投诉成功的住客因此获得了6小时的入住减时券,这符合规则。但同时,被投诉的员工被领班扣除了2分,就此消失了。
当时这件事并没有引起太多恐慌,因为在大家眼里只是一个副本NPC消失了。规则怪谈现在无疑属于人类的敌对阵营,这种鬼地方死一个NPC,别说让人难过了,当场没人开个香槟表示庆贺都是因为大家素质高。
但现在叶汐仔细回想,领班惩罚被投诉员工符合常理,可扣除2分、导致消失其实是很奇怪的后续。
规则怪谈千奇百怪,但这些都是针对玩家的,在NPC方面,大多数设定反倒会很「接地气」,做得就像现实中一样,比如台词、比如制服,都让玩家觉得身临其境。
那么如果按照现实中的常理推断,引起这种投诉的员工可能会被责备、可能会被扣钱,甚至屡次犯错被开除也不奇怪,却不该包括「消失」。
叶汐长长地缓了口气,心里渐渐认可了自己的推测———这里的员工很有可能也是玩家,他们应该是要完成某种任务才能离开怪谈,并且在完成任务的过程中会获得分数,但被投诉会导致他们被扣分,扣到一定程度就会导致死亡。
——假若真的是这样的话,叶汐今天早餐时觉得不对劲的地方也有了解释。
一方面,如果员工也是玩家,那么员工应该也有相应的规则,这是她目前还不清楚的;另一方面,现在从住客的客房规则里能明显看到「投诉员工」这种针对服务员的条目,那么不难想到,在员工的规则里应该也有反过来针对顾客的。
甚至有可能,两边的目标是相悖的。这场副本的本质,是玩家之间的厮杀。
这样一来,即便顾客要直接面对的还是那三份规则,难度和变数也大幅增加了……
他们要努力存活,但员工阵营会竭尽所能地阻拦他们,再加上土著人和一些不怀好意的玩家的存在,整个局面会变得非常复杂。
这种推测让叶汐突然动摇了———如果情况真的那么复杂,她是不是也应该尽量少出门,在客房里苟命,少去外面晃荡?
可这似乎也只是一种想当然的想法。
按照常识,酒店客房是一个相对私密的空间,对入住的客人来说应该也是安全的。
但是在规则怪谈里从来没有人给出过这种承诺。
从来没有人说客房比外面安全,从来没有人说那道小小的房门可以挡住一切千奇百怪的危险。盲目相信「常识」的结果,未必是利大于弊。
充斥四周的不安全感一时把叶汐的思绪搅得很乱,手足无措的感觉更令她烦躁。
哪怕是在规则怪谈里这样的手足无措对她来说也很少见。尤其是在经验丰富之后,她自信心提升,面对规则越来越觉得游刃有余,有时虽然也会面临困境,但她也很少觉得自己会过不去。
眼下的状况却让她没有那种自信了。
这是她从未遇到过的新情况,复杂的阵营、各怀心思的参与者,让副本里多了很多不可预测的危险。仅凭分析规则、提高防心都未必能保证过关了。
但……
在长久的不安之后,叶汐强行摒开了一切焦虑。
上大学的时候,她的一位室友将为尚未出现且不确定会不会出现的事情焦虑称为「贷款焦虑」。这种焦虑其实不能解决任何实际问题,反倒会占用人的大量精力,百害而无一利。
所以,先不想那些了。
叶汐长吁了一口气,缓和情绪,努力让自己往好的一面想。
——其实即便局面复杂,她的优势也还是很明显。
首先,她是带着道具进来的。即便现在「鉴别犬」的三次主动验证机会已经用完,她也还有两次被动验证可以用,另外由于刚刚在服务员那里并没能真正启用帽子先生的吊坠,这个大外挂工具也还没失效,比起很多没有道具或者只有低级道具的玩家,她的存活率要大得多。
其次,她会发觉服务员不是NPC纯属意外,绝大多数玩家应该都没发现这一点。这意味着在危险出现的时候,她比其他人更清楚状况,也拥有更快的反应能力……就像拥有了一双无形的「高速鞋」,她不需要跑赢危险,只需要跑赢其他人,她就能活下来了。
这个念头的出现让叶汐一时有些羞愧,身为17号的成员,虽然只是外包,她似乎也应该舍己为人,尽量在怪谈里保护更多人才对。
所以她也只能承认,她不够伟大。
她有些中二热血的想法、她想当英雄,但是在自己能保住命的前提下。这种感觉在正常的怪谈里或许还不太明显,但当局势不明、变数太多,她就会很明确的把自己的小命放在第一位了。