文字游戏制作人(104)
现在人还在会议室里哭,几个女职员轮番进去安慰也没有止住。
“咚咚咚……”
闻紫示意燕双双冷静,让门外的人进来,是弗劳尔。
“Boss,”他打了声招呼,“我是来替万菲说两句话的。”
燕双双抱胸坐着,并不抬头,还在生闷气,闻紫倒是心平气和地倾听弗劳尔的话。
“她的症状很像是产前抑郁。”弗劳尔发表自己的观点,“我妻子怀孕的时候也出现过类似的症状,这是生病,而非本愿。”作为工作室早婚早育的人,他的确比较有经验。
闻紫叹了口气,“果然啊是抑郁,”从那次送昏厥的万菲去医院开始,得知自己怀孕的万菲就表现出了极强的不安恐惧,只是当时她以为有家人的陪伴能够缓解,再加上这段时间事务帮她分担,压力小一些应该会好受,果然还是想得太简单了。
“弗劳尔,你去跟她说,我没有生气。”
弗劳尔点点头,又退出了办公室。
燕双双将抱胸的手放下,一脸复杂,“命运对女人真是不公啊。”男权社会系下的重男轻女,拥有繁衍能力却饱受痛苦,每月一至的痛经,十月怀胎的不易,千辛万苦生下孩子却仍有可能经历丧偶式养娃,更不要提还有职场工作压力。层层剥削之下,哪个女人能不生病呢?
“双双,其实你知道我最担心的是什么吗?”闻紫垂下眼帘,没能对上燕双双疑惑的神情,“我害怕突然有一天你玩腻了决定结婚生子回归家庭,然后来催我结婚,我们的合伙就此分道扬镳。”
听到这话,燕双双感觉十分荒谬,“紫宝你怎么会这么想我?”
“当然是我胡思乱想啦?”闻紫一副“当然是我开玩笑的神情”,笑着打岔开启了新的话题,“我跟你说,我现在和闻姨在一起做游戏。全息游戏必须安排在我们的发展规划里,安排在《迷雾》的下一个!”
燕双双果然被带过去了,“这么突兀吗?不是原计划要做女帝2吗?”
“我们可以两手抓啊,”闻紫一本正经地说道,“一个企业版的编辑器容纳十个人,就刚好分两个组,一边做女帝2,另一边做新的全息游戏。不能浪费我们的场地。”
是的,工作室目前场地还是有多余闲置的,工位区没有坐满,会议室又不频繁使用,完全可以改造出一个放机器的隔间。
燕双双倒是不太赞同,“忙得过来吗?”
“策划组必须招人,而且招不止一个。”闻紫也知道她的精力很难同时兼顾两个主项目,必须有策划能力的制作人来替她分担,最好是有独立制作能力的,可以带项目的,当然这种基本上是要去挖墙脚的。
如果《迷雾》能够顺利进行,挖墙脚的底气就有了。
“招人,你还是先解决万菲的抑郁吧。”话题又回到了开始,燕双双一脸无奈,“至少要让她顺心吧,这样合作气氛才有。”
闻紫实话实说,“她顺心的基础不是我们这些同事领导,是她的家人。”
招聘依旧在进行,并不会因噎废食,但她们仍然在想方设法安抚万菲的心情,只不过并没有什么效果。
直到一周后万菲的丈夫来工作室跟她一起请病假,两个人站在一起,万菲脸上才有了精神。
万菲一脸歉意地说道,“这段时间我给你们添麻烦了,对不起。”正如弗劳尔所言,这是生病,不是本愿,能有精神的万菲自然知道自己做的多么过分,但是她无法控制生病的症状。
这一请加上产假得半年后才能回归工作了,闻紫安抚道,“我们会一直等待你的回归的,好好休息,重振精神。”
“谢谢。”万菲扬起了久违的笑容,抱了抱闻紫后,跟着丈夫一起离开了工作室。
第52章 疯狂种田中
游戏开发时长有时候是个玄学, 例如一款开发了一年半的非对称fps游戏,从0到demo只需要一周(真实案例),但也有人在极限48小时创作一个解密游戏, 准备周期却是3年。
影响其周期的元素无外乎在于“弯路”:demo测试不好玩,策划修改设计;美术效果不达标,重画素材,平台运行不流畅, 重构程序软件。
《迷雾》是冲着3a目标发展的,从立项到如今已经三年了,预计会在暑假上架。
而与闻姨合作的全息游戏预计三月上架, 目前已经到收尾阶段了,闻紫每天都是下班后加上周末时间去做这个全息游戏, 只有两个人的情况, 研发速度竟然如此迅速也是令人震撼的。