我真的有病[无限](47)
“姐姐,我没有吃过这么好吃的东西,我想跟朋友们一起分享。”满头包的小鬼哽咽着说,暗示的意思非常明显。
果然是个懂事、愿意跟人分享的孩子啊。
鹿唯在心中感慨。她听懂了,“嗯嗯,我马上把其他人叫下来。”
当然,她不知道,如果是猎物的话,小孩是百分百不愿跟任何人分享的。但灾祸嘛,那必须大家一起承担。
鹿唯再次踏上了不做人,哦不,是捉迷藏的路。
在鹿唯解决掉这个地鼠鬼之后,捉迷藏小游戏的节奏骤然加快。
那些躲藏在房间里的小鬼自然都注意到了外面的动静,完全不想步地鼠鬼的后尘。虽然鹿唯好像没下死手,但不知道得脱几层皮。
有机灵一些又没自信跟鹿唯拼命的小鬼想到了一个好方法:在其他扮演“鬼”的玩家搜寻过来时,迅速认输,然后回到大厅集合。
这样至少可以少一顿折磨。
本以为捉迷藏+其他小游戏这种嵌套游戏形式会是一场硬仗,比以往更危险的玩家们沉默了。
他们发现自己好像稀里糊涂就收割了“人头”。
虽然这不能算是真正战胜了这些小鬼怪物,副本也还没结束。但这个过程除了担惊受怕了点,他们没有遇到任何实质上的危险。
就连副本异常都是前所未有的友善,大家彼此之间可能还产生了一点难兄难弟的感情。
大魔王面前,众生平等。
哦不,准确的说,受伤的只有几个怪物,反倒是玩家都还好好的。
难道这个世界上真的有做慈善的怪物吗?
抛开事实不谈,她搞不好是个好人。
玩家们在思考人生时,鹿唯同样在反思。因为她也注意到,其他玩家在捉迷藏小游戏中领先了。反观自己,最开始抓到一个人后,就没啥进展了。
鹿唯发现,自己之前说的“不要当成任务”、“快乐最重要”的演讲似乎草率了。
就像前面说的那样,鹿唯是个有游戏精神的人。这往往也意味着,她有胜负心,哪怕这只是个小游戏。
其他玩家都嗖嗖嗖地将人抓了出来,只剩她毫无进展,显得她连捉迷藏都玩得菜。可不就把她的胜负心给激出来了么?
鹿唯决定认真起来了。
有难度?有挑战?她喜欢!
游戏过程的乐趣很重要,但果然游戏的结果也是乐趣的重要一环。
鹿唯也不是非要拿最多的人头,但总不能继续吊车尾吧?
她已经暗暗下定决心,必须在游戏结束前,多找两个人出来。
因为不久前才说了“快乐第一”这种话,鹿唯不太好意思将自己的好胜心表现得太明显。
但这种时候,她也颇有心机。她故意跟其他人拉开距离,免得被抢了人头。又把重点放在了他们没找过的地方。
如果她没看错的话,刚刚有一高一矮两个人影在附近出没过。
听到鹿唯的脚步声,房间里的一人一鬼躲在窄窄的儿童床下,形成非常紧密的背靠背之势。
是的,躲藏方里还有个大聪明玩家呢。
他是看过攻略的资深玩家,知道捉迷藏这个游戏的精髓:及时转移阵地。
虽然抓人的BOSS换了,但游戏的本质肯定没变。越晚被抓到,或者不被抓到才是最优解,那么【捉迷藏】这一关卡的原始攻略还是有点用的。
所以,在鹿唯等玩家“捉人”时,他在不断地转移阵地。
最后一次转移,他想躲到床底下,却发现这里提前藏了个小鬼。
两人面面相觑片刻,没等他赶紧离开,小鬼就先默默给他腾出了一点地方,示意他也可以躲这里。
一般的小鬼都会躲在自己所能控制的区域内,但这个穿着黑斗篷的小鬼也比较特殊。他没有固定的区域,因为他就是原本控制捉迷藏这游戏的小鬼。
他跟大聪明玩家一样,习惯性地不断转移阵地。
因为鹿唯的脚步近了,大聪明玩家不再迟疑,滋溜一下钻进了床底。
哪怕是对资深玩家来讲,跟异常紧紧贴着,都不是什么美妙的体验。倒不如说,这已经是恐怖片的常见情节了。
阴冷的气息从薄薄的衣服透过来,再来一局捉迷藏小鬼最喜欢的台词,“找到你了哦!”
可惜,现在拍的不是恐怖片,而是温情片。
讲述的是一人一鬼在床底下抱团取暖的故事。那冰冷而颤抖的身体,能给玩家带去这个恐怖世界的一丝慰藉。
脚步声终于渐渐远去。
小鬼先开口了,“那个,你们可以请她离开吗?只要你们能做到,每个人都能拿到离场券。”
这批猎物他一个都不想要了。再这样下去,他们全都要成为猎物!