孤狼玩家游戏实录[全息](100)
【指挥】【夜墨】:斜坡这里圆木暂时没派上用场,也没什么压力,轻松。
【指挥】【夜墨】:下一波攻击在30分钟后,做好准备。
伊莱亚斯告诉给她的信息不能说多么多么详细,至少也把最重要、最基本的信息尽数告知了她,陌叶不知道的也只有一项具体的进攻人数。
这样下去只要不出意外,汉青和她拿下首杀并不是什么难事。
——但事实证明,人在心里这么想着的时候,总是会撞见一些莫名其妙的flag之力。
第二波攻击来袭时,在一边闲着的无人相拥也再次加入了战局,陌叶见状也只是轻飘飘一眼扫过,看着似乎没什么特殊的反应。
那这件事应当就是这么揭过去了。
无人相拥盯着小木偶施法的动作那么久,再一联想到自己射手的职业施放技能,隐隐察觉到自己似乎摸到了一点儿东西。
陌叶见他还在不停空技能,但已经比第一波怪来袭那会儿的命中率要高上一倍有余,还在使命盯着边边角角、容易被遗漏的盗贼打,生怕碰到柠栀或是她的竹矛从而被训斥似的。
既然对方是个能察觉到自己失误、会退一步而不死犟的人,陌叶当然会留几分情面。
就在她这段时间以来第不知道多少遍准备重新捋一遍伊莱亚斯告诉给她的进攻作战计划时,她耳边忽地响起一阵尖锐又急促的铃声!
陌叶从来不会挑选这种容易废耳朵的音乐进歌单,这个时候能响起来的也只有一种可能。
她飞快地扔下手中的竹矛丢到一边,打开整个25人团的组队频道。
江江江负责管着水路和在村内照看村民的5人,她那边没什么问题,有问题的是,之前抱怨过盗贼数量太多了的余生有你那边。
有人OT!
OT造成的仇恨混乱会让盗贼们把手中砍刀的刀刃率先瞄准那个OT的脆皮,而且一旦OT,整个仇恨处于一个全然混乱的状态下,战士没有那么快一时半会儿拉回仇恨,盗贼们很容易把刀尖指向治疗量高的牧师或者是DPS高的输出。
这种时候,战士们永远不会是被青睐的对象。
【队伍-3】【夜墨】:你们三个,留在这里继续防御,不要走神。
【队伍-3】【夜墨】:无人相拥,你技能命中率还是上不去的话,可以放缓节奏,帮忙看视野给出对应的指挥提高效率。
【队伍-3】【夜墨】:大路那边出事了,我过去看看。
【队伍-3】【无人相拥】:是。
见另外两人也在频道内给出了回应,陌叶有加速效果的技能用了一个又一个,又强行灌了一瓶加速度的药水,紧赶慢赶这才到了大路那边。
情况比想象中的要好许多,但也不容乐观。
以陌叶赶过来的这么多时间,换作一般的十人团队这时少说已经团灭了三次,可这边只不过挂了一个法师和一个射手,频道内其他队友的头像都还亮着。
盗贼们还在追杀着几个脆皮,看得出来两个战士在竭力挽救危局,但盗贼的数量着实是太多太多,他们用技能即使能拉回来两个三个,但四个五个六个一起围着脆皮追的时候简直够呛。
一个法师身后正缀着一条足足有六七名盗贼的“小尾巴”,陌叶三步并作两步把人扯到自己身后护着,抬手匕首毫不留情地扎进了这个盗贼的肩膀。
打出的高额伤害立刻让盗贼的仇恨对象换了个目标,陌叶也没打算理他,而是瞄准他身后的同伴一人来了一刀。
三件好用的紫装在身,现在即使是全国前十公会的核心成员也未必能有,汉青一团最出色的DPS估计才能勉强和陌叶的伤害对标——毕竟刺客的续航能力比不过其他职业。
不论是PVP还是PVE模式,只要玩得久,你总能见到刺客职业的人上前去打了敌人一套技能,随即立刻低声喊着“溜了溜了”跑路又脱战的身影。
这是普世对刺客的认知,这个职业的爆发能力没有一个职业可以比拟,一旦被刺客接近,有的时候可能不需要打一套、只要2个或3个技能落到身上,吃伤害的玩家没准就能立刻化作一道白光回到复活点。
——当然,现在寰宇的刺客即使在陌叶和其他高玩的带领下逐渐摆脱了废物的称号,现在在大部分玩家的眼中依然是,一个刺客往那儿一站就透着股孤独,弱小,无助的小可怜气质。
汉青一团有不止一位刺客,但不管是盗贼还是猎杀者,在团队中起到的作用也多是探查情报,用来以身犯险,贴脸送头。
要说打什么DPS简直是痴人说梦,有的时候两个刺客的输出才抵一个法师或射手。
但陌叶参与到大路这边的战斗后,他们这里系统统计伤害面板上一路飙升的一个名字让所有人不得不重新摆正自己的态度。