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运动系魔王养成中+番外(22)

作者:来碗大米饭 阅读记录


A级:帮助队伍扭转胜利。

奖励:技能书《会心一击》描述:拥有该技能后,击中球心概率+10%。

B级:比赛以平局收场。

奖励:技能书《短打》描述:完美的打者长短兼具,可以不用,不能不会,学习技能后短打成功率+50%。

C级:获得一分。

奖励:技能书《挥棒》描述:量身定做的挥棒姿势,可让玩家更加轻松愉快的挥棒(注:该技能仅帮助纠正姿势,不提供任何附加概率提升)。

C等级的奖励对比AB差的远了,从奖励尤其是A级奖励角度来说,玩家这次亏死了,之后也不知道能不能在出现会心一击,别小看10%的附加值,有时候说不定就这一点点的不同就能决定关键。

不过以A等级的难度,完不成其实才是正常的,要是能完得成,他也不会苦巴巴的在练习赛里挣扎,早就被片冈监督升到一军区了。

对于自己没能拿到最高奖励这件事,玩家适应良好,在他看来奖励合适就行,之后慢慢肝,该有的终会有的,大不了重开。

《挥棒》这个技能就很适合现在的玩家,他对此很满意。

使用技能,教学模式自动开启,玩家的身体自然的动起来,宛如教科书般标准的出棒,其中细微的不同,是根据他的身高和体形做出的调整。

【挥棒熟练度:5%(注:教学模式的挥棒不计入熟练度,请玩家尽快学会自己挥棒)】

教学模式大概持续了一小时,感觉自己摸到了点苗头的玩家,关掉教学模式,自己按着记忆中的样子挥舞起来。

摸到窍门总让人愉悦的,玩家不缺乏攀比心,在人群中,即使没有人注意到自己的改变。

只要自己变得更好,比其他人更好,玩家就会感到开心。

今天后三局被学长打爆了,他可是一直记在心里,虽然说前期被npc打爆并不丢人,但输赢这东西怎么说呢,任何事物只要沾上胜负,就会挑动人的情绪。

会理所当然接受自己必输,没有一点情绪的人,想赢都很困难。

赢是玩家应该做的事情,输不是。

当然,要是有一天玩家能成为让别人以输为常态的人,他是不介意的。

时间不知不觉走到了深夜,当所有人都在做认真的做同一件事情,时间的流逝总会特别快。

大家陆陆续续的收工,去冲澡,为明天的训练做准备。

玩家也收了棒,今晚的练习让他受益匪浅,挥棒这项技能直接涨了百分之五,他觉得之后晚上的跑步可以减掉一些,和大家一起做挥棒训练,相比过不了多久,他就能熟练这项技能。

玩家的宿舍和小凑丹波不在一起,楼道旁分开后,他在门口见到了伊佐敷纯。

玩家想了想,伊佐敷和东前辈还有三年级的前辈都不算熟,那么他肯定是来找自己的,直接热情的打了个招呼,“有什么事吗?纯!”

第10章

伊佐敷纯是来道歉的。

虽然外表大大咧咧看起来很粗狂,但实际上伊佐敷纯的心思比大多数同龄人都要细腻,闲暇时间还爱看少女漫。

“抱歉,白天情绪失控,差点揍了你。”

十五六岁的男孩子齿于歉意,也不喜欢被人告知自己做错了事情,不过伊佐敷纯并不是喜欢逃避的性格,或许玩家不在意,但他认为玩家在不在意是一回事,他做不做又是另外一回事。

“哦,没事。”玩家果然没介意,“下次也让我试着守备你的后方呀,纯。”

“啊

嗯!”

“那你还要事吗?没事我先回去了。”

送走表情奇怪变来变去的伊佐敷纯,玩家回到宿舍。

刚进门,立刻收到了东前辈的爱的拥抱,玩家被夹在了腋下用力揉搓,“今天表现真不错,继续加油,之后我会好好监督你的,争取早日升上二军去!”

东前辈什么都好,就是手劲真的太大了,也许这就是强棒的臂力。

玩家一边疼的龇牙咧嘴,一边想着,东前辈的腋下果然还是那么有味道。

同寝三年级的前辈,辉夜天满见比较有人性,见玩家被钳子的难受,让东松手。

“东你在搓下去,樱木就要报废了。”

“好的,辉夜前辈!”

辉夜天满一发话,东清国卡顿了一下,松开了被他夹在怀里差点窒息的玩家。

辉夜天满三年级生,目前青道的王牌投手,心态好,球技好,性格好。

人称青道辉夜三好。

东清国刚升青道那会,狂妄自大,入学当天即宣布:“我要打飞所以投手的球!”

然后就被当时二年级的辉夜前辈教了做人,连续三振。
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