双鸟掠影(16)
作者:青信远
临安坐在电视前面,兴奋地几乎要跳起来,尽管他并不认识里面的选手,但是看到自己国家的国旗也总是感觉与有荣焉。没错,今年的世界比赛场地就在他居住的城市!
比赛分为两个轮次:设计轮和战斗轮。选手精神链接自己队伍设计组装出的战斗玩偶进行对战,总的来说是这个玩法。
后面的事情我懒得讲了,反正还有其他有意思的事等着我写呢?也不差这一个了。
第二章
忒利提来到了泞泊饵古塔,为了拯救他的母亲伽司缇亚。
随着这句开场白,我们的视野逐渐变亮。此时,我们已经随着主角来到了古塔内。
忒利提身上带着一条家传宝石项链,他母亲曾嘱咐过他绝对不能摘下。
古塔不知为何剧烈摇晃起来,无数砖石从他的头顶落下。
主人公自然不能预知这种事的发生,在他即将被砸死的时候,项链发出一阵闪光,周围的场景又恢複原状了。
原来这就是游戏预告里说的时之项链的真正用途。从主角进入古塔开始,震动和坍塌就开始了,而时之项链可以回溯除持有者之外一切的时间。我们就是要利用项链帮助主角来到塔的最高层。顺带一提,项链只在第一回闪了光,要不然我得烦死。基本上可以算是利用时间元素的解密游戏,不算少见。
泞泊饵古塔共有二十层,随着忒利提的攀升,振动也越来越激烈。地震在更高层震得更厉害,非常合理。
路上有主角可以用的各种道具和特色收集品,用脚想也知道,收集所有收集品多少得有个成就或者隐藏结局。不过还是一周目,随便打打先。
塔里似乎没有活人,忒利提在八层见到了一个幽灵开的杂货铺,它似乎还有点神志。不像他之前遇到的怪物和鬼魂,只沉浸在自己的思绪里,毫无理智可言。他说:“我这里有很多好东西,你可别看花眼了。”
忒利提忍不住问他:“这是我母亲的照片,你有见过她吗?”她母亲失蹤前给他留下了线索,让他一定不要来泞泊饵古塔,只要过好他原来的生活就好。但是这完全激起了他的好奇心。
泞泊饵古塔里到底有什麽?为什麽母亲失蹤还不要他找她?这到底是正话还是反话?总而言之,现在他已经在塔内了。
“她呀,我可能见过吧。她是这座塔里的罪人,你不会想知道她的下场的。”幽灵阴恻恻地笑着。这很奇怪,明明没有表情,我还是能直接感觉到他的情绪。
我去上厕所,选了自动对话,跟商店老板閑聊不至于进入战斗吧。历史记录里反正都有,我打游戏时不喜欢看对话。
果不其然,想要出门的时候我发现已经被困死在房间里了。外面都是瓦砾,而且超出了项链回溯时间的範围。现在只能回档了,还好这游戏会在你切换房间时自动存档。算上这次回档,不知道已经是死了几次了呢。
忒利提进入了一个疑似杂货铺的房间,塔里的大多数房间风格看起来都差不多,这还是第一次看到有点不一样的。
他不打算与幽灵对话,反正他们这些鬼魂之类的大多数都只重複着一些只有他们自己懂的话。
“欢迎光临,不过别待太长时间。”说完幽灵就不再开口了。地上的东西都是用骨头标价的,之前捡了很多。
之前是这个对话吗?我没太在意。这回我搞清楚了,外面也在一刻不停地坍塌,戴久了就出不去了。
商人的货物不是固定的,我看到了之前没见过的道具。货币不够还能从自己身上拿,就是血量上限会减少。还挺有趣的。
不过一直到8层才见到一个商店,我还以为每一层都有呢。那麽下一次应该会在16层吧,真是奇怪的设计。
从商店出来感觉环境有点不一样了,似乎是更冷色调一点?之前是蓝青色的,现在更接近于蓝白色,更衬的主角的红围巾如火般炙热。虽然都是小小的像素点,但是可以想象他的美丽。不全是凭空想象,设定集上有画。
过了8层,忒利提能感觉到外面飘落的雪花。外墙上到处都是破损,震动虽然有间隔,但是那并不能使这老旧的建筑得以喘息。说实话,现在承重柱倒塌也不过是分分钟的事了。
到底是什麽一直在震动?一开始他以为这只是大地震,后来透过外墙的破洞才发现外面好像并没有震动。而且现在来想,震动的频率也不像是自然地震。这塔到底怎麽了?
塔内的房间是螺旋排列的,如果没有密室的话要找到母亲只能向前面的房间里寻找。向前,向上,在这装满机关陷阱怪物鬼魂的塔里。我真的很怀疑能否平安返回。