他登陆了maandala,去墓地见到了creeper的幽灵,他说:
“creeper,真的很抱歉,当年没能救活你。”
per笑眯眯的说:“没关系!”
“creeper,再见。”
per依然是笑眯眯的,“再见啦,guest!”
他打算退出maandala时,却意外在信箱中看到一封昨天晚上发来的信,发信人是他让他心中一栗的三个字:
眉间尺。
他点开来,却见信中只有一个地址,还有一个游戏的名字。他皱了一下眉,把这封邮件打印了出来。
退出guest的账号,他深吸了口气,又登陆了しと的账号。他已经很久没有登陆过这个账号,进去之后都觉得有些陌生。联系人中sa的头像在闪烁。他点开来,看到了一条信息:
——让しと回到墓地吧。它应该获得安息了。
他看清了sa发出这条信息的时间,释然地笑了笑。
是了,最后一次。
他仍然走到了墓地,站在那里不动per已经从茫茫的雾气中摇摇晃晃地走了出来,唱着一支他们都很熟悉的歌曲。
他耐心地听creeper唱完,第一次使用しと的avatar开口:
“永别了per。”
他没有说再见。因为しと的avatar即将归入墓地,而依照maandala的设定,墓地大无边际,过去哪怕亲如父子、夫妻、挚友的两个avatar,在双双进入墓地之后,也将永远不会再相遇,即使有低概率相遇,也是不可能再相识。
然而他听见creeper以一种奇怪的腔调念道:“ade,我的蟋蟀们!ade,我的覆盆子们和木莲们!”
guest忽然愣在了当地。
第72章 圣玫瑰福音
方迟在床上醒来,发现身边并没有人睡过的痕迹。窗外蒙蒙亮,一看时间,才刚过早上五点。她喊了几声“谢微时”,无人应答,穿了衣服出去看,所有房间都没有人。放电脑和虚拟现实设备的房间灯亮着,打印机上有一张纸。
方迟心中有些焦急,给谢微时打了个电话,却发现他的手机还在房间里。玄关的小盒里的钥匙不见了,门锁得好好的,他应该是独自出了门。
也不知道他出去做什么。
方迟心中仍不安稳,回去看那张纸,却见是眉间尺发给guest的一封邮件,打印时间是凌晨3:08。
他那个时候为什么没在睡觉?
邮件中只有一个地址,和一个注明有在哪个独立游戏平台的游戏名称。
方迟试着定位了一下那个地址,竟然是在十九局旁边的夏宫之中。而那个游戏,却是一个增强现实游戏,名叫“(找到我)”。
方迟无法否认自己的好奇。她看了一眼那个游戏,下载量为0,很显然,眉间尺这个游戏并不是像上个解密游戏那样针对所有玩家,而只是专为guest设计。
眉间尺究竟在捣什么鬼?他究竟是为什么要持续针对guest?
方迟没有头绪。但她是一个行动派。谢微时家中不缺虚拟现实眼镜,她找了一副有增强现实功能的,下载好那个游戏之后,直奔夏宫而去。
初冬的凌晨五点多,夏宫这个遗址公园的管理人员都还没有开始活动。方迟根据那个地址定位找到了一片破败的遗址,残垣断壁,枯草凝霜。方迟掂了掂手中的眼镜,又轻又薄,流线型的海蓝色镜体,确实适合随身佩戴。她戴上之后,眼睛和耳朵被完全贴合,视野无遮挡,和裸眼所见一模一样。
技术发展真是太快了。o记被拖垮,甚至是因为它走得过于快,快得忽视了安全,致使情况失控,反而给了更加谨慎的其他厂商机会。
方迟调开了增强现实模式,启动了那个游戏。那一瞬间,坍塌的砖瓦铺天盖地从地面飞起,伴随着逼真的音效,让方迟这种不太容易沉浸于幻觉之中的人都受到了震撼。
仿佛皇家行宫当年在战火中被毁灭时的镜头倒放,残存的石柱石基上飞砖走石,很快化作恢宏壮丽的宫殿群。
方迟心中不解,眉间尺这又是玩的什么花招?她很明白增强现实游戏的原理,她所见的真实的遗址,都会在游戏中被复原成昔日金碧辉煌、气势雄浑的建筑。因为有现实的基础,这种游戏的沉浸感甚至会比虚拟现实更加强烈。她沿着宽阔的大道向园林深处行走,只见道路两旁的猎犬、高角鹿塑像忽然跃起,成群结队地追逐,尘土和草屑飞扬遮天。这游戏做得华美而细节丰富,猎犬吠叫、鹿蹄蹬地的声音远近相闻,高低参差,甚至能清晰地分辨出不同的个体。
如果说上一次的解密游戏中规中矩,那么这样一个游戏简直就是艺术品,价格必定不菲。
这个眉间尺,到底是什么人呢?