叶绪这次副本没带杀伤性的技能,只能调头逃跑,顺便疯狂呼叫下属过来救场。幸好他带了个速度加持的技能,逃命的时候还挺好使的,就是持续时间就比较短,用五分钟要休息五分钟。
他现在非常痛恨策划设计的穿墙术,导致他自己出门要先开房门,鬼却是根本不受影响。不仅如此,他还不能靠着绕圈跑等走位拖延时间,毕竟鬼完全能够无视障碍物,从头到尾贯彻“两点之间线段最短”的追击原则。
坑玩家的设定很好,但是狗策划能不能考虑误伤同事这种事情?妈的,为什么普通NPC不会畏惧GM身份?!
叶绪闷头往外冲,还好他的住处分到了一楼,不然下楼的过程更伤人。鬼是能飘着走的,人家一路往下瞟,可不得比他这种螺旋式爬梯的效率高么。
逃跑路上,叶绪抽空查看了一下他的小弟们都到哪儿了。然后发现他们之前全都分散开来,去跟着其他玩家看热闹了,现在基本都在距离他比较远的小区里,唯一一个在隔壁的,已经朝着头赶了。
这是个好消息,能有一个小弟应该就够了。叶绪松了口气,连忙跑向小区大门。还好他即便对附近的地形不算熟悉,至少也记牢了出小区和从他小区门口去其他玩家住处的路线。
双方一同奔走,很快他们就在隔壁小区的门口碰见了。叶绪看到对方,仿佛看见了亲人,他的技能时间快结束了!
此时此刻,叶绪也不顾上对方长相同样吓人了。最起码那小弟是个男鬼,不像身后这位白衣女鬼,恐怖片里男鬼的恐怖程度可比女鬼低得多,而且叶绪之前就看过小弟的照片,有那么一点熟悉感。
叶绪露出一丝欣喜的表情,加速冲向了小弟。然后……他看到了从小弟身后一条小道中刚刚拐出来的玩家小王。
叶绪:“……”
怎么偏偏在这个时候出现了玩家,那他还怎么让小弟帮忙啊?叶绪想着身前身后两只鬼,差点戴上痛苦面具。
小王也瞧见他了,发现他被两只鬼前后夹击,目瞪口呆。但他也看到了叶绪在看见自己时(还没来得及收起)的惊喜,又觉得这种时候丢下队友一个人跑路好像不太好。
他是个耿直人,也没犹豫一秒,直接跑过去扛起叶绪撒腿就溜。反应不及的男鬼小弟在后头伸出了尔康手,等等啊管理大大,你还没说下一步要干什么呢?现在出了变故,它是继续收拾那个女鬼呢,还是配合女鬼做戏啊?
好在NPC间有聊天频道,它没一会儿收到了那头的指令,让它快速把女鬼收拾服帖了,然后两鬼一起追上去。要假装没能追得上,最后被甩开了那种,但不能太明显,免得露馅。
这可有点难度,那个玩家又没有加速技能,叶绪这个有技能的都没跑得脱,其他玩家更难甩开追兵了。
不管如何,它还是得听指令行事。时间紧迫,没工夫耽误,男鬼猛地扑到女鬼面前,三秒揍服了女鬼,然后提溜着女鬼向着两人离开的方向追去。
第56章 阴与阳(六) 副本5:「伪装玩家」模……
这边叶绪被小王扛着开启了大逃杀, 因为有暗中开挂的,所以情况还算好。另一头的四个玩家,情况可就没这么妙了。
这一场副本, 大家带的技能多多少少都有点不太合适。毕竟游戏里的技能基数太大, 想要正好抽到能克制鬼怪的技能并不容易, 大部分技能还是身体素质加强这一类的, 或者是攻击类的。
而攻击类技能, 如果不是专门克制鬼怪的, 在应付鬼类NPC时, 威力会大打折扣。这也是没办法的事情, 换恐怖片里普通攻击还没法对付魂魄状态的鬼呢。
绝大多数玩家在遇到鬼怪时,想的都不会是反杀,而是逃命。这一次带了攻击技能进来的几个人也是这样的,等想起来可以扭头尝试攻击时, 已经快跑到精疲力尽了。
没了力气,攻击起来难免受到影响。不是力气不够施展不出全部威力, 就是难以瞄准目标, 技能扔偏了。
不过这毕竟只是副本刚开始, 只要别运气太差, 基本还是能逃出升天的。策划也不可能直接设置个团灭的强制剧情,这样会被投诉。
所以很快, 就有两个玩家成功甩开了追兵。他们甩掉追兵的方法也很简单,就是趁着鬼怪穿墙走捷径抓自己的时候,赶紧找个树丛躲进去。
穿墙时鬼怪被墙壁阻挡视线, 毕竟它们要穿肯定不只穿一道墙壁,至少也是从某个房间斜着穿过两道夹角呈90度的墙,只要玩家在它过第二道墙之前躲好, 那就能成功从鬼怪视野内消失。
只是危机时刻,能想起这一点的人不多。