异界游戏制作人(256)

作者:蝶之灵


六哥切换唐僧,给悟空刷新技能,再来一个範围大招——

短短半分钟,十几个弟子全被孙悟空唰唰杀光!

在队友的辅助下,猴哥杀小怪,简直跟切菜一样利落。

经验数据在头顶疯涨。

这一波引怪、控怪、杀怪的配合,团队直接升了一级。

六哥:“卧槽,这麽玩好爽啊!”

直播间的观衆们也惊呆了。

【我们玩的是同一个游戏吗?】

【我好菜,我只会一个一个的打】

【这打法很6啊!让老猪飞去拉怪,拉一堆回来杀!】

【沙和尚一旦控不住,老猪被围殴致死,那就是团灭的结局……】

【风险高,收益大!】

这打法确实风险高,并且要一定的操作技巧。

切角色、放技能、无缝衔接。高手这样来回切换角色,群拉、群控、群攻,甚至能做到网游里“副本小队”的操作模式。

主角团5个人技能很多,配合连贯真的超爽。

六哥兴奋地搓了搓手,道:“这样杀怪速度很快,一分钟就能杀一波,刚才,我已经把周围的小怪全都清完了,我们继续爬山!”

万寿山·五庄观是一个大型的机关阵。

关卡组当初设计的时候,听取了谢云帆的建议,在山间做了东、南、西、北、中五个方位的机关。玩家想要到达山顶的五庄观,必须解锁这五个机关,驱散山间迷雾,才能找出正确的路径。

六哥走了一段路,发现前方有面石壁,上面绘制着蓝色的奇怪花纹,石壁前方的地面上有很多凹凸不平的纹路。

“家人们,这个机关怎麽开?”六哥一边问,一边在周围寻找,很快,他就找到附近的河边有一个散发着柔和光芒的水阀机关。

六哥调转镜头跑去河边。这机关可以顺时针、逆时针旋转,玩家操作水阀机关能控制水流的方向。只要让水流充满地上的沟渠,形成跟墙面完全一致的花纹,石壁就可以打开。

六哥赞道:“控水开机关,这个设计还挺新鲜!”

游戏里的机关,常见的是踩踏类、数字密码类,科幻游戏几乎全是数字解码,玩多了挺枯燥的。

他还是第一次见到控水开机关的设计。水阀来回旋转,水流的方向也会不断地变化,尝试几次后,他终于打开了这面石壁。

六哥继续往前走去。

他用刚才的方法让猪八戒一路飞着引怪,沙和尚负责控场,猴哥暴力输出,金箍棒一波杀十几个,体验感真是爽爆了。

主角团又升了一级后,他发现岔路口的第二个机关。

这次的机关是红色,石壁旁边有许多熄灭的火把。

六哥道:“是不是按顺序点燃这些火把,让火焰聚集起来,烧掉那些封印,就能开啓机关?”

他试着点了几次,总算找到正确顺序。火焰烧掉封锁机关的蜡油后,耳边响起轰隆隆的声音,面前的石壁果然打开了。

同时,屏幕中出现一个从天空俯视的短暂过场动画。

万寿山·五庄观的俯视图,是一个正方形的地图,东、西、南、北、中总共五个圆点,其中蓝色、红色的圆点已经亮了起来,其他还是暗的。

六哥立刻明白了:“这山有五个机关,咱们继续找。”

他一边画图一边走路,一边引怪杀怪,忙得不亦乐乎。

过了十几分钟,终于找到第三个机关。

绿色的藤蔓绑着一座木制吊桥,吊桥位于高空。

玩家需要轻功飞到高处,然后控制藤蔓,将吊桥慢慢地放下去,对準下方的机关口。一旦放不準确,吊桥就会坠落到崖底。

六哥飞上高处,小心操作,失败几次后终于放下了吊桥。

这些开机关的方法在别的游戏里还挺少见的。

第四个机关是棕色,周围放着许多石块,左右各一个法阵。原理是重力平衡,机关两边的石块要重量相等才行。

六哥道:“来来来,做数学题了!已知大石头重8斤,中等石头重5斤,小石头重2斤,要怎麽样才能让两边的重量相等?”

弹幕区的观衆们刷出一排省略号。

【玩个游戏还要算数学?】

【重力机关,这些石头都要放完吗?】

【小学生数学题罢了】

【有人直接告诉我答案吗?】

六哥的数学常年在及格的边缘徘徊,他拿出纸笔算了算,终于算出结果,将那些石头一块一块地摆上去。

面前的石壁果然打开了。

六哥得意道:“不错!我简直是天才。”

开完四个机关后,他来到中央。

这次是金色的机关阵,旁边有好几面镜子。六哥试着碰触那些镜子,镜子会折射光线,光线需要对準最中央的圆球。
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