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文字游戏制作人(2)

作者:廿八亩田 阅读记录

这一系统在运行两年后,被各大高校购买,最终形成了高校检测游戏质量的权威平台、玩家淘金的沙漠、游戏企业挖掘人才的后花园。

因为还处在中期阶段,学校要求学生上传的是demo,而非完整品,因此评分会与最终测评得分相差±2分,而在demo阶段就能获得8.3分的分数,足以证明该游戏的可玩性。

《逃出神庙》精选评论——

2587:从第一关就被吓到关掉了屏幕,到第三关睁着一只眼玩,我可是进步飞速呢,苦笑jpg.复盘的时候才发现整个游戏里并没有血腥暴力场景,但仍然会让人吓一跳,这就是中式恐怖的魅力吧。游戏难度对不擅长解密的玩家友好,本以为广告设置是为了赚钱,没有想到竟然是科普一些文化小知识,极大地降低了对广告的厌恶。求求作者赶紧更新后面的关卡吧!

9643:我宣布公容就是我本命,怎么会有智商这么高的女主角呜呜呜,婚礼现场被谋杀还如此震惊地逃脱,尽可能地利用生活道具甩掉凶手。可惜是我拖了她后腿,几次逃脱失败动画里她竟然还反过来安慰我的默默帮助,girls help girls!

1722:密室逃脱类游戏并不常见,异国背景却没有让玩家代入不适,反而是通过三次对话迅速融入,作者的文字功底很强,剧情一流。动物拟人的NPC总感觉带着许多深究的意味,以下是我个人的一些推测(含剧透)【已隐藏】。

不知道这是哪个学校参加毕业测评的学生作品,潜力无限!我是游戏协会的【已隐藏】,想要认识作者,这是我的联系方式【已隐藏】,最后祝你毕业顺利!

……

只可惜,V网测评只占据中期答辩总分的30%,导师评分才是大头。

“小紫,抱歉一来就给你拿了个低分。”说着抱歉的话语,仍然是漫不经心的神情,闻紫刷着V网的首页,熟悉当今的流行趋势,思绪却逐渐发散到了另一个世界。

【据说人每做一个选择,都会衍生出一个平行时空,交织的命运线会在某一个黄昏的时刻折叠出枢纽,让平行时空的彼此交换人生。】

同样的学校专业,熟悉的老师同学,最大的不同是手机联系人里少了一个养母,多了一个资助人W。13岁那年是否同意被领养,成为了闻紫的人生分岔点,戏称为“小紫与大紫的平行世界”诞生了。

“我会尊重我们的毕设,一定让它成为优秀作品!”闻紫在心里默默地保证。

谁能算到昨天拿着三方协议想赶在导师下班前签字的自己,从电梯里出来就进入了找导师商定中期答辩的闻紫。短短一个晚上熟悉小紫的毕设,制作新的答辩PPT,却没有料到大的世界背景文化也有差异,最终导致答辩表现一塌糊涂。

在13岁之后的9年里,华国经济复苏、科技发展异常之快。游戏产业蓬勃发展,顶尖的游戏设计师也能拥有像文坛巨匠般的地位。各个国家进行游戏交流、分享,闻所未闻的游戏技术应运而生。

对于本专业而言,这些应当是常识,怎么能容许回答地略显生疏呢?

再加上,温海大学游戏设计专业建立至今,只出现过一次独行侠高分毕设。团队合作优于单打独斗的观念深入人心,正如导师评价众人拾柴火焰高。闻紫不组建team,突出了她的剧情设计能力,但相反也暴露了她其他的弱点。

然而,我的毕设为什么要别人掺和呢?拒绝各方援助,想要凭借自己的实力做一个独属于自己的作品,这是闻紫的坚持。

此刻,距离毕业答辩还有5个月。

***

华国的科技发展让游戏开发的底层代码难度直线降低,各种模组块由官方游戏引擎提供、人工智能来实现。杀一个程序员祭天现象鲜少发生,更多是游戏策划祭天。不过美术、音乐、建模等板块仍然需要费心费力。

再加上版权保护法的升级普及,想要在浏览器上任意下载图片、音频都是需要签订保证书的。盗版被严厉打击,原创成果越来越多,是个非常适合创业的行业。

技术的变化让人振奋,原先毕业就入厂打工的想法在这个平行时空里顿时换做了——创业,创造自己的游戏世界!

闻紫的雄心壮志在看到手机备忘录里的欠条时顿时down了。

首先是助学贷款欠了国家4w,在读期间无息,毕业一年后可就是要0.5%的利息了;其次是上学期学校组织了华虹两国交换生活动,虽然免学费和住宿费,但仍然欠学校生活费6w,毕业一年后开始收每年4%的利息;最后是小紫把资助人汇款来的每一笔费用都记录了下来,将近10w,准备在工作后进行偿还。

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