最强游戏制作法(54)
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【师父,为什么开工红包变大了?】周晓盛在IM里悄悄问他。
俞汉广敲下一行字:【钱多不好吗?瞎想什么,还不赶紧去核运营数据。】
话虽如此,他还是隐约能拼凑出事件全貌。
小年次日,俞汉广就在网上看到宜州一家手游公司创始人自杀的消息。
这位年轻的创业者在遗书中透露,因为市场竞争激烈,游戏运营不善,公司始终资金紧张;他抵押了房子,离了婚,借钱借到被亲朋好友拉黑,还是欠着员工几个月工资发不出来。
生离死别本就是大事,又恰逢春节,更显悲辛。因而宜州的互联网圈大受震动,愁云惨雾。
小年当天上午的分析会没开完,孟艾和邹海遥就匆匆离开,也是这个原因。
去世的创始人既是行业同侪,更是他二人的高中校友。此君意气风发时,甚至还登上过【财富30Under30】(1)榜,成为“游戏行业潜力精英”的三十分之一。
团年饭上孟艾罕见的失态,年后的阳光普照大红包,俞汉广觉得一切都有了合理解释。
——兔死狐悲,物伤其类。
桌旁的玻璃罐空空如也,他正准备找便签纸叠星星,见屏幕又弹出条来自孟艾的消息:
【十五分钟后,大会议室,简单开个临时会。】
……
“新年好!“孟艾双眼笑成一条缝,“今天人聚得齐,临时开个会。”
“先把数据调出来。”他示意万敏哲打开表格,“辛苦业务群了,过年一直盯着。”
万敏哲鲜少在多人会议上主动开口,今天却破了例:“春节期间公司所有游戏的新增、次留三留七留(2)以及云平台榜单排名折线图,都在这里。”
“从整体趋势看,公司游戏在流量高峰的假期表现不错。在没有增加推广预算的前提下,几款重点游戏走势平稳,部分游戏有大幅上升,左右达到了各项目组的预期目标……”
万敏哲这话说得妙,妙就妙在“左右”二字。
“左右”的意思就是,及格线已经划好了,60分朝上OK;至于59分的,睁只眼闭只眼,也能混过去。
《孤胆裂冰》显然是后者。
她给俞汉广和卫波的盲目自信粉饰了太平。
“好了。”孟艾笑意虽在脸上,但还是打断了万敏哲,“都是自己人,关起门来,别说过年的吉祥话了。”
俞汉广用肩膀碰了碰身旁的卫波——卫波一战成名,如今也成了核心员工——递了个“完蛋”的眼神。
没想到那眼神还荡在空中,他就被孟艾提溜了出来:“以《孤胆裂冰》为例,俞汉广,你说一说,目前项目遇到了哪些问题?”
俞汉广:“……”
孟艾习惯性地将十指交叠:“没关系,想到什么就说什么。”
俞汉广整个人还没调回上班模式,大脑短路:“最大的问题就是缺钱……”
话刚出口,他自己也吓了一跳。
“确实。去年十一月开始,公司就控制了三十万以上的预算审批,春节期间也没有拨任何专项费用。”孟艾道,“加点钱,就能达到预期目标了,你是这样想的吧?”
“还有呢?”
孟艾的话如一针醒神剂扎进了俞汉广的脑中。他终于反应过来,清了清嗓子:“缺钱既是因,更是果。”
“其实不止是我们的游戏,VR圈都缺钱。”
“这一行跟几年前已经大不相同了,大部分游戏都在模板化,竞争起来又是一个套路——纯靠烧钱买用户;用户觉得游戏都一样,不好玩、来了就走,又导致留存率低;留存率一低,反过来又加剧竞争,促使大家烧钱……”
他用在白板上画了个三角形,又在三个角处写下【竞争】、【烧钱】、【留存】,然后画上首位相连的逻辑箭头。
孟艾赞许地点头:“VR游戏的态势已经变了,我严控支出也是这个原因。其实从去年开始,我就一直在思考‘第二曲线’的问题。”
第二曲线。
俞汉广早在孟艾提醒他“预则立不预则废”的时候就在网上看到过。
放在互联网这一行,大致意思就是,所有产品都有盛衰的生命周期曲线,当这条曲线还在上升期的时候,就应该提早做准备,找到第二条发展之路。那么即使凉了也不要紧,还可以继续做新的东西。发展依然永续不断。
“年前我有个朋友去世了。他遗书里有句话,我记到现在——”孟艾叹道,“之前有多成功,现在就有多失败。”
他继续道:“爱梦靠运动类VR游戏起家,其他类型也做,但效果一直够呛。这个第二曲线,大家最近都好好琢磨琢磨。”
“我们四月份的立项会上见。”