他在虫族开马甲(32)
近战2迅速移动,并没有发出一点声响。
莫里斯那边刷新的和里契这种有点坑的刷新点不同,莫里斯的棋子全都在前四格,弓兵在第四格,近战1在第二格,近战2在第三格,突击1在第四格,突击2在第一格。
莫里斯首先动了近战2前往蓝1格一颗树后,无事发生。
而里契动完后,还是无事发生。
“原来里契的运气不太好啊,”莫里斯说着,决定主动出击,试探一下。
在由己方区域进入敌方区域的时候,会暴露。
莫里斯选择了近战2前往红2格一丛灌木后。
“砰,”里契方弓兵打中暴露的近战2,扣一滴血。
与此同时,里契的弓兵也暴露了。
下一步里契不管是移动还是不移动弓兵,弓兵都会被莫里斯的近战2打掉一滴血。
但是动突击1可以让突击1突破浅层掩体(灌木),扣掉莫里斯近战2一滴血,再加上破掩体了弓兵连携,一共扣两滴血,莫里斯的近战2死亡。
里契的一通操作后,莫里斯的近战2死亡,但里契的两个棋子也暴露了位置,突击1和弓兵暴露位置。
莫里斯把弓兵往前到蓝2,打掉里契突击1,1滴血。
接下来还是一样的问题,躲不躲都会在扣掉一滴血。
里契选择躲后方灌木丛后,将突击1后退移动至红5。
移动中暴露被莫里斯的弓兵扣掉一滴血。
莫里斯立即移动近战1前进三以一滴血打落里契弓兵1滴血。
近战的战略一般就是以伤换伤,就看谁先把谁打死。
里契现在的情况就是动不动,弓兵和突击1一定是先后死亡。
按照一方动完另一方动的原则,里契此刻为先手,可以先用突击1和弓兵连携打掉莫里斯的近战1,然后以突击1死掉,但弓兵还是会在下一轮死掉。
至此,莫里斯的两个近战都死了,而对此莫里斯并没有挫败,而是算出了里契的位置。
前方只有突击1和弓兵,另外三只都在后方。
该是深入敌方,奋力进攻的时候了。
莫里斯指示突击2前进三格进入红三,走掩体路打死里契的弓兵。
里契的两个近战破不开掩体,但可以动突击2前进破开莫里斯突击2的掩体,以此来和近战2打连携打掉莫里斯突击2两滴血。
刚打完两滴血,莫里斯突击2反击里契突击2,1滴血,并且炸弹功能卡落下,范围为3*3,近战2和突击2各掉一滴血,而接下来是莫里斯的环节。
莫里斯动弓兵前进一格至蓝一,莫里斯突击2首先干掉里契突击2而后弓兵打掉近战2一滴血,近战2反击莫里斯突击2一滴血。
里契突击2死亡。
2-3。
接下来里契动了近战1,近战1作为红二位置,前进一格到红一,打掉莫里斯弓兵一滴血,原本近战2会打死莫里斯的突击1,可惜突击1被瞬间传走,近战2暴露被莫里斯的弓兵打死。
2-4。
里契现在非常危险。
莫里斯剩余三只雌虫,弓兵在蓝一剩余2滴血,突击1传送至蓝三剩余1滴血,突击2在蓝一剩余三滴血。
里契只剩余一只雌虫,近战2在红一只剩余两滴血。
里契有两个选择,后退三格,被暴露的弓兵打一滴血,而后在突击2的破掩体下死亡。
或者,前进打掉莫里斯弓兵一滴血后,从容接受死亡。
里契选择后退到红二一颗树下,暴露被弓兵打一下,而后莫里斯的弓兵死掉。
由里契的近战2和弓兵同时打死。
里契的弓兵2显露位置,红五。
莫里斯这才看到里契的功能牌,瞬移加回血。
3-4。
而现在的局势已经翻盘了。
莫里斯的突击1不用想,动就会死,而突击2在蓝一,虽然可以动,动会被里契的弓兵扣一滴血,而且前期打灌木丛的原因,里契的近战2刻意靠近了雨林里面,突击2无法破开掩体,只能等里契的近战2动,近战2动后扣突击2,1滴血,突击2反攻,近战2死亡。
但接下来不管莫里斯怎么动,都是死。
莫里斯先动了突击1,突击1被反死。
4-4,平。
现在该里契行动了,里契笑了下,后退至红六平地,莫里斯的突击2前进至红五平地,双双开枪那一瞬间。
20分钟倒计时结束。
“不亏是里契!”莫里斯开启了夸夸模式。
“莫里斯那一手炸弹也很出彩。”里契笑着道。
“瞬移还是用早了,早知道就卖了突击1,”莫里斯开始复盘,主要是他没想到里契会把回血和瞬移都用在弓兵身上,要知道一回合是只能用一次功能牌的,看来里契早在弓兵掉第一滴血的时候就用了回血。