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大神今天你的马甲也掉了(27)

作者:彼岸花幽蓝 阅读记录

“砰。啊!!”的音效。

赶紧把视线转回手机屏幕上,就看到自己的任务身上开始出现绿色的代表被击中的特效。

这是被队长打中了。在看看自己的三级防弹衣,已经就剩下一丝丝的血量了。

防弹衣和头盔在受到攻击的时候,会损失耐久度,图标上损失部分会变成红色的。当整件护具都变成红色之后,这件护具就变成了废品,没有防护作用了。

在这里简单介绍一下防弹衣的减伤效果,游戏里大家习惯称防弹衣为“甲”,一级防弹衣(警用防弹衣1级)就是一级甲,二级防弹衣(军用防弹衣2级)就是二级甲,三级防弹衣(特种部队防弹衣3级)就是三级甲。括号里的是游戏中显示的名字。

防弹衣能够为玩家提供50的携带容量,在玩家没有背包的时候,可以穿一件防弹衣,可以让你携带更多的物品。

一级甲的减伤比例是30,二级甲是40,比一级甲高了10,但三级甲是55,足足比二级甲高了15,这就足以说明三级甲的强势之处了,一半以上的伤害都会被三级甲给吸收。

假如对手一枪能打掉玩家100的健康值,那么三级甲能吸收55的伤害,玩家只会掉45的健康值,这时候即使再中对手一枪,两枪加起来不过也才掉90健康值,那么对手原本只需要一枪就能淘汰玩家,但在玩家穿上三级甲后则需要三枪才能淘汰玩家。

第41章 三级甲和二级甲如何选择

说到这里就有一个问题了,许多玩家会问,如果有意见受损的三级甲和一件赞新的二级甲的话。要如何选择呢?

只看耐久度和减伤比例固然是没有办法分析数据的,必须结合枪械的伤害才能得出准确的结论,下面给大家看一下主流武器556枪械:

?使用556的步枪伤害大多为41,那么就以41为标准,结合各种等级的防弹衣数据来进行计算。

一级甲的耐久度是200点,重量120,减伤比例是30,那么玩家会受到70的伤害。41x70=287,玩家的健康值量是一百,7=34,由于游戏是没有伤害溢出这一说法的,所以对手需要4枪才能击倒一个身穿一级甲的玩家。

使用556的步枪伤害大多为41,那么就以41为标准,结合各种等级的防弹衣数据来进行计算。

一级甲的减伤比例是30,那么玩家会受到70的伤害。41x70=287,玩家的健康值量是一百,7=34,由于游戏是没有伤害溢出这一说法的,所以对手需要4枪才能击倒一个身穿一级甲的玩家。

二级甲的耐久度是220点,重量是150,减伤比例是40,那么玩家会受到60的伤害。41x60=246,玩家健康值量100,6=406。那么对手需要5枪才能淘汰一个身穿二级甲的玩家,但在承受第四枪的时候玩家健康值量基本已经见底了。

三级甲的耐久度是250点,重量是180,减伤比例是55,那么玩家只会收到45的伤害。41x45=1845,健康值量45=54,那么对手需要6枪才能击倒玩家,且5枪过后玩家的健康值量不至于过低,不像二级甲基本只能抗4枪,第四枪就算不淘汰也只有非常少的健康值了。

那么到底三级甲的耐久度要在多少的时候才能胜过一个满耐久度的二级甲呢?答案很明显,只需要能够抗住对手五枪即可。

但这里算的是三级甲的承伤,并不是玩家的承伤,所以伤害需要重新计算,三级甲受到的伤害是55,那么41x55=2255,再由2255x5=11275。

这个时候答案就已经出来了,只要三级甲的耐久度高于113,就能够完全替代一个满耐久度的二级甲。但如果耐久度低于113,那么玩家还是老老实实选择满耐久度的二级甲更为保险。

顺便提一下,被誉为四级甲的一件装备。

平底锅在和平精英有着四级甲的神级称号,不仅能打,而且能百分百底下敌方伤害,虽然只有菊花部分。

?首先我们了解一下平底锅的一些属性,首先平底锅占用的的是近战武器栏,只允许用有一个平底锅,占用用量是120。

在伤害方面分两部分,第一部 分对身体的伤害,在无护甲的时候伤害是80,第二部分就是对头部的伤害,无头盔的伤害是200,一级头盔伤害140,二级是120,三级是90。

平底锅虽然属性很一般而且是近战武器,但是它被广大玩家追捧的原因除了打人能发出嘎嘣脆的声音外,最主要的一个原因就是可以挡住子弹。

不管是把平底锅背在后还是拿在手中,无论任何子弹打在平底锅上都会被弹开,而且不像防具一样有耐久度会损坏,可以无限的使用,所以有“四级头”、“四级甲”之称,号称吃鸡神器。

第42章 神奇的“四级甲”

不管是把平底锅背在后还是拿在手中,无论任何子弹打在平底锅上都会被弹开,而且不像防具一样有耐久度会损坏,可以无限的使用,所以有“四级头”、“四级甲”之称,号称吃鸡神器。

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