文字游戏制作人(65)
玩家对此的反应千奇百怪,最终沦为一个沙雕局面。
——大人都die光了吗,非要一个13岁的小女孩牺牲自己拯救世界吗?我不服,哇哇大哭.JPG我绝不接受be结局,给我复活小萌!!!
【六边形工作室】回复:可小萌没有死啊?结局是he啊,宝宝!
——想要让我接受he,除非拿100根钓鱼竿诱惑我,不然没得谈。
【六边形工作室】回复:钓鱼虽好,过犹不及呀!
——你们只是搞游戏的,懂什么魔法少女!
【六边形工作室】回复:对不起,没有拿到录取通知书的我们给魔法界丢脸了。
《魔法变奏曲》主线剧情完结后,官方也在六边形游戏城里开放了同人素材库,粉丝能够使用小萌和三位女神的立绘进行同人创作,自由编辑剧情。闻紫已经深刻领悟到玩家的脑洞剧情强大,非常干脆地开放素材库权限,任由这些玩家二次创作。
正是因为二创,即使小萌主线剧情完结了,但热度仍然在粉丝圈里保持着,玩家粘度上升,比预期流失玩家数量少了30%,延长了《魔法变奏曲》的生命。
小萌的热度让网站的总用户数超过了50w,其中签约作者行列突破了200人,但游戏城作品发布总量的不超过1w个,毕竟大部分用户还在做同人游戏,并不打算签约。
虽然只上架一年,这样的数据其实很不错了,但闻紫并不满意,这可是国内第一个女性向游戏创作平台,在没有同类型平台竞争情况下,发展应该更好一些。
于是她心一狠,反正《逃脱迷雾》世界观、人物、剧情这些大方向的内容她偶读策划好了,剩下的细枝末节让一花接手,自己则去为游戏城原创区添砖加瓦。
日常经营类游戏对剧情的需求没有那么强,闻紫干脆做一个养成性质的文字游戏,设定数值锁,在没有剧情更新的地方,让玩家进行日常升级玩法。
闻紫是打算尽可能调动素材库里的这些素材,制作堪称模板的教学,先前直播的《蓝胡子》为新手级别,基本没有用上什么复杂的操作,她要让这次的作品给那些尚未发现游戏城魅力的玩家一个暴击,尽可能地多吸引签约作者。
“我推荐娱乐圈体裁。”一花伸了伸懒腰,“我就是写这个同人的,热度高,引流快,文学创作里已经泛滥了,适合量产。”
闻紫赞同,没有什么比娱乐圈体裁更需要素材库了,只要将一切归为“演戏”就能合理容纳各种元素。
仍然是主打女性向,从素人开始发展星途。分两条职业养成路线,歌手和演员;四条感情可攻略路线:经纪人,歌神,影帝,霸总。
“那就叫做《偶像巨星》吧。”
***
之前说【九磅十五】打算做完游戏的demo发给闻紫看,至今没做完,毕竟他只能在工作结束后的空闲时间里追求爱好,时间上没有全职游戏制作人多。
闻紫干脆拉上他合作《偶像巨星》,一来工作量不大但能检测这个人的水准,二来是想为游戏城培养驻站的职业作者(驻站:意味着隶属于六边形游戏城编内人员),如果检测过关了不需要等到测试版demo,工作室就能直接推他,三来是为了她不擅长的感情戏。
“既然你想做后宫游戏,那就要处理好数十个人物之间的关系,利益或者是情感,不如先拿简单地恋爱关系试试手。”
“其实我们两个想做的游戏有点类似。都是从一文不名的小人物开始奋斗逆袭逐渐成为大赢家,在这个过程中会碰到很多人,勾心斗角,中伤背刺,但也有美好、光明的一面。”
“与其说是邀请你来帮忙辅助,不如说这是我们共同合作的项目。”
九磅十五想了想的确是这个道理,等他能抽出时间做完自己的宫斗demo少说也得半年了,还不如用这个来展示自己的水准。
于是乎,定下一个人搞事业线,一个人负责感情线,游戏玩法上共同讨论。
“如果你搞不来感情线,我可以帮你的呀,”燕双双把玩着自己的卷发提议道,“没有人比我更会处理感情了。”
闻紫自然知道她不是谦虚,“等做海王游戏的时候,就需要你提供宝贵的经验了。”
邬夏云眼睛瞬间亮了,“我们还有海王游戏的立项吗?”
“这不是因为你们嫌弃我之前的恋爱逃脱游戏脑洞嘛,”闻紫无奈地说道,“我想了一个杀死海王,或者从海王身边逃脱的游戏。”
啊这,邬夏云瞬间down了,坐回位置,真不知道闻紫姐是怎么做出《女帝》这款后宫黄油的,脑海里分明都是逃脱没有情爱啊!