可如果有多个人走出迷宫,最后是根据大家胸口标牌上剩余时间的加总值来计算胜负的。
简而言之,哪个阵营剩余的时间多,哪个阵营就能赢。
在这种规则的制约下,贺真自己走出去还不够,他还得带队友出去。
这对他来说似乎也是非常容易的事情——
首先,他迅速利用【化鬼】能力,在无阻碍的情况下最先找到出口。
其后,他利用隐身避开敌对阵营的所有人,悄然而又迅速地把自己的队友依次全部带至出口。
这么看来,他们“海”阵营似乎是可以稳赢的。
可贺真在见到第一个道具商店时便猜到了,游戏不会那么简单。
他猜测,道具商店里一定存在能给玩家增加剩余时间的道具。
这种情况下,哪怕他找出口、带领队友避开敌对方跑了出去,只花了10分钟,以至于他们三人剩余的时间加起来足足有150分钟之多,这依然不够。
——毕竟,万一“山”阵营那边找到了很多用于增加时间的道具呢?
哪怕时踪他们三个人在60分钟的倒计时结束前一秒才走出迷宫,但如果在加时道具的加持下,他们加总起来剩余的时间超过了150分钟呢?
所以,对于贺真来说,他不能把游戏的胜负寄托在时间上。
因为他完全无法预计迷宫里存在多少张加时卡,无法预计谁会使用它,也无法预计谁在哪个时间点杀了谁、以至于为自己增加了多少时间。
对他来说,想要稳赢,其实有一个非常简单的方法。
那是在他进迷宫、碰到第一家道具商店,在看到几行关键文字后明白的——
【迷宫里最厉害的道具卡,本商店不提供】
【最厉害的道具卡,可召唤出无坚不摧的杀人利器,没有使用次数限制,没有CD限制,全迷宫仅有两个,建议玩家积极寻找】
既然游戏中存在两样没有CD的、无坚不摧的杀人利器,那么事实上他只要找到这两样武器,然后守在迷宫出口就好了。
谁来到迷宫出口,他就用那样武器杀了谁。
那么他就会是走出迷宫的唯一一位玩家,以保证“海”阵营的胜利。
因此贺真并没有把时间消耗在道具商店的小游戏上。
在第一家道具商店的屏幕上点了几下后,他就迅速做了决定。
他没有去赢取任何一个小道具,而是在【化鬼】的隐身状态下,迅速在迷宫内展开移动,摸清楚了这里地形的同时,专注于找武器、找出口。
迷宫的出口果然如他所想的那样,是唯一的。
一条50米长的、通往迷宫出口的道路,将迷宫和一个小广场连接了起来。
小广场几乎呈方形,一边是通往出口的唯一道路,另一边是并排着的五条甬道,正迎接着即将从不同方向走来的玩家。
找到这个广场后,贺真得以确认,所有玩家想要离开迷宫,必须经过这个小广场。
那么他就可以在这里守株待兔,对敌对阵营的人见一个杀一个。
当然,贺真敢在这里守株待兔,也是因为他切实找到了其中一个无坚不摧的杀人利器。
可以幻化出它的道具卡就贴在迷宫里某个地方的天花板上。
它的外观跟迷宫本身的材质一模一样,相当难以察觉,但毕竟被贺真发现了。
至于第二样杀人利器,贺真倒是没有找到。
贺真怀疑迷宫中某块地板、或者墙壁能够被打开,而那张道具卡就藏在里面。
可迷宫太大,他根本没有一寸一寸搜刮的时间,于是先来了出口这里。
在贺真看来,其他玩家之中,除非有谁运气太好,否则很难发现这张卡。
因为他的时间要用于玩小游戏得道具、找出路、与其他玩家展开互相算计。
因此贺真并不太担心那张卡被其他人找到。
不过他还是把这件事交给了男二,也就来自阿修罗道的周律。
贺真在找武器的过程中遇到了周律,两人互相把对方的身份认下后,就做好了明确的分工——
周律去注意其他玩家的动向、搜集故事碎片、搜集道具、搜寻另一样杀人利器,有情况他会第一时间去到广场知会贺真。
当然,在发现时间不够等情况,他也会及时把搜集到的【加时卡】等必要道具交给贺真。
贺真负责需要守在广场,杀死每一个妄图离开迷宫的人。
迷宫实在太大,哪怕仅需要找到武器、以及迷宫出口,贺真也花费了不少时间。
他抵达广场的时候,游戏已经足足过去了48分钟。
不久前,在广场一隅坐下,隐去身形的贺真拿起一张道具卡,正是他找到的那样杀人利器。
只见道具卡上写着——