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征服异界从游戏开始(945)

脑子里浮现这个结果,柯尔克少校便觉秋季的热风仿佛瞬间带上了几分凉意……

亡灵懂得分辨敌我,赤焰蛇进入内城后也可能无视满内城乱窜的亡灵,双方必然会动手。

他们两方交上手,后进内城的守备军依然被如此海量的亡灵围堵在街面上,这便意味着——空降内城区的塔兰坦亡灵,数量至少在两万以上!

若非被围困,以赤焰蛇的全骑兵编制,那边的军官就算没带脑子出门,也应当会在救出伯爵后利用骑兵机动性满内城区冲杀、尽可能驱散亡灵才对,不至于让如此之多的亡灵集结成群,把后入城的守备军困在此地!

考虑到赤焰蛇全是骑兵,机动性比步兵为主的守备队更高,想围困住赤焰蛇需要的亡灵绝不比来围堵守备队的少……也就是说,入侵内城的亡灵,很可能有三万上下!

柯尔克少校只觉眼前一阵发黑。

“——不能再拖了!必须尽快推进到中心大道!”心志坚毅的柯尔克少校狠咬舌尖,强迫自己冷静下来,“中城区最宽敞的街道是中心大道,赤焰蛇军团被围困的场所也有很大的可能是中心大道,必须尽快与赤焰蛇汇合、突出重围,救出伯爵!”

一点点往前挪动的重装步兵方阵,顷刻间便加快了推进速度。

最前排的刀盾兵、长矛兵体力消耗的速度骤升,北面方向围攻“精英怪”的三测玩家们也被冲杀得人仰马翻、骂声震天。

守备军想去跟友军汇合,利用步骑配合建立优势;玩家们不一定能想到“精英怪”的指挥官居然还懂得推演、懂得考虑战术,但肯定也不会让这群“精英怪”如愿。

给重装步兵方阵倒推着后退了二百多米,反复跑尸的三测玩家们便发现不对劲,高声叫骂起来:“我日这些怪想去中心大道?!”

“别退了别退了!都来12点方向顶住!不能让怪去那边!”

“12点方向速度来人!这批怪要是去了大团那边,咱们可就毛都捞不着了!”

左右两侧缠斗的一众玩家大惊,连忙疯狂地往怪群的前进方向挤……

战术不战术的放一边,对于自身利益是不是会受损这事儿,玩家们的脑子绝对清醒——这批他们辛辛苦苦拦了半天的全甲精英怪要是冲进中心大道,那边的超级大团笑纳都来不及,鬼才跟他们客气!

这时,一万多名三测玩家中,终于有人在反复被捅死、被砍死数次后想出了破题的办法,奋力高喊:“平地冲不进去,从上空冲!”

话音传来,拿这群带刺的移动铁王八毫无办法的三测萌新们,便兴奋地展开了各种骚操作……

军阵中的柯尔克少校正安排人轮换第一排的刀盾兵,冷不防发现N多骷髅架子从天而降……

柯尔克少校:“?!”

三测玩家们在习惯了这种“附体”式的操作后,也跟一测二测玩家一样学会了利用自身“躯体”的轻便性飞檐走壁如履平地;因纳得立市政厅到圣约瑟大街南段市集广场的建筑屋顶上,时不时的也能看见三测玩家们上下蹦跶的身影。

杜塔塔城中城区的南大街是中产人家聚居的街道,道理两侧全是联排的独栋公寓楼和小别墅,路边有路灯,人行道上有观赏木;玩家爬到路灯上、树上,或是爬到独栋公寓楼的防雨棚上,往路中心那么一蹦跶,跳进重装步兵方阵里面并不算太难。

这种跟自杀没区别的空降战术,脑子正常的常规军队绝对不会玩。

但对于玩家来说,死一次和死十次实在没啥区别——战场活动期间甚至连死亡惩罚都没用,挂回复活点了再跑尸就行了!

避过难以突破的刀盾兵和横扫一条线的长矛林,从空中突破、落到敌军阵地内部的玩家们,那种愉快真是别提了……

“哦哈哈哈哈!给爷死——草!”

不少玩家空降到一半,被步兵竖起的长矛直接捅成白光。

少部分倒霉玩家爬得太高、摔得太重,落地便回复活点。

但大部分的玩家,还是顺利地落到了军阵中。

因街道没那么宽敞、且要防备亡灵冲击的缘故,军阵内部空间比较小、二米多长的长矛没法自如地挥开……

死来死去拖拉了半个多钟头的玩家,好容易能摸到怪,激动之情难以描述。

稍微理智点、会考虑大局的就当即甩出技能、为后续降落的小伙伴争取落脚地。

不那么理智的,或者是稍微自私点的,那是上来就抱住士兵的装备不撒手,就算被紧急抽出配刀的士兵砍死,也要带上那么一两件零碎回复活点……

给重装步兵方阵保护在阵中的轻骑兵和重甲骑兵,就是后一类玩家的重点关照目标。

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