不能开车跑的话,他们顶多下车跑,躲过交警的口头教育。可是人家有车,分分钟就把他们逮回去了,而且为了不浪费时间听这些语言训诫就跑路,好像也有点小题大做。
四个女生苦着脸蔫头耷脑地被训了好半晌,被迫浪费了半个多小时才成功脱身。等交警走后,他们面面相觑,不知该如何是好。
“要不,我们找个附近的没人没监控的地方再放一辆车出来,之前那辆就不要了,反正车里也没东西。这次我来开出,我带了驾驶证,不怕查。”依依提议。
也只能这样了,女生们连忙搜索最近的商城。小巷子里或许能找到合适的地方,但他们对附近不熟,不如直接去商场的地下车库,那边光线昏暗容易钻空子。
于是过了十来分钟,他们重新换了辆车,再度整装出发。
这一次,他们就不信还能遇到什么人拦路。交警来了也不怕,他们不违反交规,总不能还扣他们一次车子吧!
同样的招数当然不能用两次,但叶绪还有别的法子。交警制裁不了他们,可以找警察制裁。
第二名被雇佣的NPC提前一步进入附近警局报案,声称自家昨日不慎遭遇高空坠物死亡的女儿根本不是意外,而是被人骗去危险区域才出事的,她怀疑高空坠物也是人为。而这名NPC的女儿,正是紫藤这个身份原主的舍友。
这个行为其实应该算得上是报假警了,现实中绝对不能这么做。
不过这是游戏世界,警局和警察都是虚构的。而且马上都要末世,也没那么多讲究,叶绪就直接借用警方给玩家添堵了。
系统在设定玩家身份时都是随机抽取的,会有一些预定的人际关系。又因为这个世界的末日前兆就是增多的偶发性小天灾,比如城市里经常突然刮大风,所以最近城中各种高空坠物致伤残的情况激增。那么,玩家抽到的人物周围有那么几个因此出事的非常正常,这也是能让玩家们迅速发现副本危机的提示之一。
现在,它成了叶绪利用的工具。NPC在叶绪的授意下坚称女儿是被人害了,非要警察去把女儿的室友抓来审问。有人报警,警方自然不能坐视不理,至少得把人带来局里了解下情况。
其实这一切只是报案人的一面之词,在有证据出现之前,警方也不能随意扣留玩家,更不会冤枉好人。可叶绪要的只是拖延时间而已,去警局做个笔录就足够他们浪费几个小时了。
等再过几个小时,末日正式来临,到时候玩家们再想跑难度会大大增加。
原本这个报案不会引起警局方面的太大反应,毕竟最近的高空坠物死亡人数实在太多了,像这位NPC一样不肯相信事实的家属、非说是别人害了他们亲人的也不少。可警方此前都有安排人去现场进行过检查,是不是人为其实早有定论。
但,死亡人数过多必然也会导致警力不足的情况出现。大家都很忙,经常要像赶场一样去不同的案发地点检查,谁都没有办法保证自己之前是不是遗漏了什么线索。所以遇到报案后,还是会再调查一次,以防有人借着天灾悄悄害人却逃脱法律制裁。
女玩家这边呢,在接到警局电话时还算聪明。嘴上一口答应,说会尽快赶到警局接受调查,但身体却依然在开车前往高速,根本没打算为此耽误时间。
因为口头态度不错,警局那头一开始并没意识到问题,更没想过要去查他们的位置。眼看着这样下去玩家要成功逃出去了,还是叶绪指挥NPC情绪激动地告知警察犯罪嫌疑人正试图逃跑一事,引起警方警觉。
只听那名母亲抓着警察同志的手哭诉:“同志!我不瞒您!其实是我女儿的朋友前不久突然跑来告诉我,那个叫紫藤的女孩马上就要离开本市了!她说紫藤这是心虚了要逃跑,所以我才跑来报案的!你们快去抓她啊!别让她跑了!再晚一点就抓不到人了!”
这个消息一出,顿时受到了警员的重视。如果嫌疑人有疑似逃跑的行为的话,那确实问题很大。他们当即不再干等,去请了网监科的同事出手定位嫌疑人位置。
这一查不要紧,玩家们离开的动向立刻清晰地展露在了警察同志眼中。尤其是结合之前驾照扣车事件来看,显得很有问题。
如果嫌疑人不是犯罪之后想逃跑的话,那他们为什么这么着急离开?被扣了一辆车之后,还愣是换了一辆继续开?或许他们真的是去外地有事,但卡在被报案的节骨眼上跑路,怎么看都动机不纯。
警局当即派人出去拦截,势必要在玩家离开市区之前把人带回来审问。
女玩家们万万想不到应付过交警之后还能遇到警察抓捕,这一回实在是不能继续配合了,去了警局想脱身可就太难了。四人对视一眼,决定直接使用技能,弃车逃跑。