关灯
护眼
字体:
大
中
小
系统把我识别成了猫(673)
作者:萨巫 阅读记录
如今风铃就挂在车库顶,只要是做出来的家具,就可以按照玩家的心情随意摆弄移动。
而这期间,还刷新了几名进入範围的NPC,一个过来扔垃圾的住户(给梁灵提供了一堆暂时用不到的机械零件),一个在草坪上遛狗的住户(解锁了一个和狗狗玩球的小游戏,奖励食物),一个七八岁的小孩。
最后那个小孩似乎想要进入车库,但看到她这只“大猫”后,又看到了门牌号,于是在车库外探头看了看,若有所思地走了。
梁灵:“……”
梁灵:“我终于明白猫为什麽那麽看重领地了!”
虽然只是小孩子,但看上去比自己高大那麽多,而且根本不知道是不是个熊孩子,她真的不想让对方进来——
即使按照剧情,她只是个流浪猫,这也不是她的车库。
“但我门牌号都钉了!”梁灵振振有词,“我名字都写了,怎麽不算我的!”
带着一种莫名的警惕感,她在游戏中选择“熟睡”,一睁眼一闭眼,却先闻到了一种味道。
游戏里当然有触碰感,有气味,只是去掉了那些会让玩家感觉不适的部分,但这次的味道有些奇怪,有种淡淡的奶腥,梁灵把脑袋从门牌号下面探出去——
游戏时间第三天,她的车库面前,出现了一个笼子。
笼子里,一只看上去不到一个月的三花正趴在笼子里打瞌睡。
“!?”
捡到猫了,捡到猫了啊家人们!是它自己出现在我家门口!
她沖上去利落地开锁,把“咪咪”叫的三花幼崽用前爪举起,兴高采烈地带回了自己家!
宝宝你等着,这就去捡垃圾养你!
第195章 杀气
游戏设定中,就是先给玩家游戏里三天的準备和适应时间,先搭好小窝的大致框架,然后再送来幼崽。
作为一款单机游戏,如果单纯只有建造和收集的元素,可能还是略显无趣。但如果加上养成,那麽,被养成的猫崽就像是被游戏扣下来的猫质一样——不论玩家现实里是忙着上班还是上学,都会记得要上线喂猫。
《猫屋》这款游戏就是这样。
有玩家在意的猫(幼崽),也有反派角色(搞破坏的小孩子们),有随机刷新的NPC和新事件,还有成就元素,甚至还能经营——
梁灵是在烦恼着家具过多时发现的。
虽然她把多余的收进了“仓库”,但仓库满后,摆出来的这些家具也堆成了猫爬架,旧家具和新家具不是同一款式,放在一起未免影响到猫屋整体的美感。
然后,她出去翻找食物时,又远远看到了道路尽头那只爱宠小区里的野猫。
游戏时间第十天,她的NPC图鑒已经收集了一小半,除了那些会到草坪上玩的小区住户,也遇到了几只同样生活在爱宠小区的流浪猫狗。
猫咪们似乎都有自己的地盘,也会注意不去其他猫的地盘上溜达,在发现猫从来不过来,只有狗会过来时,梁灵就尽力留下了更友善的信息素。
靠着一天天的信息素表达友善,勾引陌生的流浪大猫也花了她大约三天时间。猫儿凑到车库不远处,蹲在高处远远地“喵喵”:
“你的家具可以卖给我吗喵?”
【“爱宠市场”已激活,恭喜你,可以进行以物换物了!】
系统提示她把不想要的家具搬到垃圾桶旁边的一小块空地上,然后标上价格。
“爱宠市场”的通用货币是猫粮、狗粮和鸟粮,而搬过去之后,她也可以在界面中看到其他物品标注的价格了。
就比如说——
[球球最爱的那个球(残破)]:虽然已经被啃坏了,但它还是舍不得丢掉,需要200粒狗粮才能打动它。
梁灵:“谁会买啊!”
[彩绘鸟笼(附赠一袋鹦鹉羽毛)]:漂亮的装饰品,能提高房间的温馨值,间接影响心情值提升的速度,需鸟粮300粒。
梁灵:“……这个倒是有点用。”
在捡到种子,开始在草坪上种菜(……)后,梁灵就不是太缺补充体力值的食物了,虽然她觉得猫这种肉食动物应该没法靠吃菜吃饱,但小区草坪也的确不适合放牧。
而因为开始种菜,她也发现了新的“敌人”,或者说敌鸟,一群野乌鸦会时不时来偷菜。
但击败野乌鸦可以获得亮晶晶的“宝石玻璃球”,玻璃球可以把人类幼崽打发走,也可以售卖。
但……
击败野乌鸦,好难。
梁灵:“我来直播时也没人告诉我这游戏还有PVP模式啊!”
她以为自己操控猫咪已经很熟练了,至少她能够四爪奔跑,借力跳到房顶,用前爪方便地使用各种物品,甚至能用尾巴拿取东西,乃至于逗小猫崽!