我在生存游戏里搞基建(368)
除此之外,她还从领主专属奖励里得到了两个高级宝箱。
看了眼底下讨论着讨论着已经快要吵起来的众人,她一边从大家的言语中收集有用建议,一边一心二用地开宝箱。
期待着能开出对现在这种情况有帮助的东西。
宝箱一号:卡牌册残页*2。
宝箱二号:远程通讯*1,高级经验包*2。
没有用……
也不是说没有用,只能说对她现在所面临的情况没啥帮助而已。
不过她又不是老天爷的亲闺女,运气比别人好这一点就已经足够她谢天谢地了,哪儿能真的就靠开个宝箱来心想事成?
她是欧皇,但也还没欧皇到能许愿的地步。
小小叹口气,顾米将两张卡牌册残页都给自己用了,顿时,她的卡牌册容量就增加到六页之多,堪比一个半初级仓库。
当然,这‘一个半’主要指格子数目,卡牌册一格最多只能叠加10样同种物品,远远比不上初级仓库一格能叠加1000样同种物品的超大储存量。
余下的东西暂时用不上,就先存着。
顾米都开完宝箱了,底下还没吵完,她干脆提起精神,也加入了‘讨论’之中。
商量了足足两天,大家才大致商量出个建设方案来。
首先,需要对已经完全拆除干净的棚户商业区进行建设,摘掉原先那个‘棚户’的名头。
这个是顾米早就有所打算的。
综合大家的意见,她决定现在前后城门附近的商业街上分别建设四座旅馆,一共八座,供给来往旅客与商队落脚休息。
旅馆的经营可通过让领民招标,或者由领地自主经营来解决。
同时还得再新增一定数量的裁缝铺,饭馆,商铺,来满足商业区的需求。
毕竟领地人口越发增多,领民们对于服装,美食,购物等需求也越发增大,领地建设的时候也需要考虑到领民需求。
经过商议,他们决定在商业区新增七家初级裁缝铺,十家饭馆,还有五十五间初级商铺,并将前后门的骑兽行更换成两座驿站。
如此,商业区的建设算是初步告一段落。
紧接着是居民区。
经过前段时间的尝试,从领民们的反馈中来看,他们对于居民楼的改建接受还算良好,且各种户型的居民楼都有一定的需求群众。
所以根据领民们的需求反馈,顾米最终决定一口气将领地内余下的全部高级民居都改建成初级居民楼,正好领地内还有90座高级民居,那就每种户型都建设30栋,用于大量增加领地住房,缓解领地供房紧张问题。
只是由民居改建居民楼会扩大用地需求。
所以由许柯带专业人员仔细计算过,如果他们这么干的话,可行是可行,但居民区就只能进行这一步改建,没办法再有多余的土地加塞别的建筑物,且每一栋房屋的间隔会变得非常拥挤,领民出行的街道也会变窄许多,造成行人出行不便。
但这只是暂时的。
只要领地一升级,面积一扩大,就能立马解决这个问题。
第一百七十六章 升级领地
工业区那边会新增两座初级冶炼工坊, 还有一座初级伐木场。
另外还会配套一家饭馆,就座落于那些被充当成工人休息室的初级民居旁边,跟小卖部比邻, 给辛苦干活的工人们提供热饭热菜。
顾米还规划着等到后期, 那些初级民居升级为高级民居, 就给全部改建成房子更多的居民楼, 然后将其当成员工宿舍,供给在工业区工作的工人们居住。
这样也方便部分更想住员工宿舍的工人们上工, 不用在居民区与工业区来来回回地折腾。
费时又费力。
其实顾米本来是只想建设一座冶炼工坊的。
毕竟冶炼工坊的建设消耗比较大,占地也多,建两座的话,先不提得消耗多少资源的问题, 就是工业区的土地可能不是很够用。
特别是在顾米已经将从矮人古都那里得到的矮人族圣地——萨克莱斯大熔炉给安置在工业区里,一下子就占掉了整个工业区五分之一的位置。
但这是很有必要的。
一座大熔炉的使用效率,可堪比上百间打铁铺, 有了它, 顾米完全不需要再去寻找打铁铺图纸再建设新的打铁铺,直接开放大熔炉给领地内的工匠们使用就好了。
还能将大熔炉当成一个收益项目, 将多余的炉位对外出租。
非领地雇佣的工匠, 是不能随意使用大熔炉的,哪怕是领地领民也一样,毕竟这是公家财产。
工业区另外五分之三的区域则都被采盐工坊,造纸厂, 伐木场,采石场,民居,商铺等建筑, 还有盐湖,煤矿,能量宝石矿,精铁矿等资源所占据。