文字游戏制作人(58)
吕向磊揉了揉眼睛,“我现在眼里只剩下黑白灰红这几个颜色了。”红是指红蜡烛。
桃丁弱弱地举手,“要不然我们就水墨画吧,然后用朱砂驱邪。”燕双双想起她转正交的那套服装设计,黑白灰红,四个颜色勾勒出所有。
美术组三人互相商量,考虑画风设计。
闻紫则是继续完善怪谈设定,毕竟这将是个完整的世界观,说不定要出一个系列的逃脱游戏,就必须要有个可以贯穿的主线。虽然之前做过《逃脱神庙》,但无疑不是自己的想法,而是小紫的。
因此弃用,重新开始。
【相传,进入迷雾的孩子出来后会变成另外一个人,这是因为迷雾中有一个平行世界。】
第29章 逃脱迷雾
先前曾提到过同人游戏制作大赛对于优胜选手的奖励是可以参与六边形工作室下一款游戏的制作, 因为没有确定是哪款游戏,只是个空白支票的邀请函,12位选手里最终仅有4位选手表示愿意参与新游戏制作中, 剩下的表示日后再说。
那么关于这4位劳动力,经过调查可知一些基本情况——
【一枝花】:对于游戏专业知识我并不太了解,来参加比赛也是为爱发电,我只是一个普普通通写同人文的。本科专业是中文, 目前全职在家写作。到线下工作室本部去参与游戏制作吗?时间如果只是两个月的话没什么问题,当做体验生活了。
【千奈】:本科学的是地理方面的知识,关于编程那些其实都是自学的, 还有很多没搞懂,如果可以的话我愿意跟在工作室专业人士身边参与完整的游戏制作。两个月制作周期吗, 那我走得开,
【安托万】:恐怖游戏听起来好酷, 我可以在音效方面提供帮助的,不是我bb素材库里的BGM真少,我剪视频攒下来的BGM都比它多。职业吗?也许我可以成为独立音效制作人?
【九磅十五】:我做过三款游戏, 但现在从事的职业与游戏毫无关系,成为全职游戏人负担不起,如果一定要去线下的话很抱歉实现不了。目前有新游戏的构想, 打算转战游戏城的原创区, 工作室能推我一把的话感激不尽!
闻紫结合了四位选手的特质,邀请【一枝花】进入《逃脱迷雾》的剧情组, 共同完善文案设计。
配乐方面,工作室一直是外包状态, 还没有与独立音效音乐制作者进行过合作,如果磨合顺利的话, 接下来也省钱方便,因此非常放心让【安托万】进行试手操刀,即使做不好也不需要付出太多钱。
【千奈】则进入程序组打下手,彭书华第一反应是拒绝,但是闻紫说服了她,未来工作室扩张,程序组很重要,身为创始人兼职程序部部长她必须适应组员的存在。
有些东西彭书华不愿意去做,闻紫不会逼迫她,但是工作确实需要的地方也需要她让步。
至于【九磅十五】,也算得上是游戏制作人,三年前曾在论坛里免费分享过自己制作的三款RPG游戏,本想要为爱发电,奈何人要吃饭,只好打工赚钱,这三年里基本没有什么游戏产出。对于他提出的想在原创区发表新游戏,闻紫非常欢迎。
毕竟如今的游戏城,同人区游戏数量远超于原创区,这对于前期吸引用户数量有好处,但是对网站长久发展有碍,游戏城也需要一个出圈的原创游戏。
同时,六边形游戏编辑器能够让玩家独立创作游戏,再加上网页游戏体量,很适合制作文字游戏,难度系数较低。倘若是闻紫操刀,她的速度能在一个月内做完一款中篇文字游戏,最多不超过2个月。
同时,她也非常好奇【九磅十五】的游戏构想,主动咨询——
【九磅十五】:我想做一款宫斗游戏。
【九磅十五】:勾心斗角,权谋诡计,她们看似是在争夺一个男人的宠爱,实际是在一个狭小的领域里争夺生存空间,最终无人能胜出。
【九磅十五】:我知道六边形工作室主打女性向,宫斗又是一个经典体裁,目前已经做了一部分,等我把demo做完发给你们看。
【六边形-闻紫】:好,看过demo后,我们会做出判断的。
商谈过后,【安托万】可以线上工作,只有千奈和一枝花表示能够前来,但也不能立马出发,预计最晚会在8月底前来到六边形工作室,闻紫忍不住感慨工位终于要坐满了。
***
七夕今宵看碧霄,牵牛织女渡河桥。
如此良辰美景,本该是有情人之间的相会,奈何并非法定假期,六边形工作室众人老老实实工作ing。午休时分,燕双双捧着一大束玫瑰花走了进来,羡煞旁人。