引路人(11)
他想起死人的画面,感觉有些反胃。如果当时他再冷静一点,或许在这件事中”不重要”的村民根本不用死。
【推算结局一:玩家没有进入玉米地,成功避开厉鬼的阵法,存活并带走两人的尸骨或骨灰。
推算结局二:玩家进入玉米地,死亡,游戏失败。
推算结局三:玩家被村民杀死,游戏失败。】
他又把界面倒回去,终于确定这里只有两个选项,并没有孙兰语存活的情况。也就是说,这个游戏世界里的任务一根本就是个坑。
故事背景看完,俟青关闭这个界面,耳边传来机械感的系统女声:“正在结算中……本次任务为二星新手任务,已完成任务为三个,奖励三千元,三十游戏点,一份新手随机奖励。金钱与随机奖励请稍后查收。由于您在新手关表现良好,奖励随机可绑定卡牌一张,请立即抽取。”
俟青面前突然浮现出数十张制作精美的卡片一字排开,然而看上去和他玩桌游用的卡牌没什么区别。俟青也不知道这玩意儿有什么用,一脸茫然,也没认真选,就随便抽出来一张,一翻过来,上面写着“幸运值+20”。
幸运值有什么用?
俟青觉得自己应该是抽中了一张没用的卡牌,然后系统弹出来的【是否现在绑定?选择:是/否】他也没多想,还是先绑定了。
反正系统白送的东西,用了也不亏。当然能有点用最好。
最后一个对话框缓缓消失,俟青回到游戏开始前所在的地方,大一男生寝室,一个寝六个人,有独卫,地方不大,有点挤,但是和他同寝室的人也都还行,大家还挺喜欢在一起聚餐胡侃,相处得都不错。意识眩晕了一秒,他看到自己正在握着钢笔,笔尖悬停在半空中,手肘下压着明天要交的作业。他试着在草稿纸上划拉两下,钢笔出水正常,没有一点干涸的样子,看起来离他刚“灵魂出窍”的时间不远。
宿舍正在讨论关于社团招新的事,正聊到兴奋处,嗓门儿一个比一个大,老六视线一扫看见他愣在那里,特地过来拍拍他的肩:“听说这周末学校社团开始招新,你要不要去看看?”
“去,干嘛不去。”俟青反应过来,挤出一点笑容,点点头,回头看宿舍里另外四个人,他们没怎么理会这边的对话,正在诉说自己的期待,个个手舞足蹈。
俟青没什么不愿意的,大一新生还没见过学校的社团集体招新的模样,就算不加入什么社团,出去看看也是好的。反正他周末也没什么事要做——如果不算某些突击任务的话。
就在这时,一条新的手机短信出现在他手机上。
【亲爱的俟青先生,
或许这条短信来得不太合适,但是我很遗憾地通知你,你的下一次游戏时间为2017年10月23日,游戏名为无人艺术楼,难度为三星,属于逃生类。希望你能继续积极地参加游戏,或者打破思想禁锢,创造新的游戏路线。祝您生活愉快。】
俟青再度沉默。
今天星期五,这周末社团招新,下周末再次进入游戏……虽然这游戏不浪费时间,但是俟青总觉得有些疲惫。如果一直这么高频率,那他还不如直接放弃。
吐槽也没用,这游戏又不会理会他的意见。俟青抬头看了眼时间,这个点说睡觉的话对大学生来说还早的很,正好晚饭没吃多少,俟青决定溜出去买点吃的,犒劳一下疲惫的灵魂。
第二天,俟青起得很早,外面已经有人搭好避雨棚等着学弟学妹上门了。舍友都还没起,俟青喊了一声,问他们要不要他带点早餐回来吃。有两个人响应,虽然睡得迷迷糊糊的,点起东西来还是一点都不磨叽,点完了以后又呼呼大睡。
俟青一个人下去。招新的地点离宿舍楼不算太远,从离得最近的操场正门一直排到体育馆外,他眼睛不由自主往那边看过去。古风社、象棋社、推理社、动漫社,一应俱全。他眼神控制不住往那边瞟,不过身上还肩负着两个舍友的早餐,俟青只好按耐住自己的蠢蠢欲动,先解决掉手上的任务再说。
半个小时后,俟青在推理社前面坐了下来。
他选择这个社团的理由,完全是因为这间推理社的招新要求很奇怪。它的入社要求是“写出一个你经历过的全息游戏的背景剧情”,但是众所周知,现在全息游戏还在开发中,市面上并没有这样一款游戏。
经历过第一个游戏,俟青基本能断定,这个社团是披着“推理”的皮,其实里面是一群被拉入游戏中的倒霉的大学生。
于是他就顺理成章地坐下来,回答了这个看似刁钻的问题。而果然如他所料,这个社团的社长也是学长听见他说的“游戏”后面带微笑地说:“同学,你已经通过我们社团的验证,以后有什么事都可以找我们,虽然不一定能帮你解决,但是人多力量大嘛。”