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除了秦小柔这样的“朋友组合”之外,游戏里还有不少情侣,合并双方的地契,打造自己在网络上的家园。
小情侣们设计家园,跟装修婚房一样用心。
这款游戏基建的玩法自由度极高,玩家都能打造出自己喜欢的布局。
当然,开局也需要一些技巧,而不是瞎种一通。
公测一天过去,有些玩家已经搭建了一栋木屋,有些玩家还在焦急地等待地里的萝蔔成熟。
六哥在自己的微博上发了一条攻略,详细讲述了开局种植的技巧,种树、收获木材、搭建房屋,这是其中的一种方法。
第二种,开局选了种花或者种菜的玩家,收获之后,可以将花卉、蔬菜直接卖给游戏里的采购系统,用换取的铜币,再从商城购买木材。
当然,这样做比较浪费时间。
如果你不急着将自己的住处建好,也可以开局种花、卖花,先攒一些铜币。毕竟后期购买种子、树苗、家具,都是需要花费大量的铜币的。
每一件家具、植物,都可以为家园增添不同的繁荣度。
当“繁荣度”达到一定的数值,家园就可以升级。
升级之后,不但能扩充家园的整体面积,还可以开放更高级别的商城,购买更加稀有的植物、动物品种。
家园等级最高是五级,开局大家都是一级。
为了将来打造出一个繁荣、庞大的全息五级家园,玩家们都充满了动力,纷纷开始在游戏里种地、搬砖。
游戏开服第一天,经啓航运营组后台统计,玩家在线的平均时长超过3个小时,这在全息游戏里来说,已经是相当高的数据了!
由于《盛世大唐》是月卡收费模式,包月30元,玩家们不用担心在线时间长了会花更多的钱,玩起来也没有负担。
不过,一上来就收费的话,很多玩家会被直接劝退。
所以《盛世大唐》给玩家们提供了两天的试玩期,试玩期间,你不沖月卡也可以正常登陆,当然,充值的话会有优惠活动。
等试玩结束后,你可以选择留下,或者弃游。
敢开通三天试玩,显然,谢云帆对这款游戏非常有信心。
但也正因如此,《盛世大唐》开服的流水不太好看,或者说,是让人大跌眼镜的水平。
当初《百变衣橱》开服流水低迷,被A站的数据UP主们集体团建嘲讽了一波,微博也是各种唱衰的声音。
这次的《盛世大唐》流水居然比上一款游戏还低。
甚至连前十名都没进去……
A站的数据UP主们集体傻眼。
“什麽情况?《盛世大唐》扑了个大的?”
“是不是因为KNT的《废土之上》抢走了基建游戏的大批用户,所以,后面上市的《盛世大唐》没多少人玩啊?”
“理性分析,应该是开服三天免费试玩活动,大多数玩家在观望,没有充值。这游戏又没有特别逼氪的地方,所以流水非常难看。”
“三天免费,真牛逼。敢这麽运营,啓航也真是任性!”
“这流水完全没法跟资方交代……不过,这游戏的投资方本来也就扬帆和啓航两家公司吧,谢云帆和骆航只要没意见,其他人也不好说什麽。”
“嗯,给新游三天时间。我们三天后再看。”
理智的UP主都知道新游流水低迷的原因是什麽。
这并不妨碍网上大量的黑粉集体高潮,各种冷嘲热讽齐齐上阵,将隔壁《废土之下》吹上天,将《盛世大唐》贬得一文不值。
其中还有同行在趁机浑水摸鱼。
——基建游戏的未来到底在哪里?
——本土基建游戏《盛世大唐》面对KNT的沖击,竟毫无还手之力!
——《盛世大唐》一点都不好玩。
这些乱七八糟的话题齐齐出现,背后全是行内落井下石的嘴脸。
啓航的舆论监控实时捕捉到负面信息,担忧地去找骆航:“骆总,开局出师不利,会不会影响游戏的口碑啊?”
骆航淡淡道:“没关系,三天后再看。”
谢云帆对《盛世大唐》有绝对的信心。
骆航对谢云帆,也有绝对的信心。
每个新注册的玩家,都可以试玩三天。
三天,通常是新游玩家弃坑的峰值,本来就会弃坑的玩家,你不管收费不收费,都是留不住的。
相反,既然要走月卡收费的路线,给玩家“体验期”来缓沖才是正确的思路,一上来就收费,会将一些犹豫的、动摇的“潜在付费用户”全部劝退。
而三天时间,足以留住对基建游戏感兴趣的玩家了。
因为,游戏的玩法也是在三天之内逐渐开放的。