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东京电子游戏大亨(222)

作者:小鸡啄小米 阅读记录


接着,音乐开始逐渐激烈,那是类似于摇滚风格的游戏,游戏整体更加偏美式一些。

所有人都瞪大着眼睛看着预告。

很快画面亮起,一个由真人扮演,穿着一套好像是太空服一样的战甲的人从一个营养仓中走出,他手中拿着看上去就充满粗犷元素的枪械。

随后镜头环绕真人一圈,最终定格在这个人的正面视角下。

第一人称游戏视角,这并不是第一个第一人称视角的游戏,但绝对是第一个第一人称的FPS游戏。

在这个视角下,观众只能看到一把枪械,还有一只机械手,而在镜头面前的,是数个长相狰狞的怪物,他们张牙舞爪的飞扑向镜头。

这时有一些孩子因为害怕甚至忍不住捂住了眼睛,但是他们最后又会悄悄的打开一个手指缝小心翼翼的查看电视。

而对于成年人来说,他们突然间内心好似有一种热血在上涌。

砰砰砰!

连续且十分真实的枪击声音响起,随后怪物们应声爆裂开。

音乐在这个时候变得更加激烈,猛烈的鼓点与贝斯那独有的音色刺激着每一个人的细胞。

然后画面一转,在电视机上终于呈现出游戏的画面出来。

轰轰轰!

砰砰砰!

在屏幕上,操控的角色不断切换着各种各样的武器大杀四方,几乎如入无人之境一般,无数的怪物倒在角色面前。

这种第一人称带来的感觉无比真实,好像自己真的就是那个角色的化身,正拿着武器疯狂屠杀。

这一切都是那么的暴力,但却很爽快,很畅快淋漓。

突然间,成年人们终于明白为什么之前的广告说这是面相成年人的游戏。

说的一点都没错,只有成年人才能真正感受到那种血脉喷张的感觉。

在预告的最后,密密麻麻的怪物充斥屏幕,让人有些头皮发麻,可是这时,角色换上了一把超大口径的火箭炮……

一下子,所有的成年人都不再头皮发麻,一切恐惧都来源于火力不足这句话得到了最真实的印证。

有了这种超大口径的火箭弹,还怕个屁?全给你们轰成渣!

在屏幕上,画面逐渐暗淡,然后红色的字体呈现出来。

‘要来吗?战胜这群该死的怪物们,杀他们片甲不留!’

DOOM!

游戏将会在SFC与个人PC电脑上登陆发售,限制年龄:16岁,低年龄请在家长陪同下游玩,后续游戏细节将会逐步公布。

敬请期待!

画面结束,竹游星这位游星电子娱乐的社长从画面中出现,他带着往常温和且充满自信的笑容。

“不知道看到这个预告的观众们对这款游戏是否有期待?”

“有!当然有!我现在就想要游玩!”

在电视机前,有一些十六七的年轻人们甚至忍不住激动的喊了出来。

他们很兴奋。

电子游戏就应该这么酷才对。

之前的那些游戏都是给孩子玩的,那能叫游戏吗?这才是真正的游戏!

在电视机上的竹游星当然听不到这些人的呼喊,他继续温和的笑着说:“非常感谢大家一直对我们公司的支持,所以也请再次支持我们,让我们创造出更多奇迹。”

说完,竹游星便突然全身穿上一整套毁灭战士的作战服,然后拿着巨大的枪械,冲碎背景,进入到了那如同末日一般的世界,但是又十分迷人的世界。

至此,第一届的游戏之星电子竞技大赛彻底结束,而这则毁灭战士的游戏预告也在米国当天立刻引起轰动。

第269章 预告下的鸡飞狗跳

在日本,第一人称射击游戏火爆程度并不是特别高,日本这边更加喜欢角色扮演、动作类游戏,然后各种如音游、GAL游戏等等小圈子加在一起组成整个日本的游戏产业。

真正属于第一人称射击游戏市场的是日本之外的市场,尤其米国算是最大的市场。

所以当米国那边晚上六点钟的人们看到这段最新游戏的广告时,他们的眼睛都在释放光芒。

游戏年龄分级限制这是任何文化行业都有的东西,真正想要玩的人,根本就不在乎什么分级限制,但你必须也要标记出来才行。

当毁灭战士出现在人们的视野中时,他们只有一种感觉,那就是爽爆。

那种摧毁怪物,用猛烈的炮火干掉所有敌人的特效镜头让他们血脉喷张。

他们发誓这是他们见过最酷的电子游戏,仅仅在预告播放的当天夜里,网络上关于毁灭战士的相关帖子与词条就猛增数十万条。

到处都有人想要搜罗一切与毁灭战士有关的资料,游星电子娱乐的官方网站流量也快速蹿升,无数的游戏玩家都涌入到网站之中一遍又一遍的看着那则广告。

他们深深震撼于这种全新的第一人称玩法,当下业内人士也震惊于这种全新的画面表现。

这特娘的才应该是真正的3D游戏才对。

东京都,苏瑞电子总部大厦中,早川植人呆呆的一个人在办公室里看着那个最新的游戏预告,一时间说不出话来。

他是怎么做到的?

见鬼了!

为什么我没有想到电子游戏可以这么制作。

第一人称射击游戏?

这又是一个全新的分类。

这个年轻的家伙真是让人一次又一次的震惊,从来就没有消停过。

这次的游戏根本都不用再去考虑什么玩法,光是在预告中表现出来的场面,还有那种身临其境的感觉就让人明白这绝对是一个足够好玩酷炫的游戏,而且还是酷炫到爆炸的游戏。

在陷入了短暂的震撼过后,他立刻就从自己的座位上站起来,用最快的速度前往游戏开发工作室。

走到工作室的办公场所,他径直推门而入,走进去后他注意到许多人此时都凑在一台电视机前看着一个游戏预告。

那个游戏预告就是毁灭战士的游戏预告。

他们和早川植人几乎是同一时间看到了这个游戏预告。

而他们此刻已经连续重复播放了许多遍,竟然感觉仅仅只是看预告都有些看不腻。

他们是游戏开发者的同时,也是相对于比较热爱游戏的一群人。

当初早川植人重新整合团队的时候,就认为开发游戏的人一定是要以热爱游戏为前提才行。

所以当他们看到这个游戏预告后都恨不得立刻想要玩一下。

虽然说玩竞争对手的游戏有些灭自己威风,可是不得不承认的是游星电子娱乐做的游戏是真好玩啊!

“你们也都看到这个预告了?”

早川植人走到这些人后面开口说道。

所有人立刻回过神,连忙站起来慌张的想要去干工作。

“先等等,正好在这里开个临时会议,我问你们,这种游戏制作出来困难吗?”

“这……我们不确定,因为这是一个新的类型,而且制作逻辑什么的都需要研究一下才行,最好就是能弄到毁灭战士的游戏,然后我们来研究他们的代码。”

“研究代码吗……”

这是最有效的手段。

可是这就会很被动,等于游星电子娱乐将会提前他们制作出更加超前的游戏。

这时一个已经算是资深游戏开发人员的员工举手说:“部长,我认为研究这个游戏的玩法其实还是次要的,真正令人头皮发麻的是这个游戏的容量恐怕会很大,代码会比想象中多得多,所以哪怕我们熟悉整个流程,开发这款游戏需要的人力、物力都会很多!”

“会很多?3D游戏我们也制作过,以我们当下的团队也很难制作出来吗?”

“是的,游星电子娱乐他们之前扩充人手,恐怕就是因为这个原因。”

现在游星电子娱乐十个游戏开发小组,再加上偶尔会有一些临时的游戏开发项目员工,这些已经超过千人。

这么多的人最大的弊端当然就是人力成本上的提升。

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