开局一朵蘑菇如何进化成神+番外(108)
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当这局游戏里的这些人类NPC生出足以保护自己的能力,这何尝不能算是希望呢。
至于怎么在加强人类NPC的同时,顺势宣扬自己的功德避免成为冤大头……他记得他之前曾在加点“变形”后,强行让蘑菇长出了一张嘴。
或许这一次,抛弃原本的“魅惑”加点,他可以尝试加点“异化”与“变形”,用足够的利益换取信徒的诞生。
只是……方法虽然看着理论上可行,但实际进行的时候恐怕还会遇到别的什么意外,毕竟人性总归是贪婪的。
在这个副本里只具备“异化”能力的蘑菇,就像是在上局游戏里选择“治愈”成为疫苗,在没有足够防范手段下统统都能称之为白给。
因为蘑菇本身实在没有多少攻击性,确实也没办法避免“NPC在慌乱之下,直接求急把蘑菇吃下去”的可能。
楚黎甚至已经提前想到了未来NPC在危机之下,为求更快获取异能,于是直接把他的蘑菇吃下肚的画面。
如果世上能有什么方法,让蘑菇就算是再充满了胃酸的胃袋里也能继续生长就好了……
这个乍一看似乎有些莫名其妙的念头陡然出现在楚黎心底,并不断生根发芽。
是啊,如果世上能有什么方法,让蘑菇就算是再充满了胃酸的胃袋里也能继续生长就好了。
现实的蘑菇确实做不到这一点,但游戏里的蘑菇却可以通过加点的方式,来让自己具备这项特殊的恐怖能力。
这么一想,这好像比上一局的“魅惑”玩法还要有意思……
楚黎来了兴致,在一众标签中搜寻了许久,并在最后将视线放在了一个看似平平无奇的“抗酸”上。
如果能避免胃酸的伤害,那么生物的消化器官就将是蘑菇最好的培养皿。!
第42章
简单盘了一下发展信徒的另一种可能,楚黎就已经差不多确定了这轮游戏后续的发展路线。
先用“变形”言语蛊惑,在用“异化”进行嘉奖,最后再加上一个“抗酸”用来保险,避免被白白当冤大头被NPC吞吃入腹。
既然NPC动了求急的心思想把他活生生吃掉,那么自然也要献出自己作为消化器官的胃袋,以此来作为蘑菇继续生长存在的活体盆栽。
这也算得上是神明和信徒的互相利用。
很合理不是么?
大致思路已然顺理成章地出现在了楚黎的脑海中,不只是有趣的过程极为吸引玩家着手尝试,蘑菇进化页面内囊括所有进化可能的标签也给了他真正落实的基础。
将这个有些粗略的计划方案来回思索完善后,楚黎几乎已经能肯定这个加点的可行性。
唯一有些麻烦的可能就只剩下蘑菇吞入腹中前在口腔内被牙齿咀嚼的过程。
在上一轮游戏中,楚黎曾让加点完备的蘑菇在遭遇导/弹袭击后,通过“融合”技能恢复完整。
考虑到那朵损伤的巨大蘑菇本身就是由无数蘑菇融合而成,本身情况就比寻常蘑菇要特殊不少,也不知道这轮游戏中,仅有“变形”技能的蘑菇能不能再咀嚼后,重新恢复原本的模样,并在胃袋里继续繁殖……
为求保险,要不再额外挤几个信仰点点在“融合”上?
可在上轮游戏里,楚黎就发现“融合”和“变形”的技能存在部分重合。
相比起额外花信仰点点在“融合”标签上,尽可能精准地确保蘑菇在被咀嚼咬碎后,蘑菇被牙齿分割成碎块的尸体还能保有部分生命力,使其仍被用于变形,能在NPC肚子里重新被捏回变成一只蘑菇,这样的方式或许才更妥当。
哪有什么标签是能和蘑菇的生命力挂上钩的么?
它得比“繁殖”更加贴近瞄准于加强本身的生命力,这样才能在花费最少信仰点的同时,尽可能达成最大的效果。
楚黎再度在一众标签中漫无目的地搜寻了许久。
就在他几乎把这一长串的标签扫过三四遍,眼见都想尝试点点“同化”,直接使用技能让NPC在吞吃蘑菇的同时被同
化,从内到外变成蘑菇的菌丝,解决蘑菇生命力流失、蘑菇尸体无法被重复利用的问题时,也不知道是不是幸运眷顾了游戏里的这群NPC,终于在一众标签中看到了一个勉强算是符合他要求的内容——“细胞活性”。
如果增强蘑菇本身的细胞活性,使得蘑菇在离开土地、甚至在被掰碎分解后,蘑菇的残肢也能保有合适的生命力,那么在被吞入腹中后,蘑菇仅剩的那部分菌丝应该也能被再度利用。
这么看来,最后要加点的标签就足足有四个了。
楚黎开始加点,他一点一点地开始尝试让蘑菇变形,每在“变形”上加一个信仰点,就要去实际尝试看看能不能让蘑菇说出话来,尽可能以最少的信仰点解决蘑菇的说话问题。