文字游戏制作人(151)
只不过闻紫一忙起来又是昏天黑地,再加上公寓里书华出去旅游不在,双双早就搬出去了,一个人待着也孤单,还不如在公司里通宵工作呢。
那架势让公司的员工们都自愧不如。
——六边形公司——
匡山,沈娄,闻成,这三个人是带着自己的游戏策划书加入六边形的,但因为种种原因,初方案被驳回了,不过六边形答应过他们,每隔3个月就会有一次创业扶持,沈娄在上个月就已经成功立项了,这不刺激匡山整理初第三稿,闻成也相应地备上了二稿。
来得早不如来得巧,闻紫巡查公司时,刚好给匡山一个机会,虽然三个月时间没到,但他时刻准备着,“闻总,我刚好想要去找您。”
“闻总,我也想找您谈一谈。”闻成也干脆抓着自己的策划书,起立。
闻紫若有所思,“那会议室?”顺便叫上了夏玉宇和洪致欣,一起开这个会。
匡山因为准备最充分,也是率先开始的。他想做的是单机文字剧情游戏,《不可名状》,克苏鲁风格。玩家将扮演调查员,前往各个地区侦破神秘事件,最终走向死亡或疯狂。
《逃脱迷雾》系列已经十分成熟,而且没有新的花招了,匡山的《不可名状》如果成功,将会顶替《逃脱》系列,成为新的推理主打。
“匡山这个很成熟了,没有什么需要大改动了。”夏玉宇肯定道。
最开始闻紫对克苏鲁知识不太了解,但几番阅读《不可名状》后,产生了浓厚的兴趣,游戏玩法上没有太大问题,剧情比之前有吸引力多了,看到剧情策划里万菲的名字,恍然大悟。
“20w预算?”闻紫翻到后面看预算表,“10个人团队。”爽快批下,匡山那颗吊着的心总算放下,几番谢过闻紫后,这才离开会议室。
现在轮到了闻成。
闻成要做的《终末之旅》也是单机游戏,初版是一个人孤独的流浪。经过修改后,他改成了双人游戏,即便是末世,你我也要一起同行。让游戏的底色多了一层治愈与温暖。
从单人游戏改成双人游戏,玩法上也大变样了,预算从最初的100w到了……3千万?!
闻紫不敢置信地看着这个算表,好你个闻成,在这里等着我呢。她仔仔细细翻看这个策划书,“你的野心真大。”
夏玉宇嘴角礼貌的微笑都坚持不住了,“闻总,他的这个策划书,我们得开大会讨论吧。”
洪致欣瞥了一眼,暗暗佩服,同样是刚毕业的人,她想要稳扎稳打地做好工作,闻成却是那种不鸣则已一鸣惊人的存在,竟然想做3千万项目的主策划。
“今天太晚了,”已经快下班点了,闻紫干脆吩咐道,“你今天做个PPT出来,明天我召开策划全体会议商谈你这份策划书。”
闻成立刻点点头应下,“好的闻总。”
***
比起还需要熬夜做PPT的闻成,匡山心头的大山总算是松了下来。
《不可名状》创意孵化是从上个公司就开始的,只不过大公司的政策是工作三年才能提出自己的游戏idea,做项目负责人需要五年经验。
资历不够四个字压在他的头顶,时刻在心里质疑,为什么我现在不行?为什么我要等那么多年?为什么我提出了我自己的项目idea,却成为不了它的负责人?
后来看到了六边形的扶持方针,匡山决定试一试。毕竟悬疑推理,六边形在制作《逃脱迷雾》系列时已经积累了许多成功的经验,于是他带着这个还在娘胎里的企划来到了六边形。
三次改稿,三次精进。从一个人的奋斗,到多人的帮助。这才有了为什么要十个人的人员规划,十全十美。
“菲姐,我项目通过了,诚挚邀请您做我项目的剧情策划。”
“叶子,常哥……你们答应过的通过了就进我的项目组。”
这个项目组刷刷就凑到了人,匡山还在兴奋地拉人状态,就听到一个呼喊声,是新来的数值策划,纪高格。
他略为腼腆地提出了自己的想法,毕竟他是个刚毕业不久的大学生,没有太多的经验。
“高格?你想来,当然欢迎啦。”匡山一口应下,“年轻没有经验算什么,做游戏凭什么要资历门槛,游戏是平等的。”
资历门槛刷走了新人,刷走了新生的稚嫩的创意,但未来永远掌握在新生的年轻人手中。匡山被排斥过,因此他理解,他欢迎。