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东京电子游戏大亨(261)
作者:小鸡啄小米 阅读记录
而每一个买到游戏机的人都会十分开心。
他们有的甚至迫不及待的将游戏机包装当场拆开,然后将游戏卡带插入GBA上。
伴随着一声全新的绚丽开机音效,然后便正式进入到了游戏的开始画面中。
正在排队购买的人则掩饰不住羡慕之色,一个个伸着脖子看着那些已经买到游戏机并且当场游玩的玩家们。
在这之中游玩最多的人就属瓦里奥制造大回转这款游戏。
因为这款游戏从一开始就噱头十足,通过卡带内置的陀螺仪,让游戏的游玩方式多了一个全新的维度。
哪怕这只是一个单纯的小游戏合集,有些游戏甚至有些无厘头,可是人们还是兴致勃勃,一边傻乐一边继续游玩。
这样的画面自然也被拍摄下来,并且放到网络上疯狂的被转发。
“喂喂,为什么这帮人这么开心啊?不就是一个游戏吗?”
网络上有人发出不以为然的话语,然而发表这个话语的人却在电脑屏幕前一阵懊恼。
该死的,早知道我就也提前排队了,不然也不会买不到游戏机。
在首日,GBA的销量成功突破六十万。
增长势头势不可挡。
可是这种疯狂的销售让库存快速清空。
后续的库存想要跟上就必须加快速度才行。
一时间,关于GBA的消息在网络上到处流转。
你买到GBA了吗?怎么样?好玩吗?
这句话成为了很多网友们最多问到的话题。
而如果有网友已经买到……嗯,他们通常也没时间上网了,他们全都沉浸在全新的游戏世界中。
最初首发的十款游戏有瓦里奥制造,也有忍者计划、勇者斗恶龙这种RPG游戏。
还有零式赛车这种更加轻量化的游戏。
萝卜青菜各有所爱,每个人都能在这台游戏机中找到自己最喜欢的那款游戏。
松桥实时时刻刻的都在关注着游戏机的销量,最近几天几乎都是连轴转的。
她甚至要求每家百货公司必须要每个小时都要给她汇报最新的销售数据。
在管理方面,她从来都没有让人失望过,对工作本身也始终都兢兢业业,或许也就是因为这个原因,她才能在男性主导的职场获得尊重。
第318章 三大诸侯
GBA的发售再一次创造了历史,成为这个世界上第一台首日销量就能突破百万的游戏机。
而这还仅仅只是一台掌机,真正的销售大头还是家用游戏主机,这个现在还并没有正式发售。
根据一些专业人士的预估,从GS1这台游戏机发布的那些数据信息,再按照过去游星电子娱乐的一些销售策略,应该是半年时间内就可以销售。
玩家们则是早就已经迫不及待,他们都迫切的想要在最新的游戏主机中体验到更酷炫的画面。
而等到GBA在米国发售也已经过去了一段时间后,竹游星也就不再去过多关注,重新回到了游戏开发的岗位上。
因为现在新的开发团队已经组建完毕。
而这次也是游星电子娱乐投入最大的一次,也是竹游星最最想亲手参与制作的几款游戏之一。
那就是最终幻想7
这是一款在整个RPG角色扮演游戏历史上都有举足轻重地位的游戏,也是竹游星记忆中第一个将全部情感都代入其中的游戏。
能亲自制作这款游戏竹游星还是很高兴的。
他也很希望能将这款游戏带给这个世界,让这个世界也好好的体验一下自己曾经被触动的时刻。
在公司的总部,此时已经有三个游戏开发小组的全部成员都聚集在了一起。
在平时,他们因为各自游戏的开发任务很少有互相交流的时候,因为每一个负责的游戏分类都不一样,还有就是任务也较为繁重。
尤其是之前半年的疯狂爆肝,更让他们交流甚少。
而这次是他们一次十分难得的合作机会。
他们互相之间也可以在这一次合作中学到不少东西,为以后的游戏开发增加经验。
这次参与制作的小组分别是第五、第六、第十三个开发小组。
到如今,三个开发小组已经分别拥有了超过一百五十人规模的团队。
从音效、动画、原画、程序、关卡设计、迷宫设计、剧情设计……等一系列的工种都一应俱全。
现在的游星电子娱乐早就已经形成了一整套相当成熟的游戏开发工业体系,对比后世的肯定还是差一点,但是对比现在这个时代的游戏开发者们来说,这就是降维打击。
同时也只有这样的规模才有可能真正的制作出超大制作的游戏。
这次就是竹游星的一次尝试。
在几天前,三个小组就已经接到指令,准备正式投入到最终幻想7的开发进度。
在之前仅仅就只是将游戏的大致框架搭建出来,但还没正式进入到开发环节,因为之前还有其他需要立刻去做的工作。
但现在,随着GBA的正式发售,还有GS1的大部分游戏开发任务也都进入到尾声,他们也终于能抽出空来进行新的游戏开发。
此时此刻第五第六第十三个开发小组的负责人正坐在一起闲聊着,他们身后则坐着各自团队的骨干人员。
现如今他们各自的气势也都颇有一点地方诸侯的意味。
“有贺桑,恭喜你荣升新第六开发组组长,以后希望能多多照顾,如果我们这边遇到什么问题的话,也希望能帮帮忙。”
第五开发组的组长上杉友纪是一名才刚刚二十六七岁的年轻人,他能年纪轻轻就成为一个一百多人游戏开发小组的负责人可并不仅仅是因为他出色的编程能力,更重要的是在加入游星电子娱乐之前,他就成功带领着只有三四个人的小组开发出三款销量超过三十万的游戏。
且在游星电子娱乐的游戏机上收获一众支持者。
对于这样的成绩,竹游星自然第一时间就找到了他,并且邀请上杉友纪成为第五开发组的负责人。
能成为开发组的负责人待遇自然也是很高的,首先最吸引人的就是管理股份,以游星电子娱乐的年盈利,这可比薪酬收入都要高很多。
而且这还是这个世界上最出名的游戏公司,公司氛围也是口口相传的好,上杉友纪自然没有拒绝的理由。
哪怕是其他游戏公司给出了更高的待遇,他也毫不犹豫的选择加入了游星电子娱乐。
而他也并没有让竹游星失望,在成为第五开发小组的负责人后,他就通过自己出色的开发和管理能力给SFC开发了多款优质游戏。
后来更是在SFC即将开源的末期通过精准的管理手段连续开发超过十款小而美的精致游戏,证明了自身的实力。
他第五开发小组负责人的位置也就因此彻底坐稳,现如今他们在音效还有关卡设计方面都十分强,是竹游星这次开发中很重要的一环。
而他刚才所恭喜的第六开发小组负责人有贺是刚刚晋升的新负责人。
之前的负责人已经渐渐无法适应更加复杂的团队,百人以上团队和百人以下团队的管理模式终究是不一样的,难度也是几何倍数增加,所以之前的负责人降为副组长,由一个之前在其他小组崭露头角的人调配过来负责。
有贺的履历同样也很不错,是一个更加钻研技术的家伙,刚好第六开发组也在技术方面有强项,由他来管理也算合适。
对于上杉友纪的恭喜,有贺并没有什么明显的表情反应,他只是点头回应道:“可以,以后有什么技术上的难题都找我们就行了。”
除了第五第六开发组之外,第十开发组的组长江川凛人就显得有那么一点点的‘中二’。
“上杉,有贺,以后请多多指教,我们接下来就是伙伴了,伙伴的羁绊可以让我们更强大!干巴爹!”
江川凛人的年龄也同样不算太大,才刚刚二十九,每天都会说一些略显中二的话,不过他的脑洞却相当大,最喜欢研究一些奇奇怪怪的游戏开发内容,瓦里奥制造就是由竹游星提出想法,然后他们找工程开发小组的人共同合作创造出来的。
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