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社会欠我一个哥(485)

所以大多数自觉档次不够的品牌更加侧重于拿下《大家来找茬》这款游戏的授权。

虽然这款游戏的在线人数比不上《集邮明星》,影响力和吸引力也远远没有《集邮明星》那么火爆。但是玩过这款网页游戏的玩家都知道,《大家来找茬》的游戏玩法更依托于素材本身。

换句话说,就是拿两张背景一样的照片,把照片中的细节部分改动一下让网友寻找不同之处。而这种游戏方式,则更加需要网友在游戏期间认真对比两张照片的不同之处——也就是说,这款游戏可以吸引所有参与游戏的玩家,在规定的时间内,必须将百分之百的精力放在照片上。所以如果这些品牌能抢到这款游戏的广告授权,然后把自家的产品和商标甚至是宣传广告的截图放到游戏里让网友进行对比,时间一长,次数一多,直接就能导致网友们潜移默化的熟悉整个品牌的所有产品。

正是因为这个游戏特征,就算《大家来找茬》的在线人数比不上《集邮明星》,很多品牌仍然对这款游戏的广告授权志在必得。甚至有些品牌的宣发部门还信誓旦旦的表示,这款游戏简直就是为所有品牌的宣传量身打造的。

正是考虑到这几点,这两款游戏的广告授权简直被品牌商们抢疯了。根本不理会广告部委婉告知的“校园网暂不考虑游戏授权问题”的推辞,这些品牌商们挖空心思的展现出各种手段和口才,积极说服校园网必须开放这两款游戏的广告授权。甚至不等校园网方面组织语言再次回绝,一些急性子的品牌商竟然就在电话里隔空叫喊着竞拍起来。

甲方和乙方的地位和职责颠倒至此,即便是见多识广的校园网广告部也只能微笑着表示“……”了。

不过广告部的经理却被这些兢兢业业好不放弃的品牌商们说服了。第二天开例会的时候直接把这种情况拿到会议上讨论。

得知广告部被品牌商“逼迫”着求广告授权的“苦恼”,跟岳斌一起忙活毕业论文的陆持只是莞尔一笑。顺手把工作推给了卓越。而事实上卓越最近也在面临毕业论文的问题,不过卓越的毕业课题恰好就是他现在负责的宣传营销版块,有校园网和《集邮明星》、《大家来找茬》这三大利器在手,卓越的毕业成果简直不要太清晰。所以比起校园网的其他股东和元老们,在公司忙到昏天暗地的卓越反而是相对轻松的一个。

当然最轻松的还是顺利加入nba,又趁着校园网联合nba搞宣传活动时,人气猛增接代言接到手发软的邢远和崔振阳——这两人压根儿就不用考虑毕业论文的问题。

所以毫无疑问的,两人除了比赛和训练的业余时间,全都被卓越征用做苦力了。

例会之后,正准备赶回学校的陆持接到了马修洛克的父亲——洛克家族老族长的电话。

老洛克先生在电话里惯例谴责了一下《集邮明星》这款游戏的丧心病狂,以至于他这位年近七十的老人都要每晚定闹钟,按时收割播种的明星,甚至还抱怨了一下自己的手速并没有家中子侄快,所以播种的明星总是会被家中晚辈偷走的遗憾。

“据我所知,任何一款游戏都要分成免费玩家和收费玩家。如果我开口请求的话,《集邮明星》可以推出一些保护措施,不让我的朋友们偷走我辛苦栽种的明星吗?”

实在没有想到掌管洛克家族经济命脉的老先生竟然也有如此天真童趣的一面。陆持委婉的拒绝了老先生的请求。以至于老洛克先生非常遗憾的叹了口气,差点忘记邀请陆持去参加洛克家族周末举办的家庭宴会。

第215章

经过一个礼拜的发酵, 《集邮明星》在全球范围内掀起的游戏狂潮越来越火爆,校园网用户转化为游戏用户的数据呈几何式暴涨。一直以来便以活跃、粘度高, 忠诚度高著称的校园网用户发挥出了令全世界同行瞠目结舌的能量——

而这样的活跃程度首先要归功于卓越以及盖文本特利领导下的游戏团队。

为了提高《集邮明星》的参与度和用户体验,在游戏上线的第三天,《集邮明星》陆续推出了“爱心粉丝值”、“爱心看家狗”和“篮球馆保安”等游戏道具。这些游戏道具的作用分别是——

爱心粉丝值:可以缩短明星种子的成长时间。每一位明星在成长过程中都需要粉丝的关爱与呵护。一颗爱心粉丝值可以将明星种子的成熟时间缩短一个小时。获得爱心粉丝值的方法有两种,一种是帮助好友照看明星种子,比如说在明星种子的成长过程中陪他聊天,为他加油打气, 具体的做法即用鼠标点击土壤中的明星种子,游戏页面会随机弹出一道选择题,比如说该明星所属哪个篮球队,哪一年加入NBA, 获得过怎样的成就, 或者是NBA的历史常识,篮球规则等等。

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