灵化游戏进行时(440)
第669章 鬼城2
“主线任务只有一个,所以每个玩家触发的主线任务都相同。但支线任务有多个,有难的有简单的,会触发什么样的任务就看玩家自己的运气。”蚊子接着说,“当然,如果运气爆棚的话,或许也会出现一次都不会触发支线任务的情况。”
“主线任务失败,就会永远留在游戏里,主线任务成功就能安全离开游戏,并得到奖励。”
“在主线任务未完成之前,所有触发的支线任务都必须要完成,支线任务失败将受到随机惩罚。”
说到这里,蚊子用两只“手”摸了摸自己断了一半的口器,眼里流露出心疼的神色。
然后它又说:“游戏规则就差不多是这样,你们还有什么要问的吗?”
“主线任务是什么?”这是林笑笑想到的第一个问题。
“这得靠你们自己去触发啊。”蚊子的声音再次变得甜腻尖细起来,“我要是直接告诉你们了,还算什么触发主线任务呢?”
林笑笑忍不住打了个抖,她用力搓了搓自己的胳膊,以此平缓一身的鸡皮疙瘩。
“支线任务未完成的随机惩罚,是有哪些惩罚内容?”白蔹出声询问,“总会有个范围的吧?”
“这个嘛~”蚊子故意卖了几秒的关子,这才回答,“小的惩罚就是类似剪掉一截头发、一小截指甲之类的,大的惩罚就可能是割断手筋、在脚底板捅个窟窿之类的。”
“怎么决定这个随机惩罚的生成?”叶莳萝紧跟着问。
“很简单啊,当确定支线任务失败的时候,玩家的面前就会跳出来一个小转盘,上面有所有的惩罚内容。”蚊子放大的脸上褶皱微微动了动,似乎露出了一个笑容,“转盘停止转动的时候,指针指向哪个,惩罚就是哪个。”
听到这里,林笑笑小声嘟囔了一句:“怎么听起来有点像是答题游戏的那次,决定惩罚内容的方式呢。”
“如果支线任务还没有完成,但正好完成了主线任务的话……”苏木也提出了一个问题,“这个怎么算?”
“一般是不太可能出现这样的情况的,”蚊子回答,“但如果真的有玩家运气这么好的话,那么该玩家即使没有完成支线任务,也算是通过了游戏,不会受到任何的惩罚,而且还能得到奖励。”
“游戏的时间限制是多久?”白蔹再次提问。
“一个星期。”蚊子如实回答。
“这么短的时间?”林笑笑有些惊讶。
她玩过不少攻略向的游戏,很清楚有时候攻略很费时间,如果不买一份攻略包的话,靠自己慢慢打需要好久才能攻略成功。
虽然这个攻略游戏可能和她玩的不太一样,但真人版攻略就意味着不能省去吃饭、睡觉、走路等等时间,想也知道,这只会比在手机上玩攻略游戏更费时间。
所以一个星期的时间确实挺短的。
“我这可不是养生养老类游戏,时间短一点当然是为了增加游戏的刺激程度。”蚊子理所当然地说。
第670章 鬼城3
“你这个游戏的背景……”叶莳萝环顾了一下四周,对蚊子说,“看起来不太正常。”
“你们总算有人问到这里了,”蚊子的语气里充满了欢欣雀跃的期待,它说,“我这个背景是鬼城,不过里面有人有‘鬼’,你们得靠自己去辨别哦。”
“那这些‘鬼’……会攻击玩家吗?”林笑笑突然想到这个问题。
“这个嘛~一般情况下,也不会无缘无故的就攻击玩家的。”蚊子说完这句,就没有再说话,丝毫没有给个详细解释的打算。
“那特别情况是指类似什么样的情况?”苏木赶紧追问。
“你们问题怎么这么多啊,”蚊子有些不高兴地哼了一声,但还是回答了苏木的问题,“你们触发了任务之后,和那些任务NPC之间就会有接触,有的脾气好有的脾气不好,你们要是惹恼了脾气不好的,那被攻击不是挺正常的?”
“哦对了,”蚊子补充了一句,“还有任务没能完成的话,NPC也会不高兴,它们一个不高兴扯断你们一条胳膊什么的,也是有可能的。”
顿了顿,蚊子又补充了一句:“但是这个不算游戏的随机惩罚,所以就算被扯断了胳膊或者是腿,该接受的轮盘惩罚还是要接受的。”
林笑笑:“……”
苏木:“……”
感觉这个游戏的风险指数还挺高的。
这谁知道哪个NPC不好惹,又有哪里不能惹呢?
一不小心可不就容易惹到对方了?
“你一只破蚊子,生成的灵化游戏居然和你自己完全不相关。”顾清秋冷哼一声,“真可笑。”
“我可不是破蚊子!”蚊子立刻高声给自己辩白。