我在生存游戏里搞基建(464)
“叮,扩张成功,请自行查看扩张结果。
备注:当前剩余领地能量值0点。”
顾米转头查看起一直没有关闭的领地资料面板,只见上头的信息已然更新为:
“面积:30000米*30000米”
看似1点领地能量值只换来了1米*1米的领地面积,可实际上不是这么算的。
在将这5000点领地能量值全都用来扩张领地之后,希望领地的总体面积一共扩张了44%,将近二分之一的面积,等同于多了小半个领地。
在领地扩大后顾米第一时间查看地图,想看看他们领地的变化。
结果却发现建筑与建筑之间的间隙变得格外大,而外围却并没有圈进来什么新地盘。
看来这次还是领地自身的扩大。
或者换个说法,两个世界的融合又进一步地加深了。
是的,他们希望领地所扩张出来的这些地,都是原先属于他们所在世界的一部分。
所以系统才那么重视各大幸存者领地。
因为,它,或者它背后的那两位祂,正是用这种办法,来促使两个世界的融合。
在想通这一点之后,顾米突然想起前世似乎就是在最后一个幸存者领地被毁灭之后,整个世界就跟疯了一样,几乎每时每刻都在发生足以毁天灭地的灾难。
那时候,别说是幸存者了,连原住民在这些接连不断的灾难之中,都幸存不下多少人。
顾米是最后一位幸存者。
而前世被她所拼命守护在身后的那座领地,又何尝不是最后一座领地?
可惜了……
在她死后,那座领地应该也逃离不了灭亡的结局。
哪怕他们献祭了自己这位最强者,多拖延了半个月兽潮的进攻步伐,可世界融合的失败,就注定了两个世界的灭亡结局。
既然连他们赖以栖身的世界都毁灭了,他们又怎么可能活得下去?
所以这也算是一种现世报了。
嘲讽地笑笑,不想再回忆这些令人不开心的往事,顾米将注意力主要放置在领地的建设上。
如今领地人口增多,最为首要的就是保证领民们的温饱问题。
顾米先调整领地布局。
把建筑与建筑之间多余的空隙都填补起来,将新增的土地全都空出来,方便一会儿开始搞建设。
如今的领地规模大,建筑物也多。
单单是要完成布局调整这一步,就花费了顾米将近五个小时的时间。
等她终于调整完毕,时间已经到了凌晨四点。
没有去在意时间的流逝,顾米在完成布局调整之后,便一口气将农业区那边新增的土地全都给用农田、水田与药田填满。
“花田图纸”她没用。
花虽然能吃,还是一种经济作物,但毕竟不是主要的饱腹之物,他们领地暂时还没有多余的空地可以拿来种花。
最后算一算,她一共给农业区那边新增了5000亩初级农田与3000亩初级水田,跟800亩药田。
药田数量被凑了个整,总算达到一千以上了。
目前依靠这些药田来供应领地的药材所需,已经绰绰有余,所以顾米即便手里还有多余的能量宝石,也不打算再继续增加药田的数量。
毕竟还得给特殊能量箭塔它们留一点呢。
而且顾米还从荆棘领地与上次鼠潮过后的奖励里新获得了不少新的建筑图纸,其中有些特殊建筑物的建造,是需要使用能量宝石的,所以她得留一些用来增强领地的防御力。
建设完了农业区,顾米在其下方位置的居民区也故技重施,疯狂用各种建筑物填满所能填的每一寸土地。
最终她在居民区新增了20000座初级旅馆,并67家商铺。
是的,没弄错。
顾米在居民区建设了两万座‘旅馆’!
她也是后来才意识到自己的思维陷入了盲区。
建旅馆多好啊,一座初级旅馆就有两层楼,其内所拥有的可供人居住的房间甚至比进行最小户型改建的初级居民楼还多一点,每间房还自带个小卫生间。
就是房屋面积比较小而已,基本上都在二十平米左右。
但其优点也很明显,所以完全可以建设出来,当成她原先所在世界的那些大城市的单间旅馆式出租房使用。
如此一来,即能大大缓解他们领地的住房紧张问题,也能节省土地面积,还能为领地节省好大一笔建设费用。
要知道,旅馆的建设所需耗材虽说比民居要多数倍,但其所能建设出来的房间,却比民居要多十几,并且随着建筑物的升级,这个差距还会被进一步拉开。
且旅馆与民居都是被作为出租房使用的,两者间的本质相差不大,哪怕还是有人更喜欢居住在民居里,却也得考虑一下现实问题。