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可歌可泣(66)

作者:歇斯 阅读记录

“我?专业音乐演奏啊!不都说过了,你说得出来的乐器,我都会。”罗泣神气地说,“除了直笛。”后面这句是两个人一起说出来的。

这家游戏厅确实是最近开的,里面的装潢都很还新,不过这家店的店员没有因为新开张而要拍苍蝇,出乎他们意料的是这家店人流还挺多的。

李歌在店里绕了一圈,只有赛车是有两个位置而且可以联机的。“就这吧?”李歌询问着罗泣的意见。

“随便吧……都可以。”罗泣应了一句。

游戏设定上,李歌选择了五圈、高难度赛道、不强制结束——也就是说,不会因为有玩家完成了比赛而进入倒数,玩家可以一直玩下去直到他完赛,以提供最完整的游戏体验。

不过李歌一般都是不给对方有游戏体验的那一位。

游戏开始后,李歌无暇留意身旁的罗泣,而是专注在自己面前的萤幕上。他操作的车绝对可以用风驰电掣来形容,每个弯位都贴在最内线,而且没有撞上防撞杆。各种飘移、超车——倒追一圈儿的那种,全程位居第一,赛到最后更倒追第三名两圈,并刷新了游戏记录。

因为李歌已到达终点,他这一台机自动退了出来,不过罗泣那一台机仍然在比赛。

“我希望你没有要学车的打算。”李歌难以置信地看着罗泣的操作,“……你是真有玩过啊?”

萤幕上,一个大大的红色警告正在告诉玩家,他在逆线行驶。罗泣转了二百七十度,又回转九十度继续前驶,可是开没几步,倒数第二的车倒上了罗泣的车尾,他的车转了两个圈,红色警告再次响起。

“我很小的时候就玩过了。”罗泣还在犟。

前方出现了一个连环弯道,左转时,罗泣向左转动軑盘,直直撞上了防撞杆;右转时,罗泣向右转动軑盘,没有撞上防撞杆,不过他转了一百八十度,并开始逆线行驶。

“……那你一定是很小的时候玩过一次后就没再玩过了。”李歌嘲讽说。

“咦?你是怎么知道的!”罗泣说着,自己笑了出来,“你敢笑的话,信不信我开车撞你!”

李歌一点都不担心罗泣会这样做,毕竟凭他的车技是一定撞不了自己的。比起是目标的李歌,反而路人要更担心一些。

好像有一条例叫“疯狂驾驶”还是“胡乱驾驶”之类的?

十分钟后——

刚才还笑得很开怀的罗泣正黑着一张脸。因为罗泣一直没有过关,李歌也不想自己一个玩新的一局,又不好意思一直占着一台机,所以他把座位让了出来,向店员讨了一张椅子,坐在了罗泣旁边。

“李歌……”罗泣哭丧着脸,放开了軑盘,“救我……”

李歌笑着拍了拍他的肩,示意他把座位让出来,“你跑到第几圈啊?”

“……第一。”罗泣心虚地说。

李歌一怔,在右上角的地图中红点显示罗泣距离起点只有四分之一的路程,“你没经过终点?”罗泣摇了摇头,“你玩了这么久才四分之一?”罗泣点了点头。

这下连李歌也笑不出了。

“你有会玩的吗?”李歌和罗泣离开了赛车区,回到了在店内游荡的环节,“篮球机?射击?拳王?”罗泣一一摇头回应。

那他们能玩啥呢?好像啥都玩不了。身后的罗泣看起来有点失落,再加上这天气忒冷,他吸着鼻子,看起来很是委屈。

唉……咦?

李歌目光捕捉到在出口处的两台机。“你玩过那个吗?”他问道,不过罗泣依旧摇了摇头,“那试试吧?没准你会玩儿。就算不会也没关系,反正是第一次玩。”

这是可以联机的节拍游戏,玩家是颗有动漫人物在上面的球。玩法不难,球会沿着一条折线一直滚、一直滚,每经过一个折点,就根据上面的指示,将左边或者右边的把手,往上下左右推,或者按它,或者摇它。系统会根据玩家执行指令的时机与方法评为Miss、Good、Great、正楷的Perfect,以及草书的Perfect,最后总结评分。

“你都玩什么的?”罗泣坐在座位上,突然觉得压力山大。

李歌犹豫了一下,最后决定说实话,“……困难五星。”他委婉地说:“不过我觉得可以挑战简单五星或者中等三星,也挺有意思的。”

“不用!”罗泣想都没想就说,“就困难五星!”万一他连简单都过不了怎么办!

☆、023 Rudolph–Luo And Santa-Li

节拍游戏虽然有“节拍”二字,但除了折点是在拍子上、使用摇杆的时机卡在某一拍上,其实它和节拍没啥关系,并没有说琵琶音就是摇摇杆,或者渐强渐弱就是用向左或向右表示之类的说法。

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