DDD/Decoration Disorder Disconnection(127)
作者:[日]奈须蘑菇 阅读记录
那好像是十二月的某一天发生的事。
个中原委,现在的自己已经搞不清楚了。
那一定是跟我没有关系的事吧。
哈、哈
瞬间。
灼烧脑髓、撕裂全身的痛楚,让他恢复了作为投手的意识。
.
呜、啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!‘
不明理由的怒气让右臂着了魔。
杀意强制性地维持着即将碎裂的全身。
怒火。怒火。怒火。失去本质的怒火,无法向某个人发泄的怒火,就是他的原动力。
时速一百五十公里的变化球,这次一定能够避过击球手的球棒。
投往外角从高到低高速下沉的下沉球。至今为止低空滑过外角的球无法相比的巨大落差。
微弱的摩擦声。
虽然只是勉强擦过,但是击球手的球棒的确击中了。
喂你是动真格的吗,重击手
让自己感到晕眩的怒气和喜悦!
爆发炸裂的两种感情。
太棒了。这个击球手实在太棒了。无可挑剔的重击。和至今为止自己打败过的家伙完全不同层次。可恨。真是太可恨了。这样的家伙为什么直到今天才出现?可恶。可恶。可恶!越是这样想就越觉得憎恨,甚至想要破口大骂了。啊啊,为什么呢为什么不更早一点,不在自己沦落成这样的投手之前出现呢?搞不清楚了。怎么样都无所谓了。现在能够感受到的只有怒气和兴奋。还有对于能够擦中自己手上完美投球的对手的敌意,以及对其实力所表示的毫无保留的赞美。
相比之下,自己已经是将死之人了。这场比赛之中无法取得击球分数的话,就跟死差不多了吧。
然而
即使如此,胜利还是属于自己的。
赢了!
自己清楚看到了。刚才的一击之中击球手的右臂出了故障。这下终于可以结束了。下一个魔球要让他三振出局。马上就能够听见这个完美击球手头盖骨碎裂的声音了。
哈、啊
染满鲜血的右手满怀信心地伸向了最后的白球。
啊咦。可恶!怎么了啊你
握不住球。不,不是握不握得住的问题。装着球的笼子一片雪白,什么都看不真切。
还有一球。还有一球就能够分出胜负了。为什么偏偏在这个时候会什么都看不见了呢?一定是太阳光太强了。知道戴个帽子就好了。光靠帽檐的话是不能预防晒上的。但是自己专用的帽子,好像至今为止还没有买过啊。
哈哈
他努力把手伸向白球。
血液使用过量了。血压的降低引起了视力丧失。但是他没能够发现这一点。本来他全身的机能就都已经下降到了不用尽所有力量的话就连呼吸也做不到的地步了。
他认为这一球能够定胜负。
这个的确是没错。但是他那崩溃的理性,已经无法判断首先到达极限的,究竟是哪一方了。
带着杂音的头痛。
不断断裂的手臂上的肌肉。血肉模糊的右边肩膀。还有那已经满布裂痕,说不定下一个投球就会粉碎的手肘关节骨。
我都知道。但是,应该还行!
现在自己的身体充满了热度。
尖锐的打铁声,唤醒了麻痹的意识。
痛苦已经是家常便饭了。为了自己必须实现的梦想,这种程度的痛楚,不管什么时候自己都能忍耐。
但是,现在究竟是为了什么?
已经搞不清楚了。在失去视力,也找不到意义的状态之中,Sinker进入了最后的投球动作。
◇
那是一个让人看了忍不住想要发出悲鸣的快球。
第五球。第六球。第七球。
随着数量增多,Sinker的球也变得越来越凌厉,同时,击球手所受的伤也越来越多。
!哈啊
从投手的眼中来看,四号击球手仍然屹立不倒。
但是对于雾栖来说,踩在这个击球席上却像如履薄冰。
魔球从前十米处开始变化,以一百四十公里的速度勉强擦过好球区。
光是应对就已经要减掉的寿命,不是一两年的问题,恐怕至少都要赔上十年。
意识有四成分配在外角,而故意设下陷阱予以诱导的内角也分配了四成。剩下的两成注意力则放在控球失误时产生的危险球上。
那个投手在自己被三振出局之前,是不会使用死球的。虽然明白到这一点,但是控球失误时的乱投球还是难以避免的。那是光一球就能让人身心俱毁的魔球。恐怕不用多久动作就会乱,从而产生乱投球的情况吧。
啧怎么想起这种讨厌的事情来了
到了那个时候,不知道自己避不避得开。
要是击中头部的话就肯定必死无疑了。要避开在距离十米之内变化轨道的快球是不可能的。如果是已经进入了挥棒动作的球棒就另当别论,但是身体是不可能对那么快的运动命令产生反应的。
这里是与死相邻的击球席。
只要三振出署的结果一旦决定下来的话,Sinker就会投出最后的死球。
死球来的时候自己一定会无法躲避,白白送命。
就像Sinker每一次发球都向毁灭靠近一步,雾栖也是每打一球就交出一次自己的生命。
好想停下来。这种事情真的想马上停下来。
也好想让对方停止。立刻让他停止这种投球。
每深呼吸一次,脑内浮现的恐惧情绪就被压下去一次。
不单只是视觉,如果不把所有意识,所有其他感觉集中起来的话根本无法对球作出反应。
尤其是听觉方面,由于是和视觉感觉相近的器官,所以跟脑是相辅相成的关系。视觉收集的信息和听觉收集到的信息不是彼此独立,而是互相联系的,能够让对于空间的把握力和理解力更上一层楼。把意识集中在左耳上,然后直接把信息输入掌管映像的右脑。
雾栖并不是打算利用擦边球让Sinker不断投球。故意使他消耗体力。他的擦边球在打击的瞬间按照推想都是能够击中的。只是这些推想全部都落空了。至今为止只要能够看得见就绝对不会打不中球的男人,现在过了七球都仍然没能正中目标。虽然把握方面没有问题,但是速度却始终跟不上。
要说Sinker感到焦躁的话,雾栖比他更按捺不住。
不能三振,也无法击中。两人的立场其实一样。胜负没有想像中顺利。面前站着的对手会让事态如何发展还是未知之数。
啊啊,这个究竟
好可怕。重击手第一次感受到,原来击球席是如此让人心跳加速的地方。
早点结束就好了。哪怕早一球也好。
一定要打中才结束这场比赛想法已经消失了。只要对方扔出四次坏球就好。要是失控球、坏球的话自己是不会挥棒的。就这样放过他,然后剩下的事情交给石杖所在就好了。
第八球。瞄准外角的投掷。有点靠边。但是应该也有裁判会把它判为好球吧。就在这么判断的瞬间,球棒已经被高速挥起。
打击动作是从脚尖到手臂都要响应的人体中最长的关联运动。每一个关节都要按顺序进行回旋。但是并不是以一开始踢出去的脚来带动全身。所有的动作都将会给身体的速度加速。从脚到腰,从腰到背,从背到肩。速度不断提升,而位于末端的球棒则在瞬间升华到一百四十公里的高速。
!这个混帐!
要错过打击的最佳时机了。明明清楚这一点,可是就差那么几厘米对不上。这已经是人类反射速度的极限了。如果放弃对于危险球和内角球的注意,全副精力击中在外角上的话,也许能够勉强跟得上速度吧。
但是不能使用这种方法。本来这种极端针对外角的姿势就是为了诱导对手投向内角。虽然当球真正来到内角的时候,恐怕自己也很难应付,但是尽管这样,还是必须留下内角用的这个选择。
所谓的打击就是要先从束缚投手思考模式这一步开始。要是现在把姿势恢复正常的话,那么至今为止的准备都会失去意义。要是那么简单就让对方增加选择的话,最后落败的一定会是自己。
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