一条直径只能将圆多分出一份或者两份,但一条弦在错综复杂的地图里那能分的可就多了。运气不好的好,它甚至可以分出十几块面积狭小的区域。玩家要是被困在这上头可就惨了,boss跃过去的时候一拍一个准,都没个躲避的地方,就算不被拍死也要被拍得掉下缝隙摔死。
与之相比,山摇倒是个还算温和的技能。就是山壁晃动,硕大的石块会滚落下来追赶玩家而已。和大滚石差不多,注意躲避就好了。
唯一的麻烦是石头最后撞击在山壁上停下来时,会被撞碎。此时碎石纷飞,周围一片区域将遭受无差别攻击,一个个10的掉血,虽然不多,但数量大,加起来也很可观了。
所以玩家不仅要躲避石头的攻击,还要注意避开石头和山壁相撞的位置。好好一个打boss的过程愣是玩成了跑酷,基本抽不出手来给boss丢技能,光顾着躲了。
好在一共就落下来十个大石头,全部躲完就可以接着打了。要换成地狱本,时不时就得因为落石停止攻击,打boss的速度会无限拖慢,估计要额外多经历好几回落石袭击。
这个虎王boss打到最后,一群人精疲力尽,暖暖更是直呼自己绝对不要去打地狱本,之前妄图拿地狱本首通的豪情壮志彻底烟消云散。
“你说策划是不是早就猜到会有人接住山壁躲boss的攻击?我觉得山摇这技能就是针对山壁策略的。”暖暖大口喘着粗气,好不容易喘匀了才有空吐槽。
墨北也心有戚戚:“我觉得是……”
这要是在山壁上待着,石头顺着山壁滚下来,第一个就得把山上的人碾成饼饼。即便不说山摇,地动也对山壁党不太友好,因为地裂的时候整个副本都在震动,根本站不稳也抓不稳,一不小心就得被震得掉下来。
叶绪见他们还有心思聊天,真的服了:“boss要狂暴了,还不赶紧躲?”
“啊?这么快?!”两人一惊,这boss血不是掉得很慢吗?10%掉到5%应该没那么快才是啊。
叶绪也说不上来为什么,他觉得血量降到10%以下后打起来确实速度快了很多。仔细一看才发现,boss血统底下出现了一个debuff图标,叫做“反噬”。
「反噬」:多次使用大规模魔法,身体无法承受,血量每秒降低0.01%。
毕竟是个新手村副本的boss,大招过于强大了一些,仔细想想好像确实超过了正常7级boss的实力,会被反噬也算不得稀奇。不过一般反噬都是出现在各种武侠和修真小说里,西幻中这类设定还是挺少见的。
5%时boss进入狂暴状态,这个时候反噬又叠加了一层,估计是因为狂暴也会对身体产生一定负面影响,加剧了身体的崩坏。
而且二层的反噬并不是每秒降低0.02%,而是0.05%。这说明玩家只要撑100秒,boss就会自己把自己反死。一百秒很简单,即便这会儿山壁上因为刚刚的落石被糟蹋得一塌糊涂、根本没法爬上去避难,叶绪他们也能努力靠自己的本事和boss周旋。
他们有5个人呢,只要boss死的之后还有1个人活着,就算其他4人都被拍死了,他们也能算是大获全胜,可以分到奖励。但如果全君覆没的话,boss会瞬间回满血,刚刚那么久就白打了。
实际上并不需要支撑100秒那么多,狂暴时boss防御降低,叶绪和小蝴蝶一直在持续输出,其他人也抽空丢个技能。加上玩家造成的伤害,boss的死亡速度只会更快。
仇恨混乱四处追杀玩家的虎王被打得嗷嗷直叫,偏偏碰不到小蝴蝶,叶绪又老围着糖糖走位。他俩短时间内死不了,没耐心的虎王只能扭头去追其他人。墨北和暖暖运气相对较差,首先被拍死,之后天生大力也没撑住,只剩照我心上靠着高敏捷勉强保下一条小命。
虎王血量归零的时候,他也已经只剩一丝血皮了,整个人瘫坐在地上不想动弹,匕首都快要握不住了。可嘴巴却闲不住,嘚啵嘚啵地抱怨《灵渊》为什么要把肌肉的酸痛感和疲惫感也做得这么真实。
好在这些感觉来得快去得也快,休息五分钟基本上就能重新生龙活虎起来了。这五分钟里,死亡的三个玩家也在入口的峡谷复活,匆匆赶回了这边。
副本里死亡不能跑尸复活,只能在门口复活,要不然他们还能来得更快。过来之后三人二话不说去采集尸体和开箱子,暖暖和墨北都很有自知之明地去切boss了,把箱子留给运气更好的天生大力。
“出了什么?”叶绪一边啃肉包,一边含糊地问道。
他其实没有多饿,饱食度还很多,但心理上很疲惫,就想吃点东西补一补。这是他包裹里最后一个包子了,因而吃得很是珍惜,一小点一小点地咬着,吃相秀气得不行。