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盛世大唐,更轻松自由一些。
当然,最终结果如何,谁也说不準,UP主也只是主观分析而已。
这一场同题材游戏的交锋,广受业内和玩家们的关注,尤其是《盛世大唐》的流水走势,无数双眼睛都在盯着。
10月5日,《盛世大唐》流水超过5亿。
网上都说开服最好玩,迟了就赶不上长安城的建设了,因此又引来大量新玩家入坑充值。
10月6日,流水1亿,比腰斩还严重。
10月7日,假期的最后一天,还在观望的玩家开始集中充值,流水出现逆跌,来到2亿。
假期结束后的10月8日,延迟入坑的玩家都充值过了,《盛世大唐》的流水断崖式下跌,跌到千万级。
网上有不少博主在追蹤《盛世大唐》的流水走势,看着如同过山车一样的曲线,真是……够刺激啊!
尤其是最后一天的曲线,直线下坠……
不知道谢云帆怎麽想?反正,这跳楼一样的流水趋势,让很多同行开始幸灾乐祸——或许开服这周就是《盛世大唐》的巅峰。巅峰之后不只是走下坡路,这是连滚带爬,直接掉下了悬崖!
假期一过,《废土之上》又重新回到了榜首的位置,超过《盛世大唐》开服的繁荣,跟很多UP主预测的走向一模一样。这就是透支流水的后果。
接下来的两个月,《盛世大唐》都会一蹶不振吧?
***
外界因为《盛世大唐》的流水数据而疯狂争论的时候,谢云帆正安心待在公司,做游戏的后续内容。
这些数据,就让骆航去操心吧。
他要做的是留住大部分付费玩家,让玩家对“盛世大唐”这个虚拟世界産生归属感,形成付费的习惯。
经过开服一周的建设,长安城的设施已经越来越完善。如今玩家走出家门,不但能看到干净的石板路和宏伟的建筑群,还能看到漂亮的城市绿化。
此外,花鸟虫鱼市场、蔬菜水果市场等也相继开放。
玩家除了将收获的蔬菜水果卖给系统赚铜币之外,还可以自己去市场上摆摊赚钱。
摆摊系统可智能托管,设置好价格,顾客来了直接购买;如果允许砍价,也能设置心理预期的最低价位。
很多玩家爱上了摆摊。
他们发现,摆摊卖菜比直接卖给系统更加赚钱。
蚊子腿再小也是肉,每天花点时间,设置摆摊价格,卖掉自己种的蔬菜水果,收到钱的那一刻也很有成就感。
随着家园的升级,家园玩法也出现了更多内容。
比如核心的“管家系统”,家园二级的时候就能开啓。玩家可以用自己攒的铜币雇佣一位管家,让智能管家NPC协助你管理家园。
你还可以让管家去请个厨师,来家里给你做菜;或者聘些花匠,帮你浇水养花。
还能雇几个智能NPC来伺候你的衣食起居,日常打扫卫生,保持家园的干净整洁。
有管家,有佣人,地里种着喜欢吃的蔬菜水果,身边还能养几只可爱的小动物。
这全息世界的日常,过得也太舒服了吧!
第160章
假期过后,所有游戏的玩家在线率都会下降,《盛世大唐》也是同样。
但让骆航欣慰的是,《盛世大唐》的付费玩家留存率极高。
由于这款游戏是月卡付费制,但凡沖了月卡的玩家,95%以上都会每天上线去游戏里看看。
大部分会登陆全息游戏舱,继续建设自己的家园;也有很多不方便登陆游戏舱的,用手机端给地里的菜浇浇水,或是给自己的宠物喂些吃的。
休閑游戏的玩法很自由,任何时间都可以上线。
这时候,玩家们也发现了全息、手机双端互通的方便之处。
尤其是《废土之上》和《盛世大唐》两款游戏都在玩的玩家们,能更明显地体会到区别。
每次登陆《废土之上》都要找游戏舱。家里买了游戏舱的还好办,没买的,天天跑游戏中心,浪费时间不说,网费也是一笔不菲的开销。
反观《盛世大唐》,只要你有手机,课间休息、上班摸鱼,甚至在地铁站等车、在餐厅等吃饭,都能利用“碎片化”的时间,登陆游戏,迅速处理好家园里的各种问题。
玩家的精力都是有限的。
时间长了,很多玩家就会在两款游戏之间做出选择。《盛世大唐》的玩法不需要“卷数值”,玩家面临选择的时候,就更容易胜出。
假期结束一周后,《盛世大唐》的玩家留存率依旧很稳定。
而酷玩运营组经后台统计,《废土之上》弃坑的玩家数量正在渐渐增多,他们虽然没有啓航的数据,但也知道,这必定受了竞争对手的影响。