我在生存游戏里搞基建(243)
果然搞建设最缺的就是基础资源。
他们领地这情况都还算好的,有两座高级伐木场与采石场在日夜不停地出产资源,还有领民们完成任务所得,基础资源的收入算得上丰富。
然而这样还是有些捉襟见肘之感,其他领地在此方面只会更加窘迫,她也该知足了。
顾米努力说服着自己,暂时放弃看那寒酸的士兵宿舍,转头移向领地另一边。
在商业街左侧是居民区,居民区往上则是农耕区,领地目前唯一的淡水来源地,那条宽约五米的河流,就是从农耕区一直贯穿至居民区,流向不知名的远方。
至今领地的扩张范围还不能涵盖住这条河的上游尽头与下游尽头。
顾米有理由怀疑可能直到领地升级为高级城市,面积扩大到不知道多少倍,都不一定能看见河流两边的尽头。
她从很早以前就发现了。
这条河真的很长,兴许其所流经的区域不止艾克拉大森林,还包括了其他平原、山丘之类的,直至汇入大海。
他们领地不过是占据了其中的一小截而已。
因为河流的存在,居民区与农耕区都被划分为不规则的两个部分。
居民区并不受此影响,它就是一个整体。
被河流阻隔的路上也修建起了一座座桥梁,这些桥是领民们为了方便自发修建的,顾米也是在某个时刻,突然才发现领地里多了这些跨越了河流的桥。
她曾经还好奇地走上去试了试。
发现每一座桥梁都被修建得很坚固之后,便不再多管。
领民们自发想将领地建设得更好,这是好事。
居民区与农耕区的分界线是好几排果树林。
这些从领地建设一开始就被栽种下去的果树已经发育成一片长条形的果林带了,里头各种种类,各种季节的果树都有,如今已然分批次结了些果子出来。
领地中家家户户的水果都由此而来。
少部分是从外面采摘而来的野果。
穿过果林,就是大片大片排列整齐的农田了。
这些农田占据了农耕区最多的位置,在农田右侧,靠近镇务中心这边,则被河流划分出了一快比较小的区域,这里头分布着一片片药田。
河流对面才是农田所在地。
而在农田与药田再往上的区域,就是领地的养殖区,如今养殖区也被用领民们自制的木栅栏划分成一个个圈。
每个圈里都养殖着不同的家畜。
整片养殖区的地面看起来都绿油油地,那是因为上头被撒上了许多顾米特意从外头找来的,可作为牧草与饲料的草种。
被圈养在里头的驯养家畜们只需要低低头,就能自己找到食物吃,这大大减少了领地的养殖压力。
整片领地都显出欣欣向荣的姿态,让人看了就不禁心生愉悦。
不过这片祥和景象是需要足够的武力镇守的。
所以顾米没有欣赏多久,就从自己的卡牌册里翻出了这次领地升级后的奖励。
“初级炮塔图纸”与“初级旅馆图纸”暂时没用,因为没基础资源了,建不起来。
不过另外那些五行属性的特殊能量箭塔是现成的建筑,倒是可以先摆上来。
顾米斟酌着,尽量将它们安排到能照顾到整个领地。
首先是“中级寒水箭塔”,这个箭塔所射出的箭矢是一支支冰冷的水箭,不仅会对被射中的目标造成极大的伤害,还有“5米*5米”的攻击溅射范围。
正处于水箭攻击溅射范围内的所有敌人会受寒气侵蚀,从而僵化身躯,敏捷降低20%,持续一分钟。
这等于一个群体性控场加单体攻击箭塔。
如果遇上那种敌人数量很多,其他人来不及杀的情况,完全可以借助寒水箭塔的能力来控制敌人的进攻速度,为前线战斗人员争取一定的杀敌时间。
所以领地每一面的防守都需要有寒水箭塔在。
一共有十座寒水箭塔,顾米将先给领地的东南西北四个方位各自分配了两座寒水箭塔,这两座并非立于四个边角,而是在偏中间的地方。
如果将领地的东面城墙比喻为一条直线,那么寒水箭塔就可以当成两个段点,将整条直线均匀地分为三个段落。
如此就用去了八座寒水箭塔,余下两座自然就一前一后,安置在城门边。
城门是领地唯二的两个入口,它们的防守压力自然也是最大的,所以往那边堆积再多的火力都不为过。
“中级烈火箭塔”顾名思义。
它会射出一支支火焰箭矢,对敌人造成强力伤害,且有“3米*3米”的攻击溅射范围,会对范围内的敌人造成持续性的火焰灼烧伤害。
这是一个强大的群体攻击箭塔。