石头落下,防御偏低、血量微薄、攻击力较高的弓箭手死伤无数。敌军攻击力骤减。
能行!周烁精神一振,把另一辆重型投石车也接管过来。
在SR级器械的不间断攻势下,弓箭手很快被清剿完毕。
潜在威胁消除,骑马弓兵、弓箭手玩家重新上前,跟中级箭塔一起,快速射击,围攻盾兵。
石墙生命值高达500,非常耐揍。当受损最严重的那块石墙破裂时,最后一名盾兵刚好被击杀,第三日战斗就此落下帷幕。
零伤亡度过第三日!
周烁握紧拳头,极力压制内心深处的喜悦。
然而队友极为亢奋,根本冷静不下来,“这都第三日了!除了弓箭手,其他人压根没出过手!”
“卧槽!投石车、弩车齐射,中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家齐射,然后完事。这架打的也太轻松了!”
“早知道我也选弓箭手职业了,这样就不用站在石墙后面傻看着。”
“一时躺赢一时爽,一直躺赢一直爽,求继续!”
也有人忧心忡忡,“虽然第三日没伤亡,但是敌军已经攻破防线。大规模正面交战,也就是明后天的事……”
周烁意气奋发,“没事,我有办法。”
说完把村民叫来,“去,修补好石墙,然后在最外层再造一圈。”
有了双重防线,拖过剩余四天不成问题。
十人你看看我,我看看你,互相推搡。
“怎么了?”周烁皱眉。
一人硬着头皮上前汇报,“老大,石料卡不够用。”
“怎么可能?!”周烁不信。
进入副本前,他专门清点过资源卡数量,确保材料充裕。
“是真的。”那人苦着脸道,“前三天修建和维修,总共用了5000单位石料。”
“如果再造一层石墙,起码要5000单位石料,还不包括后续修补。”
第44章 第8场战役3
5000单位石料是什么概念?
使用一张N级卡, 能获得50单位石料。
使用一张R级卡,能获得200单位石料。
使用一张SR级卡,能获得1000单位石料。
换言之, 5000单位石料就是100张N卡/25张R卡/5张SR卡。
盘算清楚后, 周烁喉咙一紧, “进副本前,一共多少石料卡?”
手下飞快作答,“115张N卡、11张R卡。本来只打算建一层石墙,所以觉得一定够用。谁知……”
谁知计划赶不上变化。
“目前还有多少单位石料?”周烁问。
手下想了想, 谨慎回复, “大约2800。”
如果石墙没办法连起来,敌军会攻击薄弱处, 那么造跟不造一个样。
周烁犹豫了下, “如果缩小营地面积……”
话没说完, 他先摇头否决, “不行!面积本来就建的不大。再缩小,玩家、器械、召唤生物会没办法自由活动。”
想了想,又说,“击杀系统士兵会获得额外抽卡机会,贡献度可以在商城兑换抽卡次数。如果这些都算上,再加上建筑卡【石墙】……”
手下低下头,“缺口太大, 估计补不上。”
沉吟片刻, 周烁提出新的方案, “如果在石墙外建一层篱笆, 能行吗?”
手下思考过后给出答案,“材料够用, 不过效果不明显,因为篱笆生命值上限只有100。”
周烁面色紧绷,良久叹了口气,“建吧,有总比没有好。”
“是。”十名村民领命而去,卖力地干起活来。
望着村民修补石墙、新建篱笆墙,周烁心中陡然升起一股无力感。
太难了,游戏太难了。
他带着手下足足准备了一个多月,好不容易弄了点存货。结果进了中型战役,卡片飞速消耗,一点不经用!
回想起千辛万苦的攒卡过程,周烁感到心脏隐隐作痛。
手底下养了一批人,表面上看起来风风光光,但其实管吃管喝、待遇优渥才留得住人。
偏偏他们都是三四十岁的汉子,饭量一个比一个大!地里的粮食不够吃,就得用贡献度从游戏商城里买。
手下那么多人,也不是个个都机灵。如今跟着他的,都是经历过战火、留下的老人。有些轻敌,警惕心不够,早就丧失游戏资格,拿着抚恤金(粮票)走人。
再者,战斗职业需近身作战,对装备有很大需求。然而装备有耐久度,一旦降为零,卡片直接报废。
万一不幸阵亡,身上的卡片、贡献度、装备更是通通拿不回来!
想来想去,只有一句话能形容――攒卡一张一张辛苦攒,用卡大把大把往外扔。
另外,除了必要支出,还有别的费用。
比如搜集情报,要支付卡片作为报酬。
有些卡片算废卡,需以多换一跟人交易,换成同等级或更高级的装备卡。