血战又又又刺中了空骑!
仙贼又又又躲开了狂贼普攻!
时空骑士又又又空了地雷。
狂贼还还还没放镰刀……
其实也就十几秒钟,愣是给人一种打了一个世纪的错觉。
当然观众也爱看,也想看,只是……
“老G你到底要干嘛!难道出门忘了开二技能?”死捏着镰刀干嘛呢,打架啊!
终于……
当时空骑士一个地雷飞向仙贼,卫骁凭借灵活位移躲掉。
这时狂贼镰刀动了,捏了半个世纪那么久的镰刀终于动了!
卫骁对狂贼多了解?
了解到闭着眼都能拿五杀,他一看起手姿势,就知道镰刀来了……
开局就有两段位移的仙贼颇占优势,轻易闪开,但是……
不对!
卫骁瞳孔一缩,意识到了问题:“蓝!”
这镰刀是冲向蓝Buff的!
老G醉翁之意不在酒,从头到尾就没想搞死没有输出能力的一级仙贼,而是只想带走蓝爸爸。
卫骁惩戒没交,想着要卡最后一下把蓝爸爸给抢回来。
Gary也算着,就他俩对蓝爸爸的血量掌控,能精密到一两滴……
距离相对来说略远,又在技能CD的卫骁晚了那么一丢丢,Gary干脆利落地收了蓝爸爸,掉头就跑。
这混蛋有模有样来打了一波,看起来野心勃勃恨不能拿个双杀,结果搞了个蓝爸爸就溜了!
卫骁炸了!
陆封:“没事。”
卫骁轻吁口气:“嗯……”
的确没事,虽说杀了蓝影响仙贼刷野节奏,但他绝不会让Gary控住他家蓝。
所谓控蓝是拿下蓝Buff后计算好刷新时间,等蓝Buff从自身消失,立刻来拿下一个蓝,这样如果能控好了,仙贼可以一整局都拿不到蓝。
没有蓝的仙贼,战斗力锐减一半。
卫骁会坐以待毙吗?不可能!
血战对空骑,空骑只有缩着打的份。
陆封没急着上线,先帮卫骁打了圈野,在不吃经验的情况下弥补因为丢失蓝Buff还节奏微乱的仙贼。
卫骁心里甜滋滋:“队长你真好~”
陆封:“……”
白才:“……”
日常不把荣光炸麦王当回事的卫小小!
平静了大约有两分钟。
虽说FTW丢了个蓝,但大家也不算慌,因为卫骁很快就冲向对面红区,抢走三个石头人。
少了Buff有些心疼,好歹经验和金币有追回一些。
再加上Close助力,仙贼开始Gank时状态还不错。
别管元泽拿了什么,Gary第一波肯定还是去上路。
空骑本来就按不住血战,Gary不去帮忙,那时空骑士能丢兵丢到啥也不是。
卫骁也想去上路,陆封:“不用。”
卫骁明白陆封的意思,他一个人可以拖住元泽和Gary,给他创造机会抢回蓝的主动权。
卫骁看了眼地图,再想想六级前的时空骑士,觉得问题不大:“好,我先去拿蓝。”
陆封:“嗯。”
其实荣光炸麦王最该剪辑的是这些对话,别人都听不懂,陆封也不需要说清楚,卫骁却总是心有灵犀,什么都懂。
比起骚话连天,这份独一无二的默契更加惊人。
上路Gary一镰刀甩空,但没慌张,反而走位靠前,试图和陆封对A。
按理说狂贼和血战(哪怕六级前)近身对A有点不知好歹,但挡不住他背后有个空骑。
时空骑士六级前的技能被元泽吐槽了个遍,可他自己却用得很好。
一技能地雷准得一塌糊涂,也就是陆封反应力惊人,能根据技能标志强行绕开。
二技能其实挺有趣的,是个奇奇怪怪的护盾,默认情况下给到友军是大幅提升防御,但却可以通过切换来迅速换成反伤。
也就是说这个护盾给出去后有两种效果,一个保护队友,一个是把队友当鱼饵反伤敌人。
怎么操作全看时空骑士的判断了。
三技能是超远位移技能,也是时空骑士作为上单的核心,因为强支援性。
大招回溯时光就是能让队友回到两秒前,无论两秒前是什么状态,都可以回溯。
可以起死回生,也可能回馈技能CD,甚至能洗掉己方Buff……
当然这种低级错误,职业选手不会犯。
只有两个技能的时空骑士依旧发挥了该有的作用。
挡伤害,接技能,凭借天生高防御给狂战寻找机会,同时地雷也丢得很准。
这里的准不是命中Close,反而是没中。
明知道丢不中Close,还硬丢那就是浪费时间,不如反其道而行之,用地雷来逼迫Close走位。
要么中地雷,要么踏进Gary的攻击范围。
上路二打一,把观众们看得热血沸腾,却把辰风给看得心口窝疼。
很多东西没见过是想象不到的。