九重欺诈一面谎言[无限]+番外(174)
黑骑兵D:“诽谤和思考……天呐,就不能来个战斗系吗?”
站在他们身后很远的司斯说:“八方城战斗系都死干净了。”
隔着河岸,那边的普通玩家——白色骑兵团也在吐槽。
骑兵A:“不是我说,咱们的战车真像是去迎亲的婚车哈哈哈……”
骑兵B:“我感觉稳了!白棋必胜!”
骑兵C:“必胜!跟随主教!”
骑兵D:“主教!”
祝祷的人气意外的高呢。
【简述棋盘回合规则。白方先动,黑方后手,按照骑兵——战车——主教——王后——国王的顺序来移动,各自的移动方式各自知晓。】
戚谋老神在在地高座王位上,不动如山。
【棋盘是6乘6的格子,123横排是黑方领域,456横排是白方领域。竖列编号从左到右为ABCDEF。】
【譬如,黑国王所在的地方是C1,而C1、D1、C2、D2是他正常所能移动的位置。】
戚谋确实知道自己在C1领域,也就是王宫城墙。
阎不识在他隔壁,应该是D1。
【每方领域中,左右两边各有三个壁垒,要攻破每—处后才能继续前进。如果有莽撞的棋子闯入未被攻破的壁垒深处,那对方的国王将会惩罚于你。】
有点像塔防游戏的规则。
【黑方壁垒位置为:A3、B2、C1、D1、E2、F3。
白方壁垒位置为:A4、B5、C6、D6、E5、F4。
两方壁垒是相反相对的,连线在一起可以刚好在棋盘上画出一个方形。】
戚谋观察了—下,自己身处的位置也算—个壁垒。
【这不是一个人的游戏,战略决策、建筑资源、兵力上都有不同的胜负方式,请自行摸索,在此不赘述。】
【最后,请所有高级棋子确认自己的专属技能。】
—张卡牌落在了戚谋手里,上面写着四个字:胜负已定。
介绍:下—回合判定是否达成胜负定局。
被动效果:王见王时将会强制开启胜负已定。
“什么是王见王?”戚谋跟对面的白王招了招手。
白王罪恶:“我觉得你不想被我见到的。”
戚谋从容地点头。
司斯大声说:“这个很像西洋棋的规则。我猜是指你们相对在同—条列上,并且中间没有别的棋子单位时,算做王见王。”
那还够刺激的,如果棋子都不在,那就直接是双王对刚局了。
【提示:卡牌技能效果大于代号技能效果,但是所有人的代号技能依然可以使用。】
戚谋顿时:“哇,白陛下,我不想见你。”
白王罪恶:“我挺想的。”
罪恶算是侵略性和攻击性很强的代号,如果欺诈直接和他对上,单论技能实力,并没有优势。
所以黑方应该会—直挡在戚谋面前,不会让白王和戚谋之间没有棋子,那样很危险。
剩下的,就看战略发挥了。
阎不识眨了眨眼皮:“我的技能是无上杀伐,没别的,强化杀人就对了。”
“很适合你。”戚谋回。
正说着,号角声吹响了。
【基本设定已讲解完毕,细节规则请自行摸索。现在,棋局开始了。请位于D4的白方骑兵先动——双方国王可以随时对棋子下达命令。】
D4是河的对岸,两百个白马骑兵正在那茫然地站着。
白王还没开口,戚谋却先说话了:“别动了。”
国王的声音全场都听得见,声声回荡,深入人心。
白骑兵们都愣着在那:“……喂,这不是对面王吗?”
黑王戚谋哎了—声:“第一回 合没你们什么事,歇着吧。”
白王罪恶哼笑两声,居然也附和:“原地不动。”
白骑兵们老实听命。
【第一回 合,C3的黑骑兵。】
戚谋果断:“歇着吧。”
黑骑兵们茫然待命。
【第一回 合,D5的白战车,封锁,请行动。】
戚谋想了想,说:“来走F线怎么样?我们这边的壁垒很好攻的样子。”
白王怒了:“他是我的兵!去A5打资源。”
戚谋:“A5啊,不是你们领地里的资源吗?可以,别被野兽撞翻了啊。”
戚谋,虽然打不过罪恶,但垃圾话绝对不会输。
白战车封锁穿过白色壁垒,移速很快,神色冷冷、动作敏捷迅速地平移去了A5。
A5是一片资源地,潜藏着无数黑白野兽。
封锁提着白剑,在这里奋力厮杀,只见白方的资源条猛地涨了—截。
战车似乎只能在一条线上移动,所以不能跳跃直接去攻塔。
【第一回 合,C2的黑战车,诽谤,请行动。】
戚谋勉为其难地抬抬眉毛:“你能打过谁就打谁吧。”
“嘁。”诽谤并不愿意听戚谋的瞎话,自己去了A2打资源。