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如果选择“不同步”,则玩家下次登陆游戏的时候,系统会弹出外观选项框,玩家可以自由选择自己在多个游戏中所创建的角色。
有些玩家,在《美食街》创建的是男性角色,在《狄仁杰探案》是成年女性,在《百变衣橱》又是儿童造型。
联动开始后再次登陆,玩家可以自选任意角色。
这就相当于,把所有游戏的角色数据,全都彙总到了一起。
而在《百变衣橱》获得的服饰,也可以通过“染色卡”和“重塑卡”等材料,改变衣服的颜色、体型和性别。
官方发布了一条公告,表示《百变衣橱》的服饰会越来越多,未来加入联动的游戏也会更多。玩家在《百变衣橱》获得的服饰,可以穿进所有的联动游戏内,作为特色外观。
这条消息发布没多久,玩家们所在的各大游戏群、论坛全都炸了,到处都在讨论这次的技术革新。
而#全息联动#的词条,也被大量网友的讨论送上热搜榜一。
“这绝对是跨时代的联动,把好几个游戏彙总到了一起,给玩家提供方便,想玩什麽随时切换,太牛逼了!”
“我现在才意识到《百变衣橱》的衣服有多值钱。一套衣服,可以穿着走遍所有(已加入联动)的游戏,性价比超高的~”
“不说了,我这就去肝主线拿衣服。”
“啊啊啊好后悔当初没有All in四大美人系列,早知道衣服可以跨游戏穿,当时就应该咬牙氪金的。”
‘‘@小帆船,求求了,之前的限定服饰能不能找个机会返厂?给当时没收集的玩家一条活路?’’
“吃货狂喜,以后去《美食街》吃饭,可以穿上我美美的汉服了~”
“这次联动真的惊豔到我了,我已经约上好闺蜜,一起穿着汉服去逛集市,吃饱喝足后再来一场剧本杀,快乐加倍。”
……
网上的大量好评多到刷不过来。
同行除了羡慕嫉妒恨,此时也不得不佩服两位老板的超前眼光。
酷玩和梦之翼其实并不缺钱,但他们根本没想过去做这种“大世界”。
毕竟这项技术前期的投资不是个小数目,商人重利,他们做游戏,更看重短期的利润和投资回报比。
像骆航这样,每次都狠狠砸钱去突破技术瓶颈的老板,实在不多见。
而谢云帆制作的游戏,正好跟啓航的技术革新相辅相成。
或许早在这两人相遇之初,就注定了游戏界将面临一次大洗牌。
遇到这样契合的搭档,难怪这两人每次出手,都是“王炸”。
这是要将同行炸个底朝天的节奏!
酷玩的老板冯世铭感慨道:“骆航和谢云帆的目标,看来是打造全息大世界,最终实现全球全息化,让智能游戏舱,成为接入虚拟世界的工具。”
这个目标一旦实现,将是相当可怕的时代变革。
甚至会影响所有人的生活习惯。
酷玩运营部的经理段元修皱着眉头问:“冯总,我们接下来该怎麽做?我们公司的每个项目都是独立运营,很难研发出全息大世界。”
冯世铭无奈道:“我们已经晚了一步,跟在骆航后面,也只能拾人牙慧,拿不到太多利润。再说,骆航将很多技术申请了专利,我们想重新研发新技术,砸再多的钱也不一定能成功。”
衆人:“……”
专利,这才是最大的难题!
骆航抢占先机,这两年一直走在行业尖端,申请的技术专利多得数不清,味觉系统、多游戏端口互通技术等等,都是啓航独家专利。
其他公司不能直接使用骆航的专利。除非跟啓航合作,并且付给他高额的专利费。
刚开始砸钱研发双端互通、味觉系统的时候,是谁说骆航蠢的?
这他妈是个人精才对吧!
***
骆航和谢云帆最近忙得脚不沾地。
除了游戏联动大获成功之外,服装体验店也开始逐步向全国推广。
首先是几个超一线城市,会开设《百变衣橱》的线下实体店,推出游戏内最受欢迎的汉服供玩家们购买。
当初,谢云帆让服装设计师做设计的时候,就拿了合作工厂的布料小样,每一件游戏里的衣服,都会做出实体试穿。
目前扬帆集团有一层楼,专门存放打样好的衣服。
一旦进入这里,就会被琳琅满目的汉服、首饰给震撼到。
整整齐齐的衣架上,挂着大量的汉服,其中一些是最终通过审核在游戏里实装的;还有很多因为各种原因被淘汰的。
几位服装设计师,这几个月加班加点,下了不少苦工。