在星际做游戏暴富+番外(257)
「恐游没玩几局吧?过来人告诉你,你不跟npc共情,你根本通不了关,你连接下来要做什么都不知道」
「不救npc也没必要喷吧?」
「要不是因为救他们被丧尸咬了,你们会变成丧尸?」
「我有个朋友也不共情,开局蹲在安全屋,最后也莫名其妙变丧尸了,事实证明你变不变丧尸跟救不救npc无关」
「游戏不共情,玩什么沉浸式游戏,玩光脑游戏去吧」
对于这部分骂战,秦一持中立态度。
但游戏剧情的设定下,是给他们的选择留下了答案的。
「说救母女npc不值的,告诉你们一个坏消息,女孩身上自带吞噬丧尸病毒的抗体,抽她的血能够阻止玩家和npc丧尸化」
这就是拯救这个小女孩的意义。
你为她争取一线生机,她也会给你们留下一线生机。
「但你们是怎么知道的,你们抽她血了?」
第258章 人性设计
「这么小的孩子,你们也下得去手?」
游戏中的小孩可才3个月大!
明显是之前评论的玩家继续留评:
「本人医科,队友工科,基础的抽血化验,有问题吗?」
没问题,完全没问题。
玩家们得知了这条线索后非常惊喜,那么趁母亲变成丧尸之前,给她注射抗体可行吗?
「可以,只要她能撑到婴儿高烧后。高烧过后的婴儿血液已经变异,能够和所有人的血液匹配,直接注射」
也就是说,这个被救出来的孩子不仅是血清还是移动血库。
「一个成年人需要一管100cc的血液,就能消灭体内的丧尸病毒,对了,别忘了我们也有丧尸病毒,评论区已经有很多人说过,什么都没做也丧尸化了」
那么问题来了,一个三个月大的婴儿能够被他们抽多少管血?
这显然又是一个关于人性的设计。
救小孩,不救小孩or抽小孩的血,不抽小孩的血。
前者的选择,玩家或许能够保护自己,无关痛痒。
但后者直接关系到玩家的胜负。
「我只关心那对母女俩能不能迎来大团圆结局」
「可以的吧?孩子高烧只持续了15分钟,那个母亲的丧尸化在半个小时后」
「但是想要游戏胜利,要么抽血,要么你有充足的条件和时间将抗体成分提取出来,并且量产。」
「其实也不是不可以,每一队进入这个副本的玩家开始对照实验,然后将数据发在论坛里,下一组进入副本的人接力完成实验,一代一代优化速度」
这样的想法似乎很美好,但终究只是异想天开。
「感觉这个本真的好黑暗,我敢打赌。有很多口口声声说不救npc的玩家,在看完论坛后,会为了抽女孩的血而特地去救」
「我亲手救过,母亲把我当恩人的表情真的太痛了!怎么会有人忍心把她的孩子救走只是为了抽血啊!」
「所以游戏就不赢了?要怪怪制作人的设计去」
秦一对此深表赞同,都怪童越,这个本可是他带头做的!
「更黑暗的是如果活下来了,也是悲剧,小女孩这么特别,被其他npc发现了,也只有一辈子被抽血的份,这个世界的医疗条件可是非常落后」
这位玩家的猜测没错,其实就算没有消灭丧尸病毒的能力。
光是万能血,就已经能够成为祸端。
「这样,都听我说!我有一个办法!把队友全杀了,我单独抽100cc,我赢了!」
这条评论出来,竟然收到了许多赞同。
npc们他们舍不得杀,玩家还舍不得杀吗?
游戏说到底还是和真人对战才有意思。
这条建议一出来,直接把丧尸副本拔高成为了大逃杀。
「不好意思,今天在座的各位都得死!」
「可是母亲+我,总共200cc,还是太多了,婴儿估计会直接休克」
在这种两难的抉择下,玩家们几乎都会想到直接放弃“母亲”。
一位手速极快的玩家,已经试验过,并且发来结果。
「我救了那位母亲,告诉她只要给她注射她女儿100cc的血,她就不会变成丧尸。然后她大哭一顿,抱着女儿跳楼自杀了!我人都傻了!」
「可能npc出故障了,你们弄这一出,直接让她的程序崩溃。」
秦一将自己代入那位母亲的处境,就不难理解她为什么会自杀。
100cc的血对于3个月大的婴儿来说很多,并且还得在她发烧过后。
病去如抽丝,病来如山倒,就这么一管血,说不定直接会导致女孩的死亡。
诚然自己万一能够活下来,会比别人照顾女儿更加用心。
但如果女儿死了,她活下来又有什么意义?
这样的能力在末日中是祸事,更何况她还是一个女孩。