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上岸游戏(169)

作者:琉璃灯灯 阅读记录


第86章 Vol.6|07 收集之旅

风铃花在她指间轻颤,流淌出一串悦耳的声音,如同浪逐浮冰。

云猎小小地吃了一惊,还好这乐音柔和极了,消散在覆盖着地板的草毯上,没有引起什么太夸张的动静。她探头往里看了看,只见几个坐着的身影仍然不紧不慢,仿佛并未察觉。

和上一处办公大楼不同,这里好像是用于娱乐的场所。那些智能体或是打牌,或是弹琴,神情悠闲得很,以至于云猎怀疑即使它们听到了也不会做出什么反应。

这地方确实和平得如同天堂……

至少,对于人工智能而言是这样的。

云猎皱了皱眉,下意识又想去碰花朵,还好及时收住了。她绞着手指,感到一丝困惑。图书馆、棋牌室、别墅都是封闭场所,从空间上来说,是应当存在“门”的;海岛和长生界虽然类似开放世界,但各自都潜藏着生存危机,因此存在从精神上逃离的“门”,这也说得通。

可是从目前的情况来看,这里又开阔、又安全,除了一部分古怪装饰可能带来的冲击外,不存在什么困境。当然,云猎是期盼离开的,也将会面临肉身枯萎的风险,但系统显然并不在乎她的想法——恰恰相反,按照青陆之前采取的办法来看,“她”应该会顺水推舟地吸引云猎留下才对。

对了,青陆!

如今看来,系统所设计的一切都是有的放矢。那么她为什么偏偏要选择一个“徒女”身份混进副本?只是为了跟在自己身边吗?先不说很多身份都能做到这点,她又是为什么要跟着自己呢?

最后一个问题,算是最容易解答的。监视也好、观察也罢,总之是想近距离地察看自己的一举一动。

如此兜转半天,还是要回到事情的核心上:为什么?

与青陆相处的时光一幕幕浮现,云猎记起临别时分她问出的那句话:“师尊,你来检查一下,我的御剑术有没有进步?”

青陆的目的,或者说观察的目的……是为了学习人类所拥有的某种东西,然后进步。

由此可以推断,她对自身的智能水平其实是不满意的。

那么对于这个基于现有认知而搭建的AI世界呢?

恐怕也并不满意。

所以,不论是对于青陆,还是云端,这个不完美的世界都存在漏洞,而这也将成为云猎用以逃脱的出口。

她想利用自己找到破绽所在!

无数推论串连成线,云猎眼睛蓦地亮起,反应过来。

这个破绽既是人类具备而AI缺乏的,又是与卡牌相关的。尽管游戏不像数学题,无法仅靠两点就确定一条直线,但却足够让她把握大致方向了。主意已定,云猎活动了一下蹲得发麻的腿,站起身来。

彩虹边缘的电子探头缓缓转过眼睛。

云猎和它遥远地对视着。

不得不承认,一旦找到思路,提示就变得再明显不过了。毕竟,在文学理论里,能够与摄像头扯上关系的概念,也就唯有那个词而已——

摄像机视角。

叙事视角中的一种,也可以称为第三人称限知视角,意为故事的讲述者就像架在旁边的摄像机那般,从外部客观、冷静、抽离地打量着小说人物,记录下各种场景。在这种小说里,读者不再是全知全能的“神”,猜不透人物到底在想些什么、如何看待眼前的境遇,却可以通过她们的表现来反推真相,就像云猎刚才根据动作猜测男员工的情况那样,因此具有一种克制的魅力。

但话又说回来——她明明已经观察过了别人,游戏世界却没有发生任何变化,可见她本人也得被纳入“摄像机”的取景框才行。

生活不是小说,无法假想出另一个意志来端详自己。

镜头里的红点持续闪烁着,照亮云猎疑惑的神情。

她到底该怎么做呢?

要说能够看到自己,第一反应当然是利用镜子。只是云猎并没忘记,她才刚进入这个世界,就在金属外墙里见到了她的影子。

当时可风平浪静得很。

“区别在哪呢?视角……”云猎用尽全力回忆着教材上的定义,“就是讲述故事的角度。摄像机视角是外部视角……从外部观看……叙述者比人物掌握的信息更少,因为无法得知人物的内心活动……得,我怎么偏偏忘了这茬呢?”

风铃花往回缩了缩,仿佛被她吓了一跳。

云猎没在意,飞快地打开背包,翻找能够充作反光镜的东西。直接照镜子不可行,是因为镜中之像由她亲眼目睹,相当于仍然是从云猎本人的角度去打量“云猎”;她既清楚地知道自己的影子在想什么,也会因为自己的主观审美而或多或少地美化眼前所见,更别提镜像还会造成反转了。
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