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神会掷骰子吗?(282)

作者:紫墨水 阅读记录


没办法呢,进来前也不知道会遇到这个负面效果,可没办法提前改。

然后,这BOSS战开场,夏茉鸣就看着自己不久前才刷新出来的三张黑桃卡片陷入了沉思。

难道说,就算自己不是辅助了,也应该在门口不断刷新技能卡片,直到刷出符合条件的卡片再进门吗别了吧

只是,之前和杂兵的战斗虽说顺利,但也是比平时消耗了更多,怎麽说呢……嗯,都怪BUG。

面对一大群散开的敌人,显然最好的办法是各自负责一片区域,帮队友处理好看不见的身后。

在平时,这个安排显然没有问题,但遗憾的是人的眼睛无法做到360°旋转,更没办法脱离身体绕行一圈。

如果队友看不到身后,那便代替队友照看身后,可这样就看不到队友身前了。

也就是说,就算注意自己这边,不在怪物死亡的瞬间刷新,但倘若刷新时正好队友也刚刚击败一个敌人呢

于是BUG就触发了,本来正在消失中的怪物残骸一下子又凝聚回了实体,活蹦乱跳地来把玩家撕成碎片。

真不知道这个BUG是怎麽回事,怎麽刷新技能还能把敌人的生命也刷新了要不把这游戏也刷新一下

看着不如往常令人感到安心的生命值,夏茉鸣估量了一番,不确定要不要立刻用这几张卡,也不确定要不要刷新。

虽然在进入门前可以一直刷新,但这游戏还是留了个心眼,不给玩家钻漏子,尽管可以刷新,却没办法使用,倒是不能在门外硬生生把所有人生命值都恢複到满再进来。

因此,目前这个生命值,倒是有些难看,要是再往上叠一层易伤,谁知道会不会几轮下来直接回複活点。

不过,万一刷新之后还是三张黑桃呢唉……这换个游戏高低得是个稳赢的同花顺吧。

可惜换不得。

于是夏茉鸣选择了那个她能确定的选择——别想那麽多,开枪打敌人就对了,谁关心你技能用没用呢

大体积的敌人对她来说十分有优势,或者是,对枪来说,因为大大减少了射不準的可能性。

ivy很可靠地在另一面吸引火力,夏茉鸣几乎都不用怎麽动,这次其他人还基本都是物理输出,她可以安心叠加镜映效果,没人打扰她,P2O5甚至还有一些水属性的辅助卡片能帮她一起叠。

不如说,希望她多叠,毕竟这是魔法伤害才能造成的效果,她反倒是魔法攻击的技能卡带的最多的那个,免得到时候敌人的狂暴时间太长。

只不过她也主要是围绕物理攻击搭建的卡组,那些魔法技能也不是图它们打出来的伤害惊人才带上的,而是期望它们的功能性。

过了一段时间就能看出来,敌人——那个巨大盔甲,魔法和物理护甲值被削减的速度,确实不大平衡。

这个时候,P2O5突然转头看向夏茉鸣,问道:

“你那边出什麽问题了吗为什麽不用技能”

哈……

还是有人注意到啊。

“你也看到了吧,全是黑桃”

耸耸肩,夏茉鸣回答道。

组队时通过设置可以让队友看到自己当前的卡片,虽然要想知道具体效果需要点击这张卡去看,但只是看用没用过,那可就一目了然了。

有人看到自己没用技能,夏茉鸣倒是不吃惊,不过还真有人关心啊

……好吧,也是,毕竟影响输出了。

当然,技能卡的花色也是能一眼看到,P2O5显然很快就能意识到夏茉鸣在说什麽,但她只是沉默了小会儿,马上就回答说:

“你放心就是,我们不会让你死的”

嗯……

毫无依据的保证啊。

长期以来,都是夏茉鸣负责保证别人别死……呃,顺便负责说些毫无依据的保证,不过事实上她的确没让队友被打死过,这不就好吗

被别人保证确实没怎麽经历过,这麽一听感觉有点微妙,或者换个说法,她不大适应把生命交给别人。

话虽如此……哪怕大家全死了,在这里也就只是会被扣除点数而已,总不会之前那个传送不回重生点的BUG又出现了吧。

而且不适应归不适应,好像哪怕不是游戏里面,在现实中真死了也无所谓啊。

“那就交给你了”

说着夏茉鸣便立即点开了技能卡,甚至顺着把三张卡都用了。

易伤的次数并不会叠加,只会重置,说不定三张都是黑桃反而是幸运的表现。

不过,刷新之后的三张卡却都不是黑桃,没有给夏茉鸣钻空子的机会。

解放了技能卡后,敌人的生命值磨损速度进一步加速,当然,护甲值被削减的速度也是,进一步加快。
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