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老板,谈个CP不?(90)

作者:波板云朵糖 阅读记录

战团的团长默认为“扛旗者”,【旗子】固定血量为20万,不吃辅助、道具的加成。旗子可以移交他人,移交直接扣除旗子当前血量的50%。

敌对方对团长的所有伤害,默认优先打在【旗子】上(Debuff除外),直到旗子血量为0,才可以击伤“扛旗者”,每击杀一次5分。

击杀扛旗者之外的任一敌对玩家,2分。

死亡玩家默认在我方【大本营】的(安全区)内复活,每多死一次的复活CD加长一倍,首次死亡5秒复活,第二次则要10秒,然后是20、40、80秒,直至战斗结束。

战斗持续至15分钟、或任一方大本营血量为0为止。

只要攻占敌方大本营,无论积分,均判定攻占方胜。

若战斗时间结束,双方均无法攻破敌方大本营的情况下,积分较多的一方获胜。

这些核心玩法,从开服至今没有变化。而以戚风郁加入【战天】后了解到的情况,【战天】的打法更偏向技巧性攻塔,以攻占地方大本营的方式获胜。比起盲目混战,互刷人头的武斗派战团来说,这样的战天,无疑是理智、冷静,并且更具有凝聚力的。另一个侧面也意味着,指挥战斗的团长、副团长对战局有着更全面的把控。

而眼下,所有人的战术、目的,都仍然只有一个,就是:无论牺牲,掩护队友,干掉红方大本营!

僵尸凉大佬扛旗已经扛出了经验,那旗子精确地绕过敌方堡垒的攻击范围线,走着之字形满血前行。

几乎在同一时间,语音频道中,副团长的指令也到了:“我们蓝,一队去冲大BUFF,二队去骚扰对面拿绿龙,三队辅助二队,四队五队收资源确保发育。六七八队散开找小精英。”

大地图上,除了双方固定的两处资源点之外,还会随机刷新一些小精英怪,每杀死一个,就会给随机的小BUFF,如果刷到加攻击、加跑速的,打起来或有奇效,但是也有不少效果比较……莫名其妙的,比如说,“我方成员穿上女仆装,武器变成扫帚”之类,相当于制作方强塞的彩(私)蛋(货)了。

这边,王良带领的一队已经抵达了大BUFF的位置。二影卫一法僧,都是脆皮,再加凤羽这个不会加血的辅助,整整四个脆皮职业,实在是脆的不堪一击。

但相对的,皮越脆刀越锋利。扛不住,大伙儿还能轮流控。

作为DPS顶点的法僧自然不用说,影卫这种刺客型职业,若论起单杀能力,输出更是只高不低,天师凤羽的Debuff符和其他任何职业的Debuff都不冲突,更何况他还能抄起桃木剑当半个输出。

凉大佬的僵尸需要扛旗躲堡垒,腿还短,到底比四个脆皮晚到几步,而等他进场的时候,大BUFF已经在无比凶残的四把刀之下,苟的只剩下一丝血皮了。

凉大佬毫不客气地一爪子,手掉大BUFF最后一口血,可怜大BUFF,好歹也算团战地图里数得上号的小BOSS,连一个回春都没来得及用,就含恨化为所有人的属性加成。

一队每个人的头上都闪出一道光芒,意味着所有属性五分钟内增加200%。

BUFF亮起的瞬间,王良一声令下:“天师开滑板!”

戚风郁已经手点键落,按下了一个藏在技能树一个不起眼的末梢,以前单刷时总被他用来跑路逃命的技能:

【天遁地遁不如提桶跑路】。

天师的技能树上,有三个比较大的分支,分别为:五行符箓、桃木剑术、奇门遁甲。

五行符箓是最主要的,给队友加状态,给敌方上减益,都是从这一分支延伸出来的。桃木剑术这一分支最少,不过戚风郁都点满了,毕竟他之前需要单刷,攻击技能一个都少不了。第三个便是比较偏门的奇门遁甲。

这一分支里,有一部分可以增加基础数值,但凡有多余的技能点,天师肯定会点上,毕竟基础数值和本职业所有技能都息息相关。至于其他的,就……看技能搭配,有需要才会点。

而【天遁地遁不如提桶跑路】这个技能,就隐藏在奇门遁甲的末梢、一个非常犄角旮旯的位置上。

它具体的技能描述是:

天师感受到危机,带上道友一起跑路。开启该技能,所在队伍所有成员跑速增加至300%,持续三分钟。

跑路期间不可攻击,并闪避50%的攻击,使用攻击技能则状态解除,可与其他加速技能叠加。

于是,当戚风郁使出了这个技能,一队的所有人的跑速就是:

100% 乘 200% 乘 300%。

基础速度相当于原本的6倍。

这速度,何止是穿了滑板鞋,简直相当于开着赛车一样,风驰电掣。

再放在潜行状态本来就加速了1.5倍的两个影卫身上,那更是快成了闪电,快出了残影,快到转弯漂移不小心都会飞出去的地步。

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