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迷你商业街经营日常(278)
作者:月息夏 阅读记录
至於丟沙包這種爭鬥的方式,喬久覺得應該無意義,並不指代一號門世界的有什麼爭鬥之類的,畢竟官方就一心想著救災,想著用科技的力量將星球的公轉軌道調整回去,並不存在這種爭鬥,所以這個遊戲會呈現這種攻城掠地的方式,應該就隻是因為最開始喬久設置的是丟沙包這個遊戲。
除此之外,還有照相館作為場地的遊戲,遊戲內容的找不同,這個信息量還挺大的,畢竟那些相片或許都有隱喻什麼,喬久錄下來瞭,準備後面慢慢看。
樂器行也是遊戲場地之一,遊戲名為連鎖反應,根據聽到的動靜推測出先後發出聲音的樂器分別是?
這個遊戲還挺奇怪的,可以聽出來一些劇情感,比如有一段就很像有個人用二胡弓去拉小提琴,發現不對換回瞭二胡,拉瞭一會兒跑調瞭,氣得把二胡給摔瞭,之後估計氣消瞭,拿著小提琴的弓弦去拉二胡瞭。
這個的答案就是小提琴、二胡、二胡。
還有類似於一個珠子滾落,先是掉到瞭鋼琴琴鍵上發出一個音,接著又掉到瞭鼓上,最後滾落到地上,撞到瞭石琴這種。
答案自然就是鋼琴、鼓、石琴瞭。
答對一題可以得到十個勛章,每參與一次需要用一枚節制的勛章,這個對於懂樂器的人來說,還算比較簡單,可以刷一下勛章,當然裡面也有難的題目,那這種多半就是例如笛子先敲擊兩下地面,然後砸向吉他,最後笛子崩斷砸到瞭某個銅管樂器。
這種題比較少,要是運氣不好遇到瞭,很難猜到。
這個遊戲,喬久是真不知道和哪個世界有關系瞭,不過遊戲名讓他很在意“連鎖反應”,總感覺在暗示什麼。
最後一個遊戲在花卉店,喬久感覺遊戲內容挺怪的,有好幾個遊戲,有的是聞香識花,有的是利用花朵裝扮一個帶著臭味的房間,掩飾房間內的臭味和異樣,以及最難的給古怪而醜陋的屍體利用花朵裝扮的,也是掩飾臭味。
這裡有好幾個遊戲,評分也比較主觀,全看動物npc主持人的打分,評分高於八十就可以得到獎勵,根據遊戲的難度給予獎勵,分別有三個檔次,獎勵分別是三十、六十、一百勛章。
這個臭味,或許是在暗示喪屍世界?畢竟喪屍算是屍體,確實是難聞的味道的,一號門世界的話,冬季和春季的過渡期會出現洪澇,淹死動物之後也會有臭味,喬久也就是個基本的猜測,畢竟要說屍體,劇本殺裡也出現瞭屍體,說不定也有少部分預示著五號門的世界呢!
也正是因為把遊戲都看瞭個遍,喬久的註意力才更加放到瞭兔子先生的劇本殺上面。
電影裡的時間和現實時間是不一致的,所以在喬久觀看的時候,電影屏幕上的畫面就好像被特意剪輯過的電影一樣,一些無意義的冗長的部分就不會掩飾出來,所以喬久看到的劇情進展得很快。
參與者們分別對仆人們進行瞭問話,基本排除掉瞭仆人們動手的可能,而他們之中的人,有的接觸過死者用過的刀叉,有的負責瞭購買食材,還有的中途解除過食物,嫌疑人似乎就鎖定在瞭所有的參與者之中,特別是簡單驗屍之後,幾乎可以確定死者就是死於中毒。
之後參與者們分開進行搜證,尋找自己和他人購毒投毒的可能,但是沒想到第二天一早,死者的屍體被分屍瞭,分別切成瞭大小幾乎均等的七塊。
這就讓人迷惑瞭,要知道參與者們是萬萬不可能分屍的,但是目前嫌疑人就鎖定在他們身上,要麼就是他們又進入瞭劇情被操控瞭身體驚醒瞭分屍,但是自己不知道,要麼殺死死者的有可能還有其他人。
這個倒是很好鎖定,畢竟有被國王流放的那些個王子公主。
在這個過程中,他們發現瞭參與者中有不少人和被流放的王子公主有聯系,甚至有被流放的其中一個王子,找參與者中的某位買過毒藥。
除此之外,根據現有的線索,隻要是和流放的王子公主有過接觸的,似乎都找到瞭一點被流放的王子公主有可能殺國王的可能。
比如采購食物的那個參與者,采購的食物是從和他關系好的被流放的公主那裡買的。
再比如,有的參與者幫助被流放的王子采購過大量的武器等等。
嫌疑人的範圍擴大瞭,現在找兇手似乎更難瞭。
第二日結束之後,第三日事情又一次發生瞭變化,那被分割的屍體塊全都消失不見瞭。
貴族們開始惶惶不安,心裡猜測可能是王位繼承者中的誰殺死瞭國王,但是國不能一日不君,貴族內部開始瞭爭鬥,希望讓自己支持的人上位。
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