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系统把我识别成了猫(722)

作者:萨巫 阅读记录


《猫屋》在半年的运营下整体游戏风格已经趋于稳定,可能是因为老板那种“其实不太在意赚不赚钱而且这游戏我也要玩”的想法影响了整个公司的气质,虽然不乏有其他公司对乌声集团骂骂咧咧,但《猫屋》这种下金蛋的猫的确没有出什麽氪金点。

按照原计划,这就是个用来推广全息舱的游戏,要求极低,没有赛季制度,一开始还是纯粹的单机养成,所以游戏玩家们也很佛系,唯一的氪金点就是购买一些可以肝出来或者做日常随机掉落的材料,再度降低游戏难度。

所以玩家们也戏称,《猫屋》就是社交养老游戏,但偏偏现在市面上,也是这个养老游戏最流畅,体验感最好,画面也最精致——所以你这主要是家具和猫猫的游戏要那麽精致干什麽?其他游戏的角色糙得像纸片,而猫屋的家具上都有木纹,纱窗还有暗刻花纹……甚至还拿游戏里设计的家具拿去参加了个国际家居设计比赛,获得了特别奖。

楚听乌叼着一只菜园里的蛇钻出来时,张老师也上线了。

凑齐了人,老人家很高兴,先问了下楚听乌的状态,得到肯定答複后说:“那咱们去看电影吧。”

自从眼睛瞎了,她就只能听电影,不能看电影了。

没想到时隔这麽些年,居然重新获得了“看电影”的机会,更让她惊讶的是,这部电影还是她看过的。

张老师:“我上次看《雪山惊魂1》时,还是和同事一起去的呢。”

她知道这是菲尼克斯影业制作的全息电影,也知道菲尼克斯就是楚听乌那位朋友……但这朋友的审美是否有些太过古早?当时这部电影显得非常刺激,又有大自然中遭遇的危险,又有身边同伴间的人性考验,但过了这麽些年,一些反转和桥段早就烂大街了。

梅姨插话:“既然烂大街了……那您就选择旁观者视角吧?”

张老师:“哎呦,我觉得我还挺适合这个大boss的——”

楚听乌:这不是玩得很高兴吗?

四个人中,其实反而只有楚听乌没看过这部电影,邵令梧还在影视赏析课上看过呢……而改变成全息后,观衆可以选择电影中的角色进行扮演,全程都有提示和指引,难度极低,代入感却能超过4D——

如果是单人观影,那麽就能选择自己喜欢的角色代入。

如果是好友一起,那就相当于在打扮演式联机游戏,电影对玩家们的扮演要求很低,和朋友一起,连笑场都是很有意思的。

除了张老师直接说明自己要演的角色外,余下三人干脆约定,在选择角色时勾选“对队友隐藏”,到时候看谁先暴露。

梅姨在男主角和女主角之间犹豫了一下,直接选择了男主,因为她对男主的剧情记忆最深刻,如果她选择了男主,那麽两个小朋友,不知道谁会选女主啊?

另一边,楚听乌进入角色选择空间后,将一列角色列表拉到最下方,纠结了一番后,选择了……一只老鹰!

不为别的,只是因为她想试试像鸟一样飞翔的感觉。

-

邵令梧:“……”

邵令梧:“?”

怎麽男主角也被选了。

反派果然也被选了。

他盯着女主角看了半晌,最后目光一转……

锁定了女主角身边那只狗。

嗯……他左右看看,确定单人空间其他人听不到后,才——

“汪!”

第215章 汪呜

以外行人的视角来看,电影就是由故事组成的。

但不同的视角也会得到不同的答案,要邵令梧来说,电影是由剧本、演员、场景和音乐乃至于宣发共同组成的——

如果一部电影要火爆,那麽所有元素缺一不可。

而因为他更在意音乐,所以在鑒赏《雪山惊魂1》这部电影时,就更关注片头曲、片尾曲和插曲……如果改编成了互动式电影,由观衆扮演剧中的角色,那麽这些曲子还会存在吗?

另一方面,互动的优势是类全息的体验,很多观衆是看过原作也知道剧情的,如果照本宣科地读原作台词,又不让ooc违背人设,那麽互动电影的趣味又在哪呢?

带着这样的思考,邵令梧选择了狗狗“布鲁克”的角色。

熟悉的登入感出现,他先嗅到了动物那种不太好闻但也不太难闻的气味……这是在火车上!

随着他想清楚并睁开眼睛,老式火车的声音也出现了。

邵令梧意识到了,这是电影开场时一闪而过的那一幕,男女主是前往吉赛尔雪山爬山的游客,女主还带上了自小养大的狗狗布鲁克,但狗狗要待在宠物车厢。
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