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东京电子游戏大亨(78)

作者:小鸡啄小米 阅读记录


比如专门的访谈,与粉丝线下进行互动,邀请忠实粉丝参与到游戏的宣传工作等等。

石垣随着不断翻页,眼睛也越来越明亮。

他将会以第二制作人的身份参与到各种活动中宣传勇者斗恶龙2,而竹游星这个第一游戏制作人也会在一些关键时期出来站台,帮忙宣传。

勇者斗恶龙2就算是对那两个新挑战者的一次下马威。

让他们尝尝系列作品带来的强大影响力,不要以为你们人多就能撼动我们在电子游戏的地位。

“社长请您放心,我会按照企划书上的内容执行下去!”

说完后石垣便兴冲冲的拿着企划书离开,一路小跑回到了自己的小组办公室里。

“组长,社长找你有什么事情?”

在第一游戏开发小组办公室内,几个程序员还在重复的测试着勇者斗恶龙,看到组长兴奋的跑回来,他们都抬起头看向石垣。

“刚才社长说了,我们的勇者斗恶龙2可以正式进入游戏宣传阶段,一个月后正式发售。”

十几个开发人员互相看着,然后马上就高兴的欢呼起来。

他们也终于可以证明自己在公司的价值了。

这段时间看着别的小组各种游戏销售成绩突破记录,他们也很羡慕。

但偏偏竹游星就是不急着让他们发售游戏,哪怕他们觉得自己制作的游戏几乎没什么缺点也不行。

不过一款游戏真的想找毛病的话,总是会有的。

“组长,那这最后一个月我们做点什么?继续检查游戏的漏洞吗?”

“留下两三个人做最后的检查工作,其余的人跟我按照这份企划书来行动。”

石垣扬起手中的企划书。

“这是社长专门给勇者斗恶龙定制的宣传企划,我们接下来的大部分时间就按照这上面的内容来进行宣传工作。”

小组成员们纷纷围了过来,开始研究企划书中的内容。

然后当天所有人就动员了起来,显得干劲十足,引来其他三个游戏开发小组时不时的好奇目光。

很快他们也知道了勇者斗恶龙2将要发售的计划,然后纷纷过来恭喜第一游戏开发小组,庆祝勇者斗恶龙2的大卖。

第一游戏开发小组的人有的开始制作游戏的宣传视频,还有几个人开始制作试玩用的游戏DEMO,准备待会就直接去几家独家授权店铺发放游戏试玩内容。

然后,石垣也通过电话联系上了时任红白机专属游戏杂志的总编池田大悟,他则帮忙联系勇者斗恶龙的采访访谈工作。

刚好土谷三介这段时间较为空闲,自从勇者斗恶龙漫画步入正轨之后,他反而更加轻松了一些,整个人精气神也都好了不少,正好也可以给他身上加点担子,让他画几个勇者斗恶龙2的番外漫画内容。

接着,就是联系公司的网络部门帮忙制作勇者斗恶龙的官方论坛社区,以后他们这些制作者们也将会通过社区与玩家互动。

与此同时,维德斯与金平娱乐也同样在大张旗鼓的宣传自家游戏机,也想从电子游戏领域中分一杯羹。

不过他们显然要比一开始的苏瑞电子聪明许多。

其中维德斯的游戏机选择了对娱乐厅这类店铺进行优惠销售。

鼓励他们通过投币方式让玩家们体验游戏,并没有一开始就打算直接卖给玩家,很显然他们是打算先走的街机道路。

金平娱乐则开始通过自家旗下的艺人帮忙宣传,其中宣传重点是偶像们。

现在这个时候偶像正在掀起一股全民追捧的热潮,一些人为了追逐偶像,完全不介意花多少钱购买偶像推荐的产品,至于买了之后玩家们有没有玩游戏,那倒是成为了次要,反正游戏机卖出去就行了。

两家宣传的时候,也在一刻不停的紧紧盯着游星电子娱乐这边,想要看看游星电子娱乐到底准备出什么招应对。

然后,勇者斗恶龙2的宣传工作便正式开始了。

第90章 见面会

勇者斗恶龙3正式发布游戏预告!

此次可以第三人称的视角与敌人对战,并且这次将会可以同时操控三个以上的角色进行战斗,故事也将会更加充满曲折。

勇者的后代们将要面临一场艰难的考验,同时也将会有一条隐藏故事线等待玩家挖掘!

如果想要知道后面的故事,以及更多幕后故事,欢迎参加玩家答谢会,近距离与游戏开发人员接触,更有机会获得来自勇者的祝福,以及制作人的签名游戏!

如今的勇者斗恶龙1已经成为了家喻户晓的电子游戏,同时也是现在销售量最高的电子游戏,达到六十万份,受欢迎程度相当的高。

六十万份游戏,几乎就代表着有六十万个左右的玩家都曾经玩过勇者斗恶龙。

而其中因此转变为死忠粉的玩家至少也有百分之三十以上。

所以当勇者斗恶龙3刚刚发布的时候,玩家们的内部立刻便轰动了起来。

刚刚公布出部分指定地区可以提前体验几分钟的勇者斗恶龙3游戏时,仅仅几个小时后那些店铺就开始人满为患。

哪怕体验的内容并不长,可是玩家们还是蜂拥而至,想要了解勇者斗恶龙更深层的故事。

关于勇者斗恶龙3这个数字,是竹游星突然临时改变的。

反正游戏在这之前都还没有彻底发布,那么干脆就叫做勇者斗恶龙3好了。

当然这并不是他非要这么做,主要是创作团队其实已经按照他的要求将勇者斗恶龙3中的故事都制作完成了。

竹游星索性就干脆将第二部和第三部的故事融合在一起,制作出一个最大容量的勇者斗恶龙。

说来也巧,这算是再一次跳过了第二部的游戏,当然也是竹游星的恶趣味。

某位前世胖子大佬不会数3,那么在这个世界出来个不会数2的厂商应该也会成为津津乐道的一个梗了。

这个世界没有梗的话,他干脆就创造一个好了。

对于这一点制作小组的人都不太理解,但这是社长的命令,他们也没什么意见,这也不是什么特别需要在意的事情,就是改个数字而已,现在的他们还不理解这到底有什么意义。

而玩家们则因为勇者斗恶龙出现续作而兴奋。

在第一代中,有着很多的坑没有填,比如说勇者的血脉是怎么回事,还有后来勇者带着公主去的新大陆是个什么地方,这些都成为了玩家们心中十分好奇的事情。

不过,在没有任何续作消息传出之前,玩家们只是觉得这可能是制作人忘记填坑。

但是当一部续作公布之后,他们才惊喜的发现原来勇者斗恶龙也是会有续作的,就像是超级马里奥3一样。

对了,那么这样说来,塞尔达传说是不是也会有续作?加农有没有彻底被击败?塞尔达……不是林克最后有没有跟公主走到一起?

还有还有,魂斗罗也会有续集的对吧?来自外星的怪兽最后怎么样了?

一下子玩家们开始浮想联翩,他们都开始对各自喜欢的游戏续作产生了美好的幻想。

不过说起来,为什么这个勇者斗恶龙也是3呢?2哪里去了?

为了这个2和3,玩家们还热议了好久,这也无形中增加了一点点热度。

这一次不像是过去一样游戏发售之前玩家只能苦等。

这次将会有与游戏制作人的见面会,能当面的和游戏制作人们交谈有关于游戏剧情的故事,玩家们也因此欣喜若狂。

而玩家见面会的举办地点安排在了一座空闲的体育场馆内,见面会的时间就定在了三天之后,三天时间里将会随机抽选一些幸运玩家参与到这场见面会中,与制作人们面对面交谈。

作为竞争对手的苏瑞电子等公司也都被惊到。

原来游戏宣传还可以这么搞的吗?真是受教了。

不过这也是系列游戏的独特优势,其他游戏想要用这种宣传手段,现在恐怕并不容易。

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