文字游戏制作人(57)
于是乎毅然决然跳槽到女性向企业之中。
“《女帝》很优秀,我的妻子非常喜欢,”弗劳尔脸上又露出一抹羞涩,这也是他为什么会考虑六边形这个刚成立不久的小工作室,“我想做一款她们母子都会喜欢的游戏。”
闻紫将《迷雾》策划递给弗劳尔,“会的,你会做到的,不过现在我们正在企划一款让你们夫妻两都能玩的游戏。”
“情侣游戏吗?”弗劳尔打开策划书,14个人物聚集在海边别墅中,7男7女,但并不是7对情侣,有母子组合、闺蜜搭档、兄弟组、亲兄妹组,情侣共三对,两对青年cp、一对中年cp。
其中亲兄妹这对组合,是策划好开局就送的两个角色,被称为主视角的主角搭档,也是优先级需要设计的人物。
等美术组确定好整体画风后,设计人物原画,就是弗劳尔的工作了——人物建模。做好建模,游戏就能正式制作,交接棒传到闻紫手上。
等到后续游戏能够吸金,就能招人继续出新角色,这个游戏肯定不止14个人物,还有很大的创作空间。
现在《迷雾》只是初期立项,预计研发周期要2年起步,在这两年里工作室不可能只做这一个游戏,闻紫思索再三,决定给《迷雾》铺垫热度。
“《逃脱迷雾》?”
闻紫解释道,“恐怖悬疑,文字解密向,主人公直接用《迷雾》里的一对情侣设定,世界观我们可以围绕迷雾背景展开建设。”海边升雾时,雾中的怪物便会登陆岛上,这就是《迷雾》的背景。
而在现实生活中存在很多的怪谈可以开发利用,例如城市中的无人公交车,乡村中的封建禁忌,庙宇中的宗教迷信等等。
再比如《逃脱神庙》就是运用虹国宗教作为背景,让新娘从鞋教之中逃脱。而这样一款逃脱解密游戏,开发周期较短,所需人员也少,非常适合现在的工作室。
“大家可以去搜一些都市怪谈、志怪民俗等故事,去刺激一下灵感来源,建立起一个完整的恐怖世界观。”
于是乎,成功被温海大学录取的闻成兴致勃勃来到六边形工作室地盘时看到的便是一幅阴间景象——
大白天窗帘禁闭,漆黑的房间里只有电脑荧屏和红色蜡烛的光芒呼应,诡异的童谣声从四面八方响起,每个人脸上都惨白惨白,失去了阳气。
“观音菩萨保佑,邪气勿扰,呸呸呸!”
一只手拍在了闻成背上,震耳欲聋的尖叫声响彻云霄。
“冷静,”闻紫打开灯,“都成年人了,胆子要大一些。”
“我体型又没有变大,胆子怎么会变大呢?”闻成瑟瑟发抖,握紧了脖子上的玉观音护身符,“姐,你们是改行了吗?”
燕双双戴着墨镜,坐在位置上打招呼,“小孩恭喜你考上温海,成为我们的学弟。”
“双双姐,你为什么要在室内戴墨镜啊?”闻成略微缓过神来,看着工作室的员工,多了新的陌生面孔,但都戴着墨镜。
“因为要找灵感,”吕向磊打了个哈欠解释道,黑色的眼镜能让所有色彩黯然,制作恐怖游戏更能找到绘画灵感。他一个画小清新漫画的,突变画风实在艰难。
闻紫耸肩,另一方面是为了避免突然开灯眼睛被亮瞎,这一周“黑暗沉浸”体验实在是太糟心了。君不见桃丁已经神情恍惚,见谁都说你背后有东西。
“UU们,这是我们工作室的实习执事,闻成。”
邬夏云冲他笑了笑当作打了招呼,自从被弗劳尔伤害后,她对办公室恋爱彻底死心,即使闻成长得眉清目秀,也生不出搭讪的想法。
“大家好,有什么事尽管招呼我,谢谢大家给我的学习机会。”闻成非常诚恳地鞠躬,又坐回了原位置——吕向磊对面。
身为菜鸟执事,他非常荣幸地见证新一款游戏的开发,忍不住感慨道,“我运气真好。”上次来能看到《魔法变奏曲》的诞生,这一次能看到《逃脱迷雾》的制作,“希望开学前能看到作品完工。”
压力顿时转移到了美术组身上。
闻紫已经找了七八个都市怪谈,但是一直不满意现有的美术画风。
“恐怖和唯美是并存的,要让玩家觉得震撼,”闻紫指着屏幕上的傩戏面具说道,“这种就很可。”
傩戏,又称为鬼戏,祭神跳鬼之舞。画面恐怖,舞蹈震撼,通鬼却向神。
“你都说了七八种可了。”燕双双克制住暴躁,每次交上去都被闻紫打回来,实在是太烦了,到底要哪种画风啊?