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冰变(待重写)(28)

作者:Pretty 阅读记录

青木沉在剧情里没有说话,原来是这样,既是最qiáng大的敌人,也是最坚定的朋友,互相印证互相帮扶。

“所以你愿意把后背jiāo给我吗?”新明说。

“好呀。”突如其来的发问让青木不知所措,定了一会后他笑着给出了回应……

作者有话要说:又出现了QAQ二千字的缺失章节......

好吧以后出现二千字章节就日二更,两千字也太短小了bia.....

我的锅。

看官注意第一块地图大部分都是伏笔和故事背景介绍铺垫,真实慢热文。

☆、都变了

章磊撑着头坐在凳子上发呆,自家的店已经很久没有新顾客了,来的大多都是老朋友。

还真是无奈啊,自从智能突破以后各行业的技术发展都进入了井喷,游戏行业VR也被更加先进的同步现实给取代了,有门面的VR店也是越来越少,也不知道自己能坚持到什么时候。

VR被淘汰是在意料之中的事情,自打VR实境游戏面世以来就面对着各种指责、埋淘,都是些没有办法回应的言论。

从某种程度上说VR游戏不仅成为了人们的娱乐方式,还有一部分人把游戏当做了生活,这可算是触及到人类道德的某一根底线了,VR实境技术被一些科学家称作是打破现实与环境隔阂的尖刺。

戏如人生,人生如戏,这一类话也不算少听。

怀着游戏人生的态度生活的人也从来不在少数,可是当真正让游戏人生成为可能时,这一切就变得微妙了。

一些人拿着生活补助和本有的钱财,购买VR游戏仓或者去VR游戏店,整日生活在游戏里,反正只要身体能扛得住就行了,补充营养靠输液吃饭都变成偶尔的事情,毕竟在游戏里也可以做到平常美味,为了能够让身体长时间的负载游戏仓,甚至需要服用各类保健品来保养并激发身体机能。

这样的人一个两个没什么影响,但是当他们成为一个巨大的群体的时候,麻烦也就跟着来了,生活在游戏中的人跟原本生活身边的人没有了联系。

别说是社会关系,连家庭关系都成为了不得不重视的问题,并不是每个人都愿意在游戏中度过时日,生活在游戏中的人就只能与游戏中的人jiāo流,难道让整个家庭都迁居到VR游戏仓中?这不可能。

当游戏发展到VR实境状态,沉迷游戏就和远离现实划上了等号。

愿意进入到游戏世界的是哪些人?避世的人,消极的人,厌世的人。固然这也意味着一个好处,让这些本就不珍视现实的人远离现实生活,降低了一部分的犯罪率,但同时进入到游戏世界的人也为现实世界的人口处理留下了一个空dòng。

智能时代不缺劳动力,观念是鼓励人们去享受生活的。

人们没有权利阻止身边的人进入到游戏世界,他们拥有自由的权利。

可是游戏世界毕竟是不等同于生活的,把对现实生活的不满用美好的幻想来填充,只会让心灵上的空dòng越来越大,再次回到现实生活里时,bào躁的人愈发bào躁,悲观沉默的人越发沉默。

明明是憧憬虚幻却被很多人看作是追求美好,真是悲哀。

VR实境成为了二十一世纪末的痛点。

同步现实就略去了VR实境的缺点,不,应该说是让虚拟世界离现实更近了。

科学家们没有把解决问题的焦点放在如何让人们脱离游戏世界,而是改进了虚拟技术,让哪怕是在游戏世界的人也能为现实出力。

游戏货币完全和现实货币连通,让游戏世界的人们也要进行必要的劳动,将游戏的引擎连通动力以及热力发电装置,进行各类动作都会带动电力产生,用枪战游戏培养枪手,战略游戏培养军士,大型沙盒游戏制作出来的场面设为景点,让现实世界的人进入参观。

这样的改进让人眼前一新,充分的满足了各方要求。

章磊的家的店是从爷爷那时继承下来的,对于VR实境的发展他也一直是耳熟能详。

反而是章磊这种离游戏离的近的人反而看得清楚,游戏终究只是人们发明的娱乐手段,若是把游戏当做活着的寄托也太不切实际了。

这样的事到头来都只能看自己选择,现在章磊店中就还有十几位游戏世界中的人,大多都是几个月不出来,定时请人进屋清扫和送派生活必需品,当然有一大部分原因也是因为VR实境更加便宜。

等到这十几位老顾客都离开了,章磊就打算向政府申请开一家同步现实的游戏店,同步现实技术长期都被严加管控,是为了防止有人利用同步现实也发展出同VR实境一般的闹剧,这也是无可争议的事。

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