[原神+星铁]你打开了游戏(253)
箭光一瞬,摧拉枯朽。
眼前的一切都在湮灭,连爆炸声也是。
be线就这么打出来了。
毫无欺骗的be。
现下是充满欺骗的HE,你想,你也会打出来的。
……
「事实正是如此。」
背景故事里的你要是骗仙舟人千秋万代,就算佛口蛇心,论迹不论心,你在仙舟都能混上几柱香。
可惜你没有。
打这个HE线时,你骗了他们一辈子,洄音就是真的了。
圆满完成任务,你神采奕奕的看向模拟器:CG怎么样,是不是很乙女?
「CG要是不乙女,它就不能成为一个CG。」
嘿嘿。
「总体来说,我觉得还行,至少你还刷了两条线。」
就算是有金钱支撑模拟器都显得底气不足。
「就是,倏忽是这么用的?」
「还是你不喜欢人外,你之前跟人外的感情经历都刷得很……曲折。」
模拟器开始思考将你主要攻略对象由人外变更成人类的可能性,你在人类这个赛道上有仅存的几个纯甜CG。
它在思索。
你直白的:对象不对象的,种族不重要,我刷阿哈时也没曲折啊。重要的是钱给够。
模拟器是个听劝的,你下一秒就听到了钱到账的声音。
它忽略了你刷阿哈时不曲折是阿哈的死缠烂打的缘故,你本人在其中往南辕北辙的地方可是使了十二分气力,只是架不住阿哈祂真的够缠人啊。
第126章
D选项里没有阿哈,有的是你的青梅竹马。
青梅竹马。
两个个体从小到大,相伴过不少时间,见证了另一个人的幼年、少年,是青梅竹马。
认真说来,你的青梅竹马很多。
在你体验过乙女内容,并打出来两个可以称作乙女向总结局的HE和BE后,你的青梅竹马一并灵活了起来,不是绑定关系,而是选择关系。
人的童年时期可以选择自己的玩伴,你称之为模拟器青梅竹马大礼包,真就是一排,幼年时期和少年/青年时期的对比都有。
你第一次选择的是一个熟人,一个青年时就是笑面虎类型的熟人:
「玩家已选择青梅竹马:神里绫人。」
你熟悉一点他的青年时期,幼年和少年则不然。
所以算是第一次跟他相处。
在他父母亲俱在,神里家还不曾显露过多的颓势时,他的心眼子还没长齐全,你的心眼子全怼在反骨和武力上。
稻妻的封建大家庭你受不住,繁复的规矩和一堆弯弯绕绕的社交,你长袖善舞点成长袖善武还差不多。
你又不是个能吃亏的,又是个父辞子笑的逆子。神里绫人对你的是早有耳闻,不是什么好声名。
你没有什么体面,连带着你也不会让别人体面,是稻妻有头有脸的大家族里突兀出来的又臭又硬的石头。
年岁还小,拧个反骨就差点把家里全掀了。
你们闹得这样不体面,贵族里是有一块遮羞布的,布里如何都在布里,布外面总会撑得住一副光鲜亮丽的样子,色厉内荏,让人瞧见虚实是万万不行的。
他在学习神里家长子需要担负的责任、需要拥有的一切,家庭关系和睦时,你跟你家里人的不体面就已经闹得人尽皆知。
玩家的年纪不影响玩家的破坏力。
你跟你家里过得是鸡飞狗跳就差对人心窝子里馕刀子了,就算这样,也逃不了该死的交际。
神里绫人也在这次的交际里。
你跟你家里的亲族关系差到稻妻贵族世家们心照不宣,在这种公开场合,你年幼,就得天然有一副笑脸,否则很难融入这个圈子里。
地位权势,可以将人装点得风度翩翩。嘴上说着为将军大人鞠躬尽瘁,心里盘算的都是自己的利益。
一个决策真正实施下来,各方的利益都得平衡一下,否则推进下去总有些莫名其妙恶心人的事发生。
你习惯了一个决策下去就能看见行动的效率,面对这种调服各方,将松散的拳头捏紧再使劲的方式,你只觉得低效。
这本来也不干你事,你又不是稻妻的实际掌权人,不需要看着那一堆触目惊心的红色,这是将军需要考虑的问题:
——前提是,你不是这个决策运转体系里一颗不能忽视的螺丝钉。
你家,虽然你肉眼可见是个逆子,小小年纪就能瞅见未来丛生的反骨逆鳞,但这不是他们再怎么气急败坏觉得家门不幸,也找不出来第二个合意的继承人嘛。
你是他们的独苗苗。
再怎么不尽人意,你都流着他们的血,是他们的女儿。
至于从依附你家的家族里找一个适龄子弟: