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我就是救世主+番外(609)
作者:有爱就可以 阅读记录
表情包大战了半天之后,有马继希终于想起来自己拿手机还能干点别的,他果断无视了对面又一次丢过来的表情包,切了line打开自己的游戏,FGO果然断签了啊,算了,这个问题不大,最近没什么活动,然后是昨夜方舟,嗯,虽然也断签了,不过问题也不大,同样没活动,他打开自己发烧晕过去之前沉迷的另一个游戏。
伊甸计划,启动。
开到标志性的logo跳出来的时候,有马继希忽然想起来自己之前好像是在参加活动来着,不过他记得自己昏过去之前活动剧情都打经打完了,最大的几个奖励也抽到的抽到,拿到的拿到了,问题应该不大了。
他打开游戏,然而让他吃惊的是,游戏居然显示“服务器维护,游戏更新中”。
咦,这游戏难道要上新版本?
有马继希有些疑惑,同时一种奇妙的感觉从他的心底冒了出来,自己真的只睡了三天吗?这游戏更新这么快的?还有……今天是几号来着?他连忙摇摇头,脑海里却再次浮现出了昏睡之前似乎看到的人影,那是一对眼角很有特色的母女,这两个人为什么给他的感觉这么奇怪……
有马继希胡思乱想着,再次睡了过去。
作者有话要说:
有马昏迷前看到的其实是赤井玛丽和世良真纯,但是按道理来说她们俩其实不应该这么早出现,所以他卡BUG卡死机了。
这个文马上就要结束了,我最近更忙了望天,接下来到十月底,甚至会有俩月连休假都没了,唏嘘。
第209章 新活动——拯救世界树
有马继希再次醒来的时候, 睡着之前想的东西就已经被他忘了个干净,他起来之后就很自然地回到了日常生活当中,学校的生活还是跟以前一样,特别是帝丹高中还是位于米花町,哪怕前两天还有怪盗基德的大活跃,到了今天这消息就不再算流行, 有马继希只觉得自己瞬间像是跟社会脱节, 所以回到班上之后,他忙着接收大量消息都有些忙不过来, 哪还有空关注自己的游戏?
等到朋友们热情的寒暄离去,时间也差不多到下午放学了,有马继希有些耷拉着肩膀往回走, 也是到了这时候, 他才有时间拿出自己的手机看看。
FGO和昨夜方舟都没什么活动,几把就能将体力和日常清空,有马继希差不多也走到家里了, 他顺手打开伊甸计划,这个游戏昨天晚上的时候显示更新维护中, 说是到今天下午三点就结束维护。
有马继希有些没搞明白这游戏怎么忽然就维护了,不过考虑到自己昏迷了三天, 说不定前两天游戏其实是有发布过公告的, 只不过那时候他睡着了所以没看到, 现在一天的维护时间也到了, 他现在刚好可以上线看看。
随着游戏的打开,一个酷炫无比的logo跳了出来, 比先前任何一次登录时候显示得都要来的更加华丽,自带七彩炫光的LOGO在屏幕上闪过, 天使头像的剪影和伊甸计划几个字随即缓缓出现。
随即画面一暗,理应是十分充实的游戏主页面,此时却呈现出一种怪异的破碎感,整体画面都出现了像是0和1的绿色数字以及碎裂和重影的状态,各个点击模块此时也都变得一副古古怪怪破破烂烂的模样。
还没等有马继希从“这是BUG吗”的疑惑中反应过来,画面上就跳出来了个小天使,这个小天使相对背后的背景而言显得是如此正常。
小天使的画风虽然是十分Q萌的,但是造型却跟萌萌哒这三个字那么一点差别,特别是这个Q版小天使的脸上还有一副大大的防风镜遮住大半张脸,最Q萌的眼睛部分被遮的严严实实,让这个小天使的可爱程度呈直线下降。
“天使大人你好,如您所见,目前的世界树遭遇了大危机,天使大人的居所,神圣的世界树目前遭遇了恶魔的突袭,以至于如今的伊甸园遭到了极大的破坏,请天使大人积极对世界树进行挽救。”
随即便跳出来了一个任务指引。
“这居然是新任务指引,好神奇。”看到这一幕,有马继希立刻就反应了过来,这恐怕是这款游戏这个版本的新任务吧?不过这么大胆地在如此早期的版本就推出这么大胆且有创意的版本活动,不得不说这个游戏的主策划和运营确实是很有魄力和本事的。
更大胆的是,活动提示,在修复世界树之前,连正常的下本都下不了。换言之也就是,他必须要你过关这次的版本活动才能回到正常的游戏内容,这么大胆这是真不怕玩家脱坑啊?
不过不得不说,有马继希确实有点被吸引到了,他好奇地点了进去,很快游戏就出现了下一步介绍。如果说游戏的本体是个非常典型的塔防游戏,那么版本活动就是带有经营元素和收集元素的动作类RPG游戏。
是的,现在他能操作的角色就只有一个天使黑盾了。
有马继希一边感慨这游戏跨度真大,一边又根本停不下玩游戏的手,毕竟这角色扮演游戏也太好玩了吧。
这次的版本活动中,有马继希发现他需要扮演成那位在游戏前期一直是顶梁柱的三星盾卫黑盾,以他的天使形态开展的战斗。
新版本的游戏剧情,是顺联通灵王活动的,在通灵王活动后期,BOSS邪眼天使因为天使这边的努力和世界意志的共同作用而被驱逐了出去,但是对方并没有死心,对面的邪眼天使在战斗中,给己方的战斗人员种下了木马病毒,成功将恶魔的视线投向了天使的本体,也就是世界树的所在。
天使在察觉到这一点之后,当机立断地进行了保存和隔离,将还活着的人立刻弹回各自的世界并隔断通向那些世界的通道,避免恶魔从那些通道潜入那些世界,而各位逝者的灵魂则即刻冻结保存起来,以防止被恶魔污染。
于是,能够自由活动的角色就只剩下一个对恶魔具有相当强的抗性的黑盾了,而就算是黑盾,为了对抗恶魔,也立刻进行了天使化。
天使化的黑盾从角色面板来看,直接变成了本游戏第一个六星UR角色,不过天使化的黑盾只限于活动RPG中使用而无法在塔防模式中使用,理由也很简单,在塔防模式中,干员们落下之前和回收之后的“等候区”也就是设定上的大结界,就是由黑盾的力量在支撑的,为了构建起那样的区域,导致黑盾的力量被严重分摊,以至于无法发挥出真正的力量,只能作为一个普通的三星盾卫来使用,
现在不需要黑盾去支撑大结界,再加上情况紧急,黑盾也就不再隐藏自己的真实形态,一下子变成了个闪闪发光的UR,天使黑盾。
作为一个动作类RPG游戏,天使黑盾的攻击方式也和先前塔防当中的不一样,塔防游戏毕竟只是占了一个格子的小人,作为三星角色,黑盾的小人动画也很简单,全程就是一个握着盾另一只手有一下没一下挥舞着大概是剑的东西攻击的这么个造型。
但是进入这次活动之后,形态就大不相同了。
和刚进入活动时跳出来的引导界面上那个Q版天使黑盾不同,进入游戏模式的第一关,有马继希就看到天使黑盾的操作建模是相当标准的9头身长腿大帅哥的造型,除了脸上还是雷打不动地戴着防风镜之外,其他的造型全都换过了。
原本短发平头,一身黑色风衣看起来就像是个酷哥的黑盾,现在变成了一个一身白色长风衣,一头黑色长发,一手持盾一手拿剑,背后还有着悬浮在身后的巨大翅膀,走动起来的时候翅膀还会消失。
有马继希其实是可以理解这个翅膀没跟身体连接在一起的建模设计的,别的不说,光是这个角色在攻击的时候,普攻四段攻击有三段是有大幅度动作的,如果翅膀作为建模是固定在后背的,那这几个攻击动作就会变得非常奇怪不说,翅膀还很容易穿模。但是如果翅膀作为一个悬浮挂件,并且平时不会轻易出现,那做这样的动作就不要紧了。
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