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这个全息游戏好逼真[快穿]+番外(117)

谈自非纠结了一下,决定换个说法:他在这个小世界的角色卡被撕卡了——这样听起来就顺耳多了。

Boss的临终点名不讲道理,角色卡血条都清空了,人物面板也跟着灰下去了。

其次,得说说这个游戏的机制。

在这个游戏里,单个小世界副本只有一条命,玩完了就是真的完了。玩家需要操控人物在这一条命的范围内,完成主线任务,也就是原主的[心愿],以获得前往下一个小世界副本的资格——当然,如果主线任务没完成就撕卡,这个游戏就彻底结束了。

谈自非早几百年(是真的几百年)就完成了主线任务,小世界的角色卡也已经撕卡,照正常情况来讲,他不是应该去下个小世界副本吗?这种留在原地,和NPC一块围观自己“遗体”的行为,怎么可都觉得怪怪的。

谈自非:[咱们还不走吗?]

系统脑门冒汗:[……出了点问题。]

系统在谈自非的追问下,解释起了一人一统目前的困境。

系统刚才把宿主的灵魂拉出来,靠的是时空局的紧急避险协议,按照协议规则,危机解除之后,它得把宿主重新送回去。但是现在宿主在小世界的身体已经凉了,没法把灵魂送回去,正常来讲,这种状况就该直接脱离小世界了。

但是好死不死的宿主先前接连突破两个大境界,雷劫还没劈呢,这会儿正被天道盯着,系统没办法在这情况下切断灵魂和躯体的联系。而躯体作为执行员停留在世界的锚点,不切断联系,宿主脱离不了小世界。

这就陷入了死循环,宿主想要脱离小世界,就得切断灵魂和角色卡躯体的联系——想要切断灵魂和角色卡躯体的联系,就得解除天道的关注——想要解除天道的关注,就得老老实实挨完雷劫——想要挨雷劫,就得把灵魂送回角色卡躯体……

但是现在的关键点在于,角色卡凉了、系统没法把宿主的灵魂送回去。

按照协议规定,它这会儿该带着宿主脱离小世界。

这么一来,问题又绕回了最初的原点,宿主现在根本没法脱离小世界。

谈自非恍然大悟:[卡bug了?]

系统:[……]

它很难理直气壮地说一句“不”。

隔了一会儿,它才心虚气短地小声,[我已经向总局提交了这边情况,只是时间流速有差异,等待回复的时间可能有亿点点久。]

谈自非表示了理解,走流程么,就没有快的。

而且游戏里的时间流速和现实的不一样,他等的时间就更久了。

不过谈自非觉得问题不大,修界么,闭个关就百八十年的过去了,大不了他研究下鬼修的功法,看看自己这状态能不能用。

谈自非这么想着,正打算研究一下自己的新面板,却发现点意外的情况。

在确认自己没有看错之后,谈自非的表情怪异起来,[五儿,一般血条……是没有负数吧?]

谈自非归零后变成灰色的血条,这会儿正在涨。

如果说数据变化还不够直观的话,那么可以来点更有说服力的:那个明明已经撕卡的角色卡……身上的伤口开始愈合了。

谈自非:还能这样?

*

一开始是零散的光点,但是渐渐的、光点越来越多,直到了能被肉眼捕捉的地步。

晦暗的魔界中,星星点点的愿力如萤火般升起,缓缓汇聚到那个人身上。

青年贯穿的伤口一点点愈合,惨白的脸色也又恢复红润的迹象。

不知谁先发现,发出了一声压抑的低呼。

在场都是修士,虽说神道早已没落千余年之久,但到底没有完全销声匿迹,在短暂的怔然之后,众人或早或晚地意识到什么,纷纷闭目祈愿。

光点自每个人身上浮出,汇聚成线之后又彼此缠绕交织成璨亮的银带,在这附近缭绕地穿梭着。魔界的土地瘴气四伏,连空气中都仿佛带着血腥与肃杀的气息,但是此时此刻这一隅还遍布厮杀后疮痍的土地却显露出一种迥异于魔界环境的生机来。更令人惊异的,在这荒芜的、因魔龙鲜血浸润带着不祥紫色的土壤中,竟有一株嫩芽缓缓的萌发出来。

这昭示这生机的一幕让几近凝固的气氛有了片刻的松弛,细碎的啜泣声自人群中传来。

——是喜极而泣。

青年还未醒来,但是见证了这一场景的众修士却能够重新燃起希望了。

魔界终究不是一个适宜恢复的地方,到底如何帮人重凝神魂,还得回修真界去找神道的典籍,众人很快就做出了离开的决定。

只是这仿佛被眷顾而来的侥幸只维持了很短的一段时间,在踏出魔界的一瞬间,所有人就不约而同的止住了脚步。脱离了那遍布魔压的环境本该是一件令人欣喜的事,但是诸位修士的表情却都凝重了下去。

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